「リンク (3DS/Wii U)」の版間の差分

前作変更点詳細データとSmashWikiのリンク
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(前作変更点詳細データとSmashWikiのリンク)
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「[[パックマン (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|フルーツターゲット]]」や「[[クッパJr. (3DS/Wii U)#下必殺ワザ1|メカクッパ]]」といったアイテム系飛び道具は、盾に当たった直後に通常ワザボタンを押せば安全に回収できる。<br />「メタルブレード」は当たり方によっては回収できない。
「[[パックマン (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|フルーツターゲット]]」や「[[クッパJr. (3DS/Wii U)#下必殺ワザ1|メカクッパ]]」といったアイテム系飛び道具は、盾に当たった直後に通常ワザボタンを押せば安全に回収できる。<br />「メタルブレード」は当たり方によっては回収できない。


== 前作からの主な変更点 ==
== 前作からの変更点 ==
前作に参戦したファイターの多くが今作ではワザの威力が低下したが、リンクはほとんど変化がない。そのため、相対的にはよりパワーのあるファイターになった。<br>また、いくつかの当てやすいワザのふっとばし力が増加しており、撃墜が多少しやすくなった。下空中攻撃は直接フィニッシュ技から用途が変わり、出だしが[[メテオ]]効果を持つようになった。空中の相手や崖際の相手に対する復帰阻止ができるようになったのも良点。「爆弾」は仕様変更で扱いやすくなり、「勇者の弓」は溜めが早くなり、[[飛び道具]]に関しても強化されている。
{{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}}
前作に参戦したファイターの多くが今作ではワザの威力が低下したが、リンクはほとんど変化がない。そのため、相対的にはよりパワーのあるファイターになった。また、いくつかの当てやすいワザのふっとばし力が増加しており、撃墜が多少しやすくなった。下空中攻撃は直接フィニッシュ技から用途が変わり、出だしが[[メテオ]]効果を持つようになった。空中の相手や崖際の相手に対する復帰阻止ができるようになったのも良点。「爆弾」は仕様変更で扱いやすくなり、「勇者の弓」は溜めが早くなり、[[飛び道具]]に関しても強化されている。


最大の弱点の復帰については、上必殺ワザの距離が少し増したことと空中ワイヤーの範囲拡大、更に[[ガケ奪い]]の新システム追加で多少マシになった。
最大の弱点の復帰については、上必殺ワザの距離が少し増したことと空中ワイヤーの範囲拡大、更に[[ガケ奪い]]の新システム追加で多少マシになった。


性能の変更が多いが、それらの多くは強化で、ガケ奪いやダメージが溜まるほどふっとばし力が上がる[[ほかほか補正]]の新システムで受ける恩恵も大きく、全体的に改善されている。
性能の変更が多いが、それらの多くは強化で、ガケ奪いやダメージが溜まるほどふっとばし力が上がる[[ほかほか補正]]の新システムで受ける恩恵も大きく、全体的に改善されている。
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
*{{変更点比較|その他=1}}待機モーションが2種とも新しいものに変わった。
*[[待機モーション]]が2種とも新しいものになった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}歩行速度低下: 1.2 ⇒ 1.188
*後方[[回避]]のモーションが『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に近いものに一新した。
*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.328 ⇒ 1.3944
*[[#盾]]で飛び道具を防いだとき、リンクが少し身を引き締めるようになった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAAD4UgHrVk5bnA Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/10/10</ref>。また、盾による防御は早歩きでも発動(ダッシュ時は不可)するうえ、一新された待機モーションはよそ見をしなくなったため、盾を常に前に向けるようになった。
*{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度上昇: 0.8084 ⇒ 0.88
*[[#ダッシュ攻撃]]が大きく踏み込んで斬る「追い斬り」から「ジャンプ斬り」に変更された。攻撃範囲が大きくなり撃墜ワザになった一方、差し込み能力は下がった。
*{{変更点比較|強化=1}}落下加速度上昇: 0.089 ⇒ 0.096
*[[#横強攻撃]]の後隙が減少した。
*{{変更点比較|弱体化=1}}その場回避の後隙増加: 23F ⇒ 28F [FAF]
*[[#下強攻撃]]のふっとばし力が大きく低下した。
*{{変更点比較|強化=1}}前方・後方回避の後隙減少: 38F ⇒ 31F [FAF]
**発生が速くなった。
*{{変更点比較|強化=1}}空中回避の後隙減少: 50F ⇒ 34F [FAF]
*[[#横スマッシュ攻撃]]の1段目根元が[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]同様に軽く浮かせるものになった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}その場回避と前方・後方回避の無敵F減少: 2-20/4-19 ⇒ 3-18/4-17 [その場回避/前方・後方回避]
*[[#下スマッシュ攻撃]]2段目のふっとばし[[ベクトル]]が低くなり、横にふっとばすようになった。
*{{変更点比較|その他=1}}後方回避のモーションが変わり、側転から、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を元にしたバク転になった。
*[[#前空中攻撃]]の発生が速くなり、後隙、着地隙が減少した。
*{{変更点比較|強化=1}}[[#盾]]で飛び道具を防いだとき、リンクが少し身を引き締めるようになった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAAD4UgHrVk5bnA Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/10/10</ref>。また、盾による防御は早歩きでも発動(ダッシュ時は不可)するうえ、一新された待機モーションは盾を常に前に向けるようになった。
*[[#上空中攻撃]]時の姿勢が変わった。背筋をまっすぐ伸ばして上を突くものから、上半身を大きくのけ反らせて脚を少し開きながら上を突くものになった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}弱攻撃の1・2段目のダメージ減少: 4%→3% [1段目→2段目] ⇒ 2.5% (1・2段目)
**後隙と着地隙減少した。
*ダッシュ攻撃
*[[#下空中攻撃]]の出だしに{{for|トゥーンリンク}}と同じ[[メテオ]]効果が追加された。また、着地隙が減少した。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}大きく踏み込んで斬る「追い斬り」から「ジャンプ斬り」に変更された。<br />攻撃範囲が大きくなり撃墜ワザになった一方、差し込み能力は下がった。
**ふっとばし力が大きく低下し、フィニッシュに使えなくなったが、バウンドと持続の性質を生かして連続で当てることができるようになった。
***{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10%/12%/11% ⇒ 14%/13%/12%
*[[#空中ワイヤー]]のワイヤーのリーチが伸びた。
***{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30 / 80 / 0 ⇒ 70 / 85/77 / 85 [BKB/KBG/WBKB]
*[[#つかみ]]の前後隙が減少した。
***{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 90/80/70/60 ⇒ 45/50/55
**{{有無|3DS|1|}}つかみに失敗した時のクローショットの鎖の動作が変更され、垂らさずに引き戻す『スマブラ64』の動作になった。性能の差違はない。
***{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 8F ⇒ 20F
*[[#通常必殺ワザ]]「勇者の弓」の溜めが早くなった。
*{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃の後隙減少: 40F ⇒ 38F [FAF]
*[[#横必殺ワザ]]「疾風のブーメラン」ヒット時の相手のひるみが大きくなった。
*下強攻撃
*[[#上必殺ワザ]]「回転斬り」の上昇量と横移動距離が伸びた。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12% ⇒ 11%
*[[#下必殺ワザ]]「爆弾」を投げて直撃させた場合は、爆発が自分にヒットしなくなった。また、直撃したときと直撃せずに爆発がヒットした場合とで、威力が異なるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 50 ⇒ 62/30
**爆弾が物理系からエネルギー系の[[飛び道具]]になった。
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 13F ⇒ 11F
*[[#最後の切りふだ]]「トライフォーススラッシュ」の威力が減少した(83%→60%)。
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 32F ⇒ 29F [FAF]
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 25/90 → 20/25/30 / 90 ⇒ 47/100 → 85/89 [BKB/KBG] [1段目→2段目]
**1段目根元が[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]同様軽く浮かせるようになり、2段目がつながるようになった。
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のダメージ増加: 10%/9%/8% ⇒ 11%/10%/9%
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値変更: 70/80  ⇒ 60/96 [BKB/KBG]
***連続ヒットしやすくなった。
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 26/90 / 20/90 ⇒ 40/88 / 80/63 [BKB/KBG] [前/後]
***吹っ飛びが強くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 75 ⇒ 78/30 [前/後]
***2段目(後ろ)のベクトルが低くなり、横にふっとばすようになった。
*ニュートラル空中攻撃
**ダメージが変動するようになった: 10% ⇒ 11%/9%->6% [始:前/始:後->持続]
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 7F->27F ⇒ 7F->31F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F減少・鈍化: 1F-6F , 32F~ ⇒ 1F-3F , 36F~
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9%/12% ⇒ 11%/13% [1段目/2段目]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 5/100 / 20/110 ⇒ 20/130 / 30/100 [BKB/KBG] [1段目/2段目]
***吹っ飛びが強くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 48F ⇒ 50F
*{{変更点比較|弱体化=1}}後空中攻撃のダメージ減少: 4%+7% ⇒ 3%+5%
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 30F ⇒ 23F
**{{変更点比較|その他=1}}背筋をまっすぐ伸ばして上を突く姿勢から、上半身を大きくのけ反らせて脚を少し開きながら上を突く姿勢に変わった。
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}バウンド後のダメージ増加: 8% ⇒ 11%
**{{変更点比較|強化=1}}『スマブラX』の{{for|トゥーンリンク}}のように出始め部分がメテオになるようになった。
***バウンドと持続の性質を生かして連続で当てやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}バウンド以外のダメージ減少: 22%->18% [始->持続] ⇒ 15%->18%->15% [出始め(メテオ)->出始め(メテオ後)->持続]
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: 40/30 / 40/50 ⇒ 30 / 30 [BKB/KBG] [始/持続・バウンド]
*空中ワイヤー
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが伸びた。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 4%/6% ⇒ 2.5%/4% [根元~/クロー閉口直前]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 11F ⇒ 12F
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 11F-16F/23F-24F ⇒ 12F-21F/22F-23F
*つかみ
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF 86/FAF 96 [立ち/ダッシュ・振り向き] ⇒ 62F/66F/67F [立ち/ダッシュ/振り向き]
**{{変更点比較|その他=1}}{{有無|3DS|1}}つかみに失敗した時のクローショットの鎖の動作が変更され、垂らさずに引き戻す『スマブラ64』の動作になった。性能の差違はない。
**{{変更点比較|強化=1}}前投げの後隙減少: 39F ⇒ 34F [FAF]
*下投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 7% ⇒ 6%
**{{変更点比較|強化=1}}KBG減少、ベクトル変更: 90/110 ⇒ 85/83 [KBG/ベクトル]
***追撃しやすくなった。
*通常必殺ワザ「勇者の弓」
**{{変更点比較|強化=1}}溜めが早くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地寸前に使って溜めをキャンセル(隙を小さくする)ことができなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 7/50 ⇒ 10/66 [BKB/KBG]
*横必殺ワザ「疾風のブーメラン」
**ヒット時のノックバックがわずかに大きくなった。
*上必殺ワザ「回転斬り」
**{{変更点比較|強化=1}}地上版の溜めなしのダメージ増加: 12% ⇒ 14%
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 72/80 [1段目/2・3段目] ⇒ 86->82
**{{変更点比較|強化=1}}空中版のヒット数が5から9になり、ダメージが増加した: 14% ⇒ 22%
**{{変更点比較|強化=1}}空中版の最終段のKBG増加: 160 ⇒ 200
**{{変更点比較|強化=1}}上昇量と横移動距離が大きくなった。
*下必殺ワザ「爆弾」
**{{変更点比較|強化=1}}投げて直撃させた場合は、爆発が自分にヒットしなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}物理系からエネルギー系の飛び道具になり、[[吸収]]されるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}直撃したときと直撃せずに爆発がヒットした場合とで、威力が異なるようになった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}最後の切りふだ「トライフォーススラッシュ」のダメージ減少: 83% ⇒ 60%
*{{変更点比較|その他=1}}ガケのぼり攻撃のモーションが変わり、振り下ろしから下段突きになった。
</div>


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
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[[ファイル:初登場映像 01分19秒a.jpg|サムネイル|x120px|前作のダッシュ攻撃「追い斬り」。]]
[[ファイル:初登場映像 01分19秒a.jpg|サムネイル|x120px|前作のダッシュ攻撃「追い斬り」。]]
*2013年6月11日に公開された「初公開映像」では、リンクが前作のダッシュ攻撃の「追い斬り」をしている。
*2013年6月11日に公開された「初公開映像」では、リンクが前作のダッシュ攻撃の「追い斬り」をしている。
*[[#下空中攻撃]]は過去作では上にふっ飛ばすだけだったが、今作では[[メテオ]]がついた。このメテオは、開発中に対戦モニターにより総合的に強過ぎだと判断したら外される予定だった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADzUgNpmK1GGg Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/06</ref>。製品版にメテオが残っていたということは、強すぎとは判断されなかったようだ。
*今作でメテオ効果が付いた[[#下空中攻撃]]は、開発中に対戦モニターにより総合的に強過ぎだと判断したら外される予定だった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADzUgNpmK1GGg Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/06</ref>
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== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/link.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:リンク]
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/link.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:リンク]
*[https://www.ssbwiki.com/Link_(SSB4) Link (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%EA%A5%F3%A5%AF 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS リンク攻略スレ]
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%EA%A5%F3%A5%AF 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS リンク攻略スレ]


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