「ファルコ (3DS/Wii U)」の版間の差分

カスタム技を少し加筆
(kuroganehammerからフレームデータ詳細)
(カスタム技を少し加筆)
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*'''ダメージ:''' なし
*'''ダメージ:''' なし
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*攻撃判定は無くなっているが、移動開始までが早くなった。ただし、後隙は変わらない。
*攻撃判定は無くなっているが、代わりに移動開始までが早くなった。ただし、後隙は変わらない。
*素早く移動こそできるがその後の硬直はやや大きいので横方向への復帰や緊急回避に用途が限られる。


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*移動距離と威力を犠牲にして、隙の小ささを得ている。
*移動距離と威力を犠牲にして、隙の小ささを得ている。
*ダメージは少ないが、隙が小さいので気軽に使える。
*ダメージは少ないが、隙が小さいので気軽に使える。
 
*全体のモーションが短く1秒未満で尻餅落下に移行するほどで、水平な地面に沿って使用すれば基本のファルコの走り速度より早く移動できる。<br />さらにそのままスティックを倒し続けてわざと着地隙を生じさせると終点の半分弱まで滑って移動してより速くなる。
*威力がとても低く空中へ使用すれば着地隙も生まれるので相手のダメージが低いうちは当ててもこちらが不利になってしまう。
*また方向入力の受付時間が短い上に360°対応しており、正確な方向入力が必要な場面では復帰ミスを引き起こしやすい。
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