commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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編集の要約なし |
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| 79行目: | 79行目: | ||
== ワザ == | == ワザ == | ||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | |||
**アイテム無し1on1: 1.2倍 | |||
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | |||
<!-- | <!-- | ||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
| 91行目: | 94行目: | ||
*'''発生:''' 5F → 4F → 6F or 12F , 以降4~5F毎に発生 → 3F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | *'''発生:''' 5F → 4F → 6F or 12F , 以降4~5F毎に発生 → 3F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | ||
*'''全体:''' 27F → 29F → 30F or ?F → 39F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | *'''全体:''' 27F → 29F → 30F or ?F → 39F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ] | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*2段目がヒットすれば百裂攻撃に移行可能になる。 | *2段目がヒットすれば百裂攻撃に移行可能になる。 | ||
*ヒットすれば通常ワザボタン長押しで次の段を自動で繰り出す。この場合百裂攻撃にならない。 | *ヒットすれば通常ワザボタン長押しで次の段を自動で繰り出す。この場合百裂攻撃にならない。 | ||
| 111行目: | 114行目: | ||
*'''発生:''' 12F , 14F , 16F , 18F , 20F , 23F | *'''発生:''' 12F , 14F , 16F , 18F , 20F , 23F | ||
*'''全体:''' 49F | *'''全体:''' 49F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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| 126行目: | 129行目: | ||
*'''発生:''' 8F | *'''発生:''' 8F | ||
*'''全体:''' 34F | *'''全体:''' 34F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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| 139行目: | 142行目: | ||
*'''発生:''' 7F -> ?F [始->持続] | *'''発生:''' 7F -> ?F [始->持続] | ||
*'''全体:''' 35F | *'''全体:''' 35F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
低い位置を斬り払う。 | 低い位置を斬り払う。 | ||
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| 152行目: | 155行目: | ||
*'''発生:''' 5F | *'''発生:''' 5F | ||
*'''全体:''' 30F | *'''全体:''' 30F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*ヒットすると相手は若干自分側にふっとぶ。 | *ヒットすると相手は若干自分側にふっとぶ。 | ||
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| 169行目: | 172行目: | ||
*'''発生:''' 17F / ホールド開始: 8F / 剣: 12F-?F (ヒット間隔: 5F) | *'''発生:''' 17F / ホールド開始: 8F / 剣: 12F-?F (ヒット間隔: 5F) | ||
*'''全体:''' 56F | *'''全体:''' 56F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*[[シフト]]対応 | *[[シフト]]対応 | ||
*ホールド中に前に出している剣にも攻撃判定がある。 | *ホールド中に前に出している剣にも攻撃判定がある。 | ||
| 186行目: | 189行目: | ||
*'''発生:''' 13F / ホールド開始: 9F | *'''発生:''' 13F / ホールド開始: 9F | ||
*'''全体:''' 51F | *'''全体:''' 51F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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| 201行目: | 204行目: | ||
*'''発生:''' 13F / ホールド開始: 8F | *'''発生:''' 13F / ホールド開始: 8F | ||
*'''全体:''' 48F | *'''全体:''' 48F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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| 215行目: | 218行目: | ||
*'''全体:''' 46F | *'''全体:''' 46F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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| 229行目: | 232行目: | ||
*'''全体:''' 35F | *'''全体:''' 35F | ||
*'''着地硬直:''' 8F | *'''着地硬直:''' 8F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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| 243行目: | 246行目: | ||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
*'''着地硬直:''' 13F | *'''着地硬直:''' 13F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*攻撃時にカムイの向いている方向へノックバックする。 | *攻撃時にカムイの向いている方向へノックバックする。 | ||
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| 257行目: | 260行目: | ||
*'''全体:''' 37F | *'''全体:''' 37F | ||
*'''着地硬直:''' 9F | *'''着地硬直:''' 9F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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| 271行目: | 274行目: | ||
*'''全体:''' 51F | *'''全体:''' 51F | ||
*'''着地硬直:''' 26F | *'''着地硬直:''' 26F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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| 299行目: | 302行目: | ||
膝蹴り。 | 膝蹴り。 | ||
*'''ダメージ:''' 1.2% | *'''ダメージ:''' 1.2% | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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| 310行目: | 313行目: | ||
竜化した腕で相手を斜め上向きに突き刺す。 | 竜化した腕で相手を斜め上向きに突き刺す。 | ||
*'''ダメージ:''' 計7.0% (5.0%+2.0%) | *'''ダメージ:''' 計7.0% (5.0%+2.0%) | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*5.0%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *5.0%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
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| 321行目: | 324行目: | ||
竜化した腕で相手を背面突き。 | 竜化した腕で相手を背面突き。 | ||
*'''ダメージ:''' 計8.5% (6.5%+2.0%) | *'''ダメージ:''' 計8.5% (6.5%+2.0%) | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*6.5%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *6.5%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
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| 332行目: | 335行目: | ||
竜の姿になり、頭突きで相手を上方向に打ち上げる。 | 竜の姿になり、頭突きで相手を上方向に打ち上げる。 | ||
*'''ダメージ:''' 計9.5% (6.5%+3.0%) | *'''ダメージ:''' 計9.5% (6.5%+3.0%) | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*6.5%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *6.5%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
---- | ---- | ||
| 343行目: | 346行目: | ||
竜の姿になって踏み潰し、相手を斜め前方向に打ち上げる。 | 竜の姿になって踏み潰し、相手を斜め前方向に打ち上げる。 | ||
*'''ダメージ:''' 計9.5% (6.5%+3.0%) | *'''ダメージ:''' 計9.5% (6.5%+3.0%) | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*6.5%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *6.5%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
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| 358行目: | 361行目: | ||
**弾: 17F-62F / 47F-92F | **弾: 17F-62F / 47F-92F | ||
**噛みつき: 24F-?F / 55F-?F (弾も最大溜めの場合、+30F) | **噛みつき: 24F-?F / 55F-?F (弾も最大溜めの場合、+30F) | ||
*'''ワザ特性''': 弾: [[しびれ]] | *'''[[ワザ特性]]''': 弾: [[しびれ]] | ||
*'''吸収:''' ○ | *'''吸収:''' ○ | ||
*弾はヒットすると相手をしびれ状態にする。溜めると飛距離、弾速、サイズ、ダメージ、しびれ時間がアップする。 | *弾はヒットすると相手をしびれ状態にする。溜めると飛距離、弾速、サイズ、ダメージ、しびれ時間がアップする。 | ||
| 383行目: | 386行目: | ||
*'''無敵:''' 突き刺し後のジャンプ: 2F-7F | *'''無敵:''' 突き刺し後のジャンプ: 2F-7F | ||
*'''着地硬直''' キャンセル時: 19F | *'''着地硬直''' キャンセル時: 19F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*地上で発動すると前進しながら小ジャンプし、追加で攻撃ボタン入力で斜め下に突き刺す。空中の場合はすぐに突き刺す。 | *地上で発動すると前進しながら小ジャンプし、追加で攻撃ボタン入力で斜め下に突き刺す。空中の場合はすぐに突き刺す。 | ||
*槍が地面、すり抜け床、壁にヒットすると突き刺したままその場に留まる。相手と同時に地形に突き刺さると相手も刺さったまま硬直する。 | *槍が地面、すり抜け床、壁にヒットすると突き刺したままその場に留まる。相手と同時に地形に突き刺さると相手も刺さったまま硬直する。 | ||
| 409行目: | 412行目: | ||
*'''発生:''' 18F , 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F | *'''発生:''' 18F , 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F | ||
*'''無敵:''' 10F-17F | *'''無敵:''' 10F-17F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*ワザ入力後、方向入力で飛ぶ角度を調節できる。何もしないか上入力で80°程度の角度。後ろに入力すれば真上に、前に入力すれば45°近い角度まで変化する。 | *ワザ入力後、方向入力で飛ぶ角度を調節できる。何もしないか上入力で80°程度の角度。後ろに入力すれば真上に、前に入力すれば45°近い角度まで変化する。 | ||
*[[方向転換必殺ワザ]]には対応していない。 | *[[方向転換必殺ワザ]]には対応していない。 | ||
| 428行目: | 431行目: | ||
**受付: 7F-26F (無敵: 6F-7F) | **受付: 7F-26F (無敵: 6F-7F) | ||
**反撃: 27F (無敵: 1F-51F) | **反撃: 27F (無敵: 1F-51F) | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*[[カウンターワザ]]。<br/>発動すると体が一瞬光り[[無敵]]状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.2倍の攻撃力で反撃する。 | *[[カウンターワザ]]。<br/>発動すると体が一瞬光り[[無敵]]状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.2倍の攻撃力で反撃する。 | ||
*カウンター攻撃が発動すると前後に水柱を噴き上げる。ベクトルはほぼ真上。 | *カウンター攻撃が発動すると前後に水柱を噴き上げる。ベクトルはほぼ真上。 | ||
| 443行目: | 446行目: | ||
**'''ダメージ(チャージ):''' ?% | **'''ダメージ(チャージ):''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
最初の光の柱が誰にも当たらなかった場合、そこで終了となる。 | 最初の光の柱が誰にも当たらなかった場合、そこで終了となる。 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||