commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*'''発生:''' 前: 8F -> 9F-10F / 後: 29F -> 30F-31F [始->終] (※持続部分がヒットするのは地上の相手限定) | *'''発生:''' 前: 8F -> 9F-10F / 後: 29F -> 30F-31F [始->終] (※持続部分がヒットするのは地上の相手限定) | ||
*前→後それぞれに攻撃する2段攻撃。 | *前→後それぞれに攻撃する2段攻撃。 | ||
*地上にいる相手に当てると[[ | *地上にいる相手に当てると[[埋まり]]状態にする。空中にいる相手は軽くふっとばす。 | ||
*むらびとがスコップを掘り出す瞬間は、持続の判定に切り替わり、わずかに攻撃判定が大きくなる。また、持続部分は相手が埋まる時間がやや短い。 | *むらびとがスコップを掘り出す瞬間は、持続の判定に切り替わり、わずかに攻撃判定が大きくなる。また、持続部分は相手が埋まる時間がやや短い。 | ||
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*'''取り出した味方の飛び道具の倍率:''' 0.5倍 | *'''取り出した味方の飛び道具の倍率:''' 0.5倍 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
*「しまう」の動作時に攻撃判定がついたもの。加えて、ヒットした相手を[[ | *「しまう」の動作時に攻撃判定がついたもの。加えて、ヒットした相手を[[お花]]状態にする。 | ||
*攻撃判定の発生は「しまう」における判定の終了後、無敵が切れた後。何かをしまうことに成功したときは攻撃判定は発生しない。 | *攻撃判定の発生は「しまう」における判定の終了後、無敵が切れた後。何かをしまうことに成功したときは攻撃判定は発生しない。 | ||
*「しまう」の範囲が大幅に小さくなった。通常必殺ワザ1では大雑把に使ってもしまえることが多かったが、こちらは使う位置もタイミングも注意する必要がある。 | *「しまう」の範囲が大幅に小さくなった。通常必殺ワザ1では大雑把に使ってもしまえることが多かったが、こちらは使う位置もタイミングも注意する必要がある。 | ||