「ネス (SP)」の版間の差分

1,663 バイト追加 、 2019年1月10日 (木)
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113行目: 113行目:
=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="ジャブ" → "ストレート" → "ミドルキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="ジャブ" → "ストレート" → "ミドルキック"}}
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
[[ファイル:SP Ness NA 01.jpg|200px|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:SP Ness NA 02.jpg|200px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
[[ファイル:SP Ness NA 03.jpg|200px|サムネイル|3段目]]
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)
左パンチ → 右パンチ → 前蹴り。
*'''ダメージ:''' 2.0% → 1.5% → 4.0% [1段目→2段目→3段目]
*'''ダメージ:''' 2.0% → 1.5% → 4.0% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 3F → 3F → 6F-7F [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 3F → 3F → 6F-7F [1段目→2段目→3段目]
129行目: 129行目:
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKハンドスタンプ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKハンドスタンプ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness DA 01.jpg|250px|サムネイル]]
両手を前方に突き出し、PKを放ちながら滑り込む。
両手を前方に突き出し、PKを放ちながら滑り込む。
*'''ダメージ:''' 4.0% + 2.0% + 4.0% 、全3段ヒットで計10.0% / 1段目(対空): 7.0%
*'''ダメージ:''' 4.0% + 2.0% + 4.0% 、全3段ヒットで計10.0% / 1段目(対空): 7.0%
145行目: 145行目:
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="サイドキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="サイドキック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
[[ファイル:SP Ness Ftilt 01.jpg|250px|サムネイル|シフトなし]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
[[ファイル:SP Ness Ftilt 02.jpg|200px|サムネイル|上シフト]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
[[ファイル:SP Ness Ftilt 03.jpg|200px|サムネイル|下シフト]]
前方向にキックを繰り出す。
前方向にキックを繰り出す。
*'''ダメージ:''' 10.0%
*'''ダメージ:''' 10.0%
161行目: 161行目:
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKトス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKトス"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Utilt 01.jpg|250px|サムネイル]]
小さくジャンプしながら両手を挙げ、手のひらからPKを放って攻撃。
小さくジャンプしながら両手を挙げ、手のひらからPKを放って攻撃。
*'''ダメージ:''' 7.0%/5.0% [先端/根元]
*'''ダメージ:''' 7.0%/5.0% [先端/根元]
172行目: 172行目:


{{-}}
{{-}}
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="クラウチングキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="クラウチングキック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Dtilt 01.jpg|250px|サムネイル]]
しゃがんだまま足を突きだす。
しゃがんだまま足を突きだす。
*'''ダメージ:''' 4.5%/3.0% [根元/先端]
*'''ダメージ:''' 4.5%/3.0% [根元/先端]
180行目: 181行目:
*'''全体:''' 11F
*'''全体:''' 11F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
*ボタン押しっぱなしで連発できるワザを除くと、最も高速で連射ができるワザ。密着して連発すればあっとういう間にダメージが10%、20%と増えていく。しかしこの連射速度でも、相当相手のダメージが溜まっていないとシールドで割り込まれて、ガードキャンセル投げをされてしまう。また、ワザを当て続けるとネス自身が後ろに下がっていってしまうため、連続で命中させ続けられる状況はかなり限られる。
*ボタン押しっぱなしで連発できるワザを除くと、最も高速で連射ができるワザ。密着して連発すればあっとういう間にダメージが10%、20%と増えていく。しかしこの連射速度でも、相当相手のダメージが溜まっていないとシールドで割り込まれて、ガードキャンセル投げをされてしまう。また、ワザを当て続けるとネス自身が後ろに下がっていってしまうため、連続で命中させ続けられる状況はかなり限られる。
188行目: 188行目:
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="バットスイング"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="バットスイング"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Fsmash 01.jpg|250px|サムネイル]]
バットをスイング。右打ち。
バットをスイング。右打ち。
*'''ダメージ''' [先端/中間/根元]
*'''ダメージ''' [先端/中間/根元]
207行目: 207行目:
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="シャトルループ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="シャトルループ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Usmash 01.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness Usmash 02.jpg|250px|サムネイル]]
ヨーヨーを前方に伸ばした後、後方へと弧を描くように振り回し、最後に引き寄せてキャッチ。
ヨーヨーを前方に伸ばした後、後方へと弧を描くように振り回し、最後に引き寄せてキャッチ。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
230行目: 231行目:
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="ヨーヨーショット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="ヨーヨーショット"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Dsmash 01.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness Dsmash 02.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness Dsmash 03.jpg|200px|サムネイル|垂らしておくだけで復帰が弱い者には強力な壁に。]]
ヨーヨーを後方に伸ばした後、前方へと転がして攻撃する。
ヨーヨーを後方に伸ばした後、前方へと転がして攻撃する。
*'''ダメージ''' ※前後共通
*'''ダメージ''' ※前後共通
248行目: 251行目:


=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="ネススピン"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Nair 01.jpg|250px|サムネイル]]
両腕を伸ばしたままスピンして攻撃。
両腕を伸ばしたままスピンして攻撃。
*'''ダメージ:''' 11.0% -> 7.0% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 11.0% -> 7.0% [始->持続]
264行目: 267行目:
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="空中PKハンドスタンプ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="空中PKハンドスタンプ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Fair 01.jpg|250px|サムネイル]]
両手を前方に突き出し、てのひらからPKを放つ。
両手を前方に突き出し、てのひらからPKを放つ。
*'''ダメージ:''' 1.5%*3+5.5% 、全4段ヒットで計10.0%
*'''ダメージ:''' 1.5%*3+5.5% 、全4段ヒットで計10.0%
280行目: 283行目:
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKドロップキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKドロップキック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Bair 01.jpg|250px|サムネイル]]
PKをまとった両足蹴りを後方に繰り出す。
PKをまとった両足蹴りを後方に繰り出す。
*'''ダメージ:''' 15.0% -> 8.0% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 15.0% -> 8.0% [始->持続]
295行目: 298行目:
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Uair 01.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness Uair 02.jpg|250px|サムネイル]]
手からPKを出しながら頭上をなぎ払う。
手からPKを出しながら頭上をなぎ払う。
*'''ダメージ:''' 2.5%*4+5.0% 、全5段ヒットで計15.0%
*'''ダメージ:''' 2.5%*4+5.0% 、全5段ヒットで計15.0%
309行目: 313行目:
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKメテオキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKメテオキック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Dair 01.jpg|250px|サムネイル]]
1回転したあとPKを纏った足を下に突き出し、さらに足先からPKを放つ。
1回転したあとPKを纏った足を下に突き出し、さらに足先からPKを放つ。
*'''ダメージ:''' 12.0% -> 10.0% [始(メテオ)->持続]
*'''ダメージ:''' 12.0% -> 10.0% [始(メテオ)->持続]
326行目: 330行目:
=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="つかみ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="つかみ"}}
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness Grap 01.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Grap 02.jpg|200px|サムネイル]]
両腕を伸ばしてつかみかかる。
両腕を伸ばしてつかみかかる。
*'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F
*'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F
334行目: 338行目:
*リーチが少し長めで優秀。つかみ攻撃と投げも性能が優秀で、掴んだ後の展開は良い。
*リーチが少し長めで優秀。つかみ攻撃と投げも性能が優秀で、掴んだ後の展開は良い。
<gallery>
<gallery>
|(通常)つかみ
SP Ness Grap 01.jpg|(通常)つかみ
|ダッシュつかみ
SP Ness DGrap 01.jpg|ダッシュつかみ
|振り向きつかみ
|振り向きつかみ
</gallery>
</gallery>
343行目: 347行目:
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Grappummel 01.jpg|250px|サムネイル]]
つかんでいる相手をPKで攻撃。
つかんでいる相手をPKで攻撃。
*'''ダメージ:''' 1.2%
*'''ダメージ:''' 1.2%
354行目: 358行目:
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKスルー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKスルー"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Fthrow 01.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness Fthrow 02.jpg|200px|サムネイル]]
つかんでいる相手をPKで操って一回転させた後、前方にふっとばす。
つかんでいる相手をPKで操って一回転させた後、前方にふっとばす。
*'''ダメージ:''' 11.0%
*'''ダメージ:''' 11.0%
368行目: 373行目:
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="リバースPKスルー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="リバースPKスルー"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Bthrow 01.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness Bthrow 02.jpg|200px|サムネイル]]
つかんでいる相手をPKで操って後方に回したあと、ふっ飛ばす。
つかんでいる相手をPKで操って後方に回したあと、ふっ飛ばす。
*'''ダメージ:''' 11.0%
*'''ダメージ:''' 11.0%
381行目: 387行目:
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="カウボーイPKスルー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="カウボーイPKスルー"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Uthrow 01.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness Uthrow 02.jpg|200px|サムネイル]]
つかんでいる相手をPKで操って頭上で振り回したあと、ふっとばす。
つかんでいる相手をPKで操って頭上で振り回したあと、ふっとばす。
*'''ダメージ:''' 10.0%
*'''ダメージ:''' 10.0%
395行目: 402行目:
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="ラピッドPKファイヤー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="ラピッドPKファイヤー"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness Dthrow 01.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness Dthrow 02.jpg|200px|サムネイル]]
つかんでいる相手を地面に叩きつけた後、PKファイヤーを何度も発射して焼き尽くす。
つかんでいる相手を地面に叩きつけた後、PKファイヤーを何度も発射して焼き尽くす。
*'''ダメージ:''' 計7.0% (0.5%*3+1.5%+4.0%)
*'''ダメージ:''' 計7.0% (0.5%*3+1.5%+4.0%)
409行目: 417行目:
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKフラッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKフラッシュ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness NB 01.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness NB 02.jpg|200px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Ness NB 03.jpg|200px|サムネイル|原作のPKフラッシュに似たエフェクトが放出されている。]]
操作できる弾はため続けると、攻撃力が高まり強烈な一撃になる。
操作できる弾はため続けると、攻撃力が高まり強烈な一撃になる。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
435行目: 445行目:
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKファイヤー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKファイヤー"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness SB 01.jpg|250px|サムネイル|『MOTHER2』のPKファイアーγ等に見られる菱形のエフェクトが出ている。]]
[[ファイル:SP Ness SB 02.jpg|200px|サムネイル|菱形のエフェクトは火柱からも放出されている。]]
[[ファイル:SP Ness SB 03.jpg|200px|サムネイル|空中ではナナメ下に発射。]]
地上ではまっすぐ、空中ではナナメ下に光の弾を発射。相手に当たると火柱になって連続ヒットする。
地上ではまっすぐ、空中ではナナメ下に光の弾を発射。相手に当たると火柱になって連続ヒットする。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
458行目: 470行目:
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKサンダー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="PKサンダー"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness UB 01.jpg|250px|サムネイル|『MOTHER3』のPKサンダーγ等で見られる六角形のエフェクトが出ている。]]
[[ファイル:SP Ness UB 02.jpg|250px|サムネイル|PKサンダー体当たり]]
電気の弾を自分に当ててその衝撃で体当たり。弾は自由に操れるので弾自体で攻撃できる。
電気の弾を自分に当ててその衝撃で体当たり。弾は自由に操れるので弾自体で攻撃できる。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
468行目: 481行目:
*ワザを発動すると、弾がネスから発射さる。<BR>その間ネスは行動不能になるが、スティックを倒すと弾の進行方向を自由に変えることができる。
*ワザを発動すると、弾がネスから発射さる。<BR>その間ネスは行動不能になるが、スティックを倒すと弾の進行方向を自由に変えることができる。
*弾とそこから引く尾に別々の攻撃判定がある。どちらもエネルギー系なので吸収はできるが、[[反射]]できるのは弾部分のみ。尾には[[判定|相殺判定]]が無い。
*弾とそこから引く尾に別々の攻撃判定がある。どちらもエネルギー系なので吸収はできるが、[[反射]]できるのは弾部分のみ。尾には[[判定|相殺判定]]が無い。
*弾は一般的な[[飛び道具]]同様、何かに接触すれば消滅する。尾は接触しても消滅せず、吹っ飛ばさない。<BR>ワザ開始からわずかな間は弾は貫通系の飛び道具で、誰かにヒットしたり相殺したりしても消えない。<BR>弾のふっとばしベクトルは後ろ。つまり右から当てれば右に飛ぶ。
*弾は一般的な[[飛び道具]]同様、何かに接触すれば消滅する。尾は接触しても消滅せず、吹っ飛ばさない。<br>ワザ開始からわずかな間は弾は貫通系の飛び道具で、誰かにヒットしたり相殺したりしても消えない。<br>弾のふっとばしベクトルは後ろ。つまり右から当てれば右に飛ぶ。
*弾をネスに当てると、弾の中心点とネスの中心点を結んだ方向に「'''PKサンダー体当たり'''」をする。<BR>何らかの原因で弾が消失 または 反射などにより操作権を失った場合は、[[しりもち落下]]になる。
*弾をネスに当てると、弾の中心点とネスの中心点を結んだ方向に「'''PKサンダー体当たり'''」をする。<br>何らかの原因で弾が消失 または 反射などにより操作権を失った場合は、[[しりもち落下]]になる。
**弾がネスに接近すると、ネスの近くにPKサンダー体当たりで進む方向を示す矢印のマーカーが表示される。
**弾がネスに接近すると、ネスの近くにPKサンダー体当たりで進む方向を示す矢印のマーカーが表示される。
===== PKサンダー体当たり =====
===== PKサンダー体当たり =====
476行目: 489行目:
*'''発生:''' 1F-10F -> 11F-32F [始->持続]
*'''発生:''' 1F-10F -> 11F-32F [始->持続]
*'''無敵:''' 1F-9F (全身) , 10F-32F (頭)
*'''無敵:''' 1F-9F (全身) , 10F-32F (頭)
*体当たり開始から少しの間は無敵。
*体当たりの間は無敵。
*相手にヒットするか、[[相殺]]を起こすと、それ以降の直進距離は大幅に減る。
*相手にヒットするか、[[相殺]]を起こすと、それ以降の直進距離は大幅に減る。
*浅い角度で床に接触すると床に沿って進み、壁に接触すると進行方向が反転する。直角に近い角度で接触すると弾かれ、そこで体当たりは終わる。
*浅い角度で床に接触すると床に沿って進み、壁に接触すると進行方向が反転する。直角に近い角度で接触すると弾かれ、そこで体当たりは終わる。
**壁に衝突してバウンドした直後、すぐに上必殺ワザ入力を行うと、バウンド動作をキャンセルして再度このワザが使用できる。着地までに一度だけ可能。
**壁に衝突してバウンドした直後、すぐに上必殺ワザ入力を行うと、バウンド動作をキャンセルして再度このワザが使用できる。着地までに一度だけ可能。
*ヒットすると青く暗転する演出が入る。
*出始めがヒットすると青く暗転する演出が入る。
*体当たり後は[[しりもち落下]]になる。
*体当たり後は[[しりもち落下]]になる。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*ネスの代わりにサンダー弾を操作する、かなり独特なワザ。
*ネスの代わりにサンダー弾を操作する、かなり独特なワザ。
**サンダー弾を操作している間はネスは無防備となるため、牽制手段としてはリスクが大きい。<BR>しかし、操作できる特性上、相手への追撃には有用な飛び道具となる。<br>弾部分のヒットストップが大きく、空中で円を描くよう回せば相手の行動を阻害できる。
**サンダー弾を操作している間はネスは無防備となるため、牽制手段としてはリスクが大きい。<br>しかし、操作できる特性上、相手への追撃には有用な飛び道具となる。<br>弾部分のヒットストップが大きく、空中で円を描くよう回せば相手の行動を阻害できる。
**尾の部分は当たっても消滅せず、拘束力が非常に高い。当てづらいが、上手く当てられるようになれば攻めの幅が大きく広がる。
**尾の部分は当たっても消滅せず、拘束力が非常に高い。当てづらいが、上手く当てられるようになれば攻めの幅が大きく広がる。
*「PKサンダー体当たり」の出始めは非常に高いふっとばし力を誇り、出終わりでもかなりふっとばせる。<br>しかし、サンダー弾を自身に当てる必要があるため、狙って当てるのは至難の業。<br>当てるにはサンダーでフェイントをかける・着地隙を狙う・サンダー弾の出始めを当てる…など、ひと工夫する必要がある。<br>なお、乱闘では阻止されづらい関係上、体当たり乱発が猛威を振るう。
*「PKサンダー体当たり」の出始めは非常に高いふっとばし力を誇り、出終わりでもかなりふっとばせる。<br>しかし、サンダー弾を自身に当てる必要があるため、狙って当てるのは至難の業。<br>当てるにはサンダーでフェイントをかける・着地隙を狙う・サンダー弾の出始めを当てる…など、ひと工夫する必要がある。<br>なお、乱闘では阻止されづらい関係上、体当たり乱発が猛威を振るう。
494行目: 507行目:
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="サイマグネット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ネス(SP)|ワザ名="サイマグネット"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ファイル:SP Ness DB 01.jpg|250px|サムネイル|バリアの模様は原作のサイマグネットのエフェクト。]]
[[ファイル:SP Ness DB 02.jpg|200px|サムネイル|攻撃判定はネスより一回り広いぐらいの範囲。]]
エネルギー系の飛び道具を吸収して蓄積ダメージを回復できる磁力のバリアを展開。
エネルギー系の飛び道具を吸収して蓄積ダメージを回復できる磁力のバリアを展開。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
513行目: 527行目:
*{{SP|サムス}}の「チャージショット」など、エネルギー系のワザにはちらつかせてやると中々プレッシャーを与えられる。<br>「的確に使えるぞ」という威圧をいかにかけられるかが大事。
*{{SP|サムス}}の「チャージショット」など、エネルギー系のワザにはちらつかせてやると中々プレッシャーを与えられる。<br>「的確に使えるぞ」という威圧をいかにかけられるかが大事。
*展開時に落下速度が遅くなるので着地のタイミングずらしに使える上に展開中は攻撃判定がずっと発生しており、着地狩りに強い。
*展開時に落下速度が遅くなるので着地のタイミングずらしに使える上に展開中は攻撃判定がずっと発生しており、着地狩りに強い。
**地上で当てるより空中から当てたほうが若干ふっとびが強くなる。<br>ちなみに[[リアクション影響値]]はほぼゼロで、0%と999%でふっとび方が変化しない。リュカと違って撃墜には使えないので注意。
**地上で当てるより空中から当てたほうが若干ふっとびが強くなる。<br>ちなみに[[リアクション影響値]]はほぼゼロで、0%と999%でふっとび方が変化しない。リュカと違ってふっとばしての撃墜には使えないので注意。


{{-}}
{{-}}
541行目: 555行目:


*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<!--
<gallery>
<gallery>
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
SP Ness BFA 01.jpg|あおむけおきあがり攻撃1
|あおむけおきあがり攻撃2
SP Ness BFA 02.jpg|あおむけおきあがり攻撃2
|うつぶせおきあがり攻撃1
SP Ness FFA 01.jpg|うつぶせおきあがり攻撃1
|うつぶせおきあがり攻撃2
SP Ness FFA 02.jpg|うつぶせおきあがり攻撃2
|転倒おきあがり攻撃1
SP Ness TA 01.jpg|転倒おきあがり攻撃1
|転倒おきあがり攻撃2
SP Ness TA 02.jpg|転倒おきあがり攻撃2
</gallery>
</gallery>
-->
{{-}}
{{-}}


=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
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[[ファイル:SP Ness EA 01.jpg|250px|サムネイル]]
ガケを登り、蹴りを出す。
ガケを登り、蹴りを出す。
*'''ダメージ:''' 9.0%
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