「ピカチュウ (SP)」の版間の差分

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電気の弾をナナメ下に飛ばす。弾は地形にそって進んでいく。
電気の弾をナナメ下に飛ばす。弾は地形にそって進んでいく。
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*'''ダメージ:''' 電気の弾: 4.8% / 電撃: 6.0%/5.0% -> 5.0%/4.0% -> 4.0%/3.0% [始->持続1->持続2] [対地/対空]
*'''ダメージ:''' 電気の弾: 4.8% / 電撃: 6.0%/5.0% -> 5.0%/4.0% -> 4.0%/3.0% [始->持続1->持続2] [対地/対空]
*'''発生'''  
*'''発生'''  
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前方に向かって突進する。ためると攻撃力と飛距離が上がる。
前方に向かって突進する。ためると攻撃力と飛距離が上がる。
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*'''ダメージ:''' 6.2%~21.4%
*'''ダメージ:''' 6.2%~21.4%
*'''発生:''' 18F-52F / ?F-?F [溜めなし/最大ため]
*'''発生:''' 18F-52F (最短時) / 溜め開始: 14F
*'''最大溜めに要する時間:''' 80F
*'''最大溜めに要する時間:''' 80F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。
**[[はじき入力]]で出すと、20F分溜まった状態から溜め始める。
*弾き入力で出すと少し溜まった状態から溜めを開始できる。
*弾き入力で出すと少し溜まった状態から溜めを開始できる。
*攻撃判定は青いエフェクトが出ている間だけある。それ以降は攻撃判定がなく、相手をすり抜ける。
*攻撃判定は青いエフェクトが出ている間だけある。それ以降は攻撃判定がなく、相手をすり抜ける。
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*良くも悪くも安定した突進ワザ。移動距離も長い。
*良くも悪くも安定した突進ワザ。移動距離も長い。
528行目: 526行目:
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好きな方向へ高速で移動する。一度だけ移動方向を変えられる。
好きな方向へ高速で移動する。一度だけ移動方向を変えられる。
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*'''ダメージ:''' 1回目: 2.0% , 2回目: 3.0%
*'''ダメージ:''' 1回目: 2.0% , 2回目: 3.0%
<!--*'''盾削り値:''' それぞれ+5.0%-->
<!--*'''盾削り値:''' それぞれ+5.0%-->
537行目: 534行目:
*使用後は[[しりもち落下]]になる。なお移動中に着地した場合はしりもち落下着地にはならない。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。なお移動中に着地した場合はしりもち落下着地にはならない。
*1回目の移動は[[相殺]]されない。
*1回目の移動は[[相殺]]されない。
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*自由度の高い移動ワザ。2回移動できるおかげでステージ下に潜り込んでしまったときなどでも復帰がしやすく、複雑な地形のステージでも俊敏に動き回れる。ただし若干シビアな操作を要求されるため、操作ミスによる自滅などの事故を招きやすい。
*自由度の高い移動ワザ。2回移動できるおかげでステージ下に潜り込んでしまったときなどでも復帰がしやすく、複雑な地形のステージでも俊敏に動き回れる。ただし若干シビアな操作を要求されるため、操作ミスによる自滅などの事故を招きやすい。
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真上からかみなりを落とす。自分に当てるとまわりに放電して攻撃する。
真上からかみなりを落とす。自分に当てるとまわりに放電して攻撃する。
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*'''ダメージ:''' 雷: 6.0%->8.0% [始->持続] / 放電: 15.0%
*'''ダメージ:''' 雷: 6.0%->8.0% [始->持続] / 放電: 15.0%
*'''発生:'''  
*'''発生'''  
**雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 13F-15F->16F-85F , 21F-23F->24F-93F [始->持続]
**雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 13F-15F->16F-85F , 21F-23F->24F-93F [始->持続] / 接触: 34F (平坦な地形の場合)
**放電: 1F-2F
**放電: 1F-2F
*'''無敵:''' 1F-10F/1F-8F [雷に接触:地上/空中]
*'''無敵:''' 全身: 1F-10F/1F-8F [雷に接触:地上/空中]
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピカチュウに当たると周囲に放電して攻撃する。
*使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピカチュウに当たると周囲に放電して攻撃する。
562行目: 557行目:
*落ちてくる雷はエネルギー系[[飛び道具]]で、出始めは[[メテオ]]効果を持っている。<br />出始め部分が当たると雷と放電の両方がヒットする。
*落ちてくる雷はエネルギー系[[飛び道具]]で、出始めは[[メテオ]]効果を持っている。<br />出始め部分が当たると雷と放電の両方がヒットする。
**また、前半あたりまではすり抜けられない足場を含む地形を無視して落ちてくる。それ以降は地形の影響を受けてそこで止まるようになる。
**また、前半あたりまではすり抜けられない足場を含む地形を無視して落ちてくる。それ以降は地形の影響を受けてそこで止まるようになる。
 
*雷に[[相殺判定]]は無い。放電は[[相殺モーション]]が無い。
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*雷の威力は低いが、放電はスマッシュ攻撃並みの威力を持つ。基本的に吹っ飛ばしたい時は放電ヒットを狙うことになるが、雷もいろいろと応用できる。
*雷の威力は低いが、放電はスマッシュ攻撃並みの威力を持つ。基本的に吹っ飛ばしたい時は放電ヒットを狙うことになるが、雷もいろいろと応用できる。
568行目: 563行目:
*横移動中に出せば場外の相手に当てることが可能で、復帰阻止に使える。連発できるが、やりすぎて復帰できないといった事態にはならないように。<br />ピカチュウより上の相手を不意打ちでメテオ撃墜することもできる。<br />ちなみに、放電になってもならなくても後隙は同じ。
*横移動中に出せば場外の相手に当てることが可能で、復帰阻止に使える。連発できるが、やりすぎて復帰できないといった事態にはならないように。<br />ピカチュウより上の相手を不意打ちでメテオ撃墜することもできる。<br />ちなみに、放電になってもならなくても後隙は同じ。
*空中コンボを受けている時に出せば、吹っ飛びつつも追撃に来る相手に割り込んで中断させられるチャンスがある。
*空中コンボを受けている時に出せば、吹っ飛びつつも追撃に来る相手に割り込んで中断させられるチャンスがある。
*[[フィギュアラッシュ]]では、落雷と放電によって落ちてくるブロックや周囲のブロックをまとめて破壊しやすいため、スコア稼ぎにオススメ。
{{-}}
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576行目: 569行目:
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電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与え、最後に激しいスパークでふっとばす。
電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与え、最後に激しいスパークでふっとばす。
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*'''ダメージ:''' 放電: 0.3%*6 / 跳ね返り: 1.5% / スパーク: 20.0%
*'''ダメージ:''' 放電: 0.3% / 跳ね返り: 1.5% / スパーク: 20.0%
**約45%のダメージを与える。
**約45%のダメージを与える。
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
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