「ピチュー (SP)」の版間の差分

ver3.1.0での調整に対応した内容に変更
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(ver3.1.0での調整に対応した内容に変更)
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ピカチュウと比べると全体的にリーチで劣るため、基本的には相手の懐に飛び込んでインファイトを仕掛けざるを得ないようになっている。更に与ダメージでも劣っており、反動ダメージを受けるのも相まってダメージレースにおいては不利な傾向。自身の軽さもそれに拍車をかけている。<br>
ピカチュウと比べると全体的にリーチで劣るため、基本的には相手の懐に飛び込んでインファイトを仕掛けざるを得ないようになっている。更に与ダメージでも劣っており、反動ダメージを受けるのも相まってダメージレースにおいては不利な傾向。自身の軽さもそれに拍車をかけている。<br>
しかしそれを補って余りある空中制動に加え、ワザの持続の長さ&隙の少なさは他にあまり見られない特徴。特に着地隙の少なさと姿勢の低さは全ファイター中でもダントツで、付け入るスキが非常に少ない。<br>
しかしそれを補って余りある空中制動に加え、ワザの持続の長さ&隙の少なさは他にあまり見られない特徴。特に着地隙の少なさは全ファイター中でもダントツで、付け入るスキが非常に少ない。<br>
また、総合的なダメージは控えめに調整されているものの、ふっとばし力はピカチュウ以上のワザがあり、撃墜手段が豊富になっているのも大きな魅力。
また、総合的なダメージは控えめに調整されているものの、ふっとばし力はピカチュウ以上のワザがあり、撃墜手段が豊富になっているのも大きな魅力。


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*長所
*長所
**攻撃の発生が早く、持続も長いうえに隙まで少ない。ピカチュウの強みをさらに強化した立ち回りができる。
**攻撃の発生が早く、持続も長いうえに隙まで少ない。ピカチュウの強みをさらに強化した立ち回りができる。
**電撃を使用した攻撃はふっとばし力に優れ、ピカチュウよりも撃墜手段が豊富。中でも[[#横強攻撃]]はスマッシュ攻撃並のふっとばしを誇る。
**電撃を使用した攻撃はふっとばし力に優れ、ピカチュウよりも撃墜手段が豊富。
**コンボのダメージ量がかなり高く、コンボによる撃墜も得意。
**コンボのダメージ量がかなり高い。
**体格が小さく、相手の攻撃に当たりにくい。走行するだけでかなり背が低くなるため、打点が高い飛び道具をかわせることもある。
**体格が小さく、相手の攻撃に当たりにくい。
**無敵の長い[[#下スマッシュ攻撃]]を持つ。全方位攻撃で切り返しに使え、乱戦や撃墜でも使える威力。
**無敵の長い[[#下スマッシュ攻撃]]を持つ。全方位攻撃で切り返しに使え、乱戦や撃墜でも使える威力。
**持続の長い優秀なメテオワザ([[#下空中攻撃]]、[[#下必殺ワザ]]「かみなり」)を持つ。
**持続の長い優秀なメテオワザ([[#下空中攻撃]]、[[#下必殺ワザ]]「かみなり」)を持つ。
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**全ファイター中最軽量。かなり早い段階でも大技や[[ギミック]]一発で撃墜されかねない。範囲と撃墜力を兼ね備えたアイテム類はもはや天敵。
**全ファイター中最軽量。かなり早い段階でも大技や[[ギミック]]一発で撃墜されかねない。範囲と撃墜力を兼ね備えたアイテム類はもはや天敵。
**軽量ではあるが、落下速度が早く、急降下速度は非常に遅いため、コンボ耐性が低い。
**軽量ではあるが、落下速度が早く、急降下速度は非常に遅いため、コンボ耐性が低い。
**ワザのリーチがかなり短い。ピカチュウよりも更に短いため、至近距離での戦闘を強いられる。
**ワザのリーチがかなり短い。ただでさえ打たれ弱いにも関わらず、至近距離での戦闘を強いられる。
**ピカチュウよりも与えるダメージが低い。反動ダメージを考えると、ダメージレースにとても弱い。
**ピカチュウよりも与えるダメージが低い。反動ダメージを考えると、ダメージレースにとても弱い。
**[[ガケつかまり|崖掴み]]中、喰らい判定がステージ上に大きくはみ出るため、思いも寄らないワザで崖掴みにリスクを負わされる事がある。
**[[ガケつかまり|崖掴み]]中、喰らい判定がステージ上に大きくはみ出るため、思いも寄らないワザで崖掴みにリスクを負わされる事がある。
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*見た目は地味だが吹っ飛ばし力がスマッシュ攻撃に引けを取らないレベルで高く、120〜130も溜まった相手ならば撃墜圏内に入る。
*リーチは短いが、発生・後隙ともに優秀。相手の僅かなスキにも差し込んでいける。
*リーチは短いが、発生・後隙ともに優秀。相手の僅かなスキにも差し込んでいける。
*持続が8Fと長めであるため、回避や崖上がりを狩る際にも使いやすい。
*持続が8Fと長めであるため、回避や崖上がりを狩る際にも使いやすい。
*15%台ぐらいまでは相手を転倒させる。
*0~30%台ぐらいまでは相手を転倒させる。その際の有利Fは5F。
*ver3.1.0へのアップデートを機に吹っ飛ばし力が大きく下方修正され、ステージ中央から撃墜するには170%ほどの蓄積ダメージが必要になった。
{{-}}
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*'''全体:''' 立ちつかみ: 31F / ダッシュつかみ: 39F / 振り向きつかみ: 36F
*'''全体:''' 立ちつかみ: 31F / ダッシュつかみ: 39F / 振り向きつかみ: 36F
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*小さな体形とは裏腹にピカチュウよりも少しリーチが長く、発生と後隙にも優れるトップクラスの性能のつかみ。
*小さな体形とは裏腹にリーチが長めで発生と後隙にも優れる、とても優秀な性能のつかみ。
*ダッシュつかみは大きく踏み出し、範囲の短さも補われるので使いやすい。
*ダッシュつかみは大きく踏み出し、範囲の短さも補われるので使いやすい。


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復帰阻止の場面では、崖を掴もうとした相手にはNB(波状)、横強、空下などが機能しやすい。
復帰阻止の場面では、崖を掴もうとした相手にはNB(波状)、空下などが機能しやすい。
場外まで追いかけていくなら、NB(弾)、空後、空下、下B(メテオ)などが有効。ピチューは復帰距離が長いのも強みなので、臆することなく場外まで飛び込んで阻止していきたい。
場外まで追いかけていくなら、NB(弾)、空後、空下、下B(メテオ)などが有効。ピチューは復帰距離が長いのも強みなので、臆することなく場外まで飛び込んで阻止していきたい。


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