ベクトル合成

2017年5月11日 (木) 05:56時点におけるWIKIMASA (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「複数の攻撃が同時にヒットした場合、同時にヒットした攻撃の中でも最もふっとばし力の強い攻撃のベクトルが優先され...」)
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複数の攻撃が同時にヒットした場合、同時にヒットした攻撃の中でも最もふっとばし力の強い攻撃のベクトルが優先される。しかし、飛び道具と飛び道具ではない攻撃が同時にヒットし、かつ飛び道具のふっとばし力の方が強い場合に限り、同時にヒットした攻撃のベクトルが合成されその中間の角度でふっとばすという現象が発生する。

この現象を発生させるにはアイテムを利用したり多人数戦で複数のプレイヤーで協力したりするのが簡単だが、一人でも弾速の遅くて寿命が長い飛び道具持ちならば可能。特にルフレはギガサンダ―+下空中攻撃(サンダーソード)or上必殺ワザとすることで簡単にでき更に実用性が高い。