飛び道具
飛び道具とは、主にキャラクターが放つ攻撃判定を伴った物体、あるいはそのワザそのもの。エネルギー系と物理系の2種類がある。ほとんどの飛び道具は反射することができ、エネルギー系のものなら吸収することもできる。
多くの飛び道具は相手やカベにヒットしたり相殺されると消滅するが、なかには対戦相手にヒットしたり相殺されても消滅せず貫通するものや、カベに当たると軌道が変化するものもある。
爆発する一部のアイテムや飛び道具が伴う爆風の中には、飛び道具扱いのため反射や吸収ができることがある。
ファイターの飛び道具の一覧
むらびとの上スマッシュ攻撃や、ベヨネッタのバレットアーツなどのような、見た目は飛び道具だが、リザルトの「飛び道具数」にカウントされないものがある。
なにをもって飛び道具とするのかは定まっていないので、ここでは、「反射可能」「吸収可能」「リザルトの飛び道具数にカウントされる」の内、どれか1つでも当てはまっているものを載せることにする。特に説明が無ければ、反射可能でリザルトのカウントもされるものとする。
備考
- 英語では「Projectile」。
- 「飛び道具」は本来は弓矢・鉄砲といった遠距離から飛ばして使う武器を指す言葉で、本来の意味では空中を飛行することが飛び道具の前提であるが、アクションゲームでは地を走るものなど、空中を飛ばないものでも同様に呼び習わされている。