ルーペ
ルーペは、全てのスマブラシリーズに存在するシステム。画面外の近くにいるファイターは、このルーペという枠で小さく表示される。ルーペの色はプレイヤーカラーに対応したものになる。例えばプレイヤー1なら赤、プレイヤー2なら青、CPなら灰色になる。

ルーペダメージ
『DX』から導入されたシステム。ルーペ状態でいると約1秒につき1%増える。150%以上ダメージを蓄積していると、ルーペダメージを受けない。また、アイテムのスーパースターなど、一部の無敵状態ではルーペダメージを受けない。カービィの上投げのような、一時的に上空まで上昇していく投げワザの最中でルーペに入っている間は、ルーペダメージを受けない。
『X』では画面比率を4:3か16:9のどちらかを設定で選べるが、ルーペになる範囲はそれぞれ異なる。ルーペダメージはどの画面比率でも、16:9でルーペになる範囲に侵入した場合に発生するようになっている。