「ルフレ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**『ファイアーエムブレム』のファイターで唯一、[[カウンターワザ]]を持たない。運動性能が低いこともあり、迎撃時やお手玉されてしまっているときには不便。
**『ファイアーエムブレム』のファイターで唯一、[[カウンターワザ]]を持たない。運動性能が低いこともあり、迎撃時やお手玉されてしまっているときには不便。
**攻撃発生の早さは普通だが、武器持ちであるわりには平凡なリーチしか持たない。懐に入られてしまうと戦いにくい。
**攻撃発生の早さは普通だが、武器持ちであるわりには平凡なリーチしか持たない。懐に入られてしまうと戦いにくい。
**復帰ワザ([[#上必殺ワザ]]「エルウィンド」)にも魔道書を使用する。すなわち復帰に回数制限があるというハンデを負っている。<br>いたずらに連発しなければまず起こらないが、ジリ貧になり続けると復帰手段すら失う可能性がある。
**復帰ワザ([[#上必殺ワザ]]「エルウインド」)にも魔道書を使用する。すなわち復帰に回数制限があるというハンデを負っている。<br>いたずらに連発しなければまず起こらないが、ジリ貧になり続けると復帰手段すら失う可能性がある。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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*発生は遅めだが、「サンダーソード」時は[[メテオスマッシュ]]が狙える。
*発生は遅めだが、「サンダーソード」時は[[メテオスマッシュ]]が狙える。
*単純に[[メテオスマッシュ]]を狙う場合、「[[#上必殺ワザ1|エルウィンド]]」のほうが発生が早いため、あちらのほうが当てやすい。<br>しかし、あちらは復帰に必要な風の魔導書を消費するので注意。
*単純に[[メテオスマッシュ]]を狙う場合、「[[#上必殺ワザ1|エルウインド]]」のほうが発生が早いため、あちらのほうが当てやすい。<br>しかし、あちらは復帰に必要な風の魔導書を消費するので注意。
*ショートジャンプから最速で出しても必ず着地隙が発生する。また、着地隙がルフレの他の空中攻撃よりも長い。
*ショートジャンプから最速で出しても必ず着地隙が発生する。また、着地隙がルフレの他の空中攻撃よりも長い。


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