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更新データ (SP)/Ver.1.1.0
(ソースを閲覧)
2020年2月29日 (土) 08:59時点における版
185 バイト追加
、
2020年2月29日 (土) 08:59
→その他
466行目:
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== その他 ==
== その他 ==
−
=====
公式発表の変更点
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+
===
新規コンテンツの追加
===
−
*
「
{{SP|アドベンチャー}}
」に難易度「むずかしい」が追加された。
+
*[[ファイターパス]]購入者特典の[[Miiファイターコスチューム]]「[[レックス]]のぼうし+レックスのふく」に対応した。
+
+
=
== ゲームモード
===
+
*{{SP|アドベンチャー}}
+
**難易度「むずかしい」が追加された。
*[[オンライン (SP)|オンラインモード]]及び[[世界戦闘力]]の表示に対応した。
*[[オンライン (SP)|オンラインモード]]及び[[世界戦闘力]]の表示に対応した。
*スピリッツのイベントデータの受信に対応した。
*スピリッツのイベントデータの受信に対応した。
**イベントデータとは、「[[スピリッツボード]]」のイベンドで使用されるデータのこと。
**イベントデータとは、「[[スピリッツボード]]」のイベンドで使用されるデータのこと。
*アイテムプレゼントの受信に対応した。
*アイテムプレゼントの受信に対応した。
−
*
[[ファイターパス]]特典、[[Miiファイターコスチューム]]「レックスのぼうし」「レックスのふく」が追加された。
+
*
*アイテムプレゼントとは、他のゲームのセーブデータの連動で獲得できるスピリットのこと。
−
===
== その他の変更点 ==
===
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−
*[[スピリット]]「ファイアアタック」の画像が変更された<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate/Version_Differences#Version_1.1.0 Super Smash Bros. Ultimate/Version Differences - The Cutting Room Floor]</ref>。
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===
ゲームプレイ
===
*トレーニングモードにおいて、「固定ダメージ」が投げに対して正しく機能していない不具合が修正された。
*トレーニングモードにおいて、「固定ダメージ」が投げに対して正しく機能していない不具合が修正された。
*トレーニングモードにおいて、スピードが「ZL入力で1コマ」でカメラ位置「アップ」「もっとアップ」にした際の不具合が修正された。
*トレーニングモードにおいて、スピードが「ZL入力で1コマ」でカメラ位置「アップ」「もっとアップ」にした際の不具合が修正された。
*トレーニングモードにおいて、「ドラキュラ城」で無敵表示が正しく行われない不具合が修正された。
*トレーニングモードにおいて、「ドラキュラ城」で無敵表示が正しく行われない不具合が修正された。
+
+
=== その他の変更点 ===
+
*[[スピリット]]「ファイアアタック」の画像が変更された<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate/Version_Differences#Version_1.1.0 Super Smash Bros. Ultimate/Version Differences - The Cutting Room Floor]</ref>。
== 脚注 ==
== 脚注 ==
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