「ペナルティ」の版間の差分

(検証WikiさんからSP空中横移動ペナルティのリンクだけ(中身を編集できる技量は持ち合わせていません)。他サイトだとバグ扱いの部分があるので併記しておきます…)
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(2人の利用者による、間の5版が非表示)
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{{Otheruses||連続回避のペナルティ|緊急回避}}
{{Otheruses||連続回避のペナルティ|緊急回避}}
'''ペナルティ'''とは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』にある[[バグ]]の一種、あるいは[[システム]]で、特定のワザの使用後に一時的に使用者に付与される不利な要素のこと。[[#着地隙のペナルティ]]と[[#空中横移動速度のペナルティ]]がある。
'''ペナルティ'''とは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』にある[[バグ]]の一種、あるいは[[システム]]で、特定のワザの使用後に一時的に使用者に付与される不利な要素のこと。[[#着地隙が増加するペナルティ]]と[[#空中横移動速度のペナルティ]]がある。


== 着地隙が増加するペナルティ ==
== 着地隙が増加するペナルティ ==
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=== X ===
=== X ===
『X』では着地ペナルティは、「着地する」「[[落下|ミス]]する」のいずれかで解除される。[[崖つかまり]]をしても[[崖登り]]をしても着地した扱いにはならず解除されないことに注意。
『X』では着地ペナルティは、「着地して効果が発揮される」「[[落下|ミス]]する」のいずれかで解除される。[[崖つかまり]]をしても[[崖登り]]をしても着地した扱いにはならず解除されないことに注意。


空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]への影響はワザによって異なる。大着地隙では空中攻撃以上に大きい隙が発生するものが多く、それらは余程のことがなければ空中攻撃で着地するのがよいだろう。
空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]への影響はワザによって異なる。大着地隙では空中攻撃以上に大きい隙が発生するものが多く、それらは余程のことがなければ空中攻撃で着地するのがよいだろう。
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|+ ペナルティ付きの着地隙の一覧
|+ ペナルティ付きの着地隙の一覧
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|-
! ファイター !! 通常着地隙(小/大) !! 空中攻撃 (N/前/後/上/下) !! 備考
! ファイター !! 通常着地隙<br>(小/大) !! 空中攻撃<br>(N/前/後/上/下) !! 備考
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| マリオ || 15/30 || 14/36/14/14/26 ||
| マリオ || 15/30 || 14/36/14/14/26 ||
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=== 3DS/Wii U ===
=== 3DS/Wii U ===
『3DS/Wii U』では着地ペナルティは、「着地する」「[[崖つかまり]]をする」「[[落下|ミス]]する」のいずれかで解除される。前作と違って崖つかまりでも解除できるので、ペナルティ付きの着地をすることは稀となった。
『3DS/Wii U』では着地ペナルティは、「着地して効果が発揮される」「[[崖つかまり]]をする」「[[落下|ミス]]する」のいずれかで解除される。前作と違って崖つかまりでも解除できるので、ペナルティ付きの着地をすることは稀となった。


[[空中攻撃]]に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]に着地ペナルティが影響した場合、2/4~6フレーム(小着地/大着地隙)である着地隙が、15/30フレーム前後にまで増加する(例外あり)。また、[[空中回避]]は21F→31Fに増加する。殆どのファイターは大着地隙よりも着地隙が短い空中攻撃を持っているので、余程のことがなければその空中攻撃で着地するのがよいだろう。
[[空中攻撃]]に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]に着地ペナルティが影響した場合、2/4~6フレーム(小着地/大着地隙)である着地隙が、15/30フレーム前後にまで増加する(例外あり)。また、[[空中回避]]は21F→31Fに増加する。殆どのファイターは大着地隙よりも着地隙が短い空中攻撃を持っているので、余程のことがなければその空中攻撃で着地するのがよいだろう。
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=== SP ===
=== SP ===
ほとんどの必殺ワザの着地ペナルティが廃止、さらに発生するのは通常着地時だけになったため、着地ペナルティが発生することはほぼなくなった。ただし、[[疑似メテオ]]で地面に貼り付けられた場合はやられ硬直フレームに関わらず大きい着地隙が発生してしまう。
今作の着地ペナルティは前作と同様の仕様である{{SP|ベヨネッタ}}を除き、[[しりもち落下]]になる一部のワザにのみ設定されている。<br/>
さらに崖つかまりだけでなく空中攻撃や空中回避の使用でもペナルティが解除されるようになったことで、これが影響する場面は少なくなった。


{{SP|ベヨネッタ}}は前作と同様のシステムでペナルティが発生する。
[[疑似メテオ]]で地面に貼り付けられた場合、やられ硬直フレームに関わらず大きい着地隙が発生してしまう。<br>
 
特に立ち吹っ飛びのまま着地させられた場合、吹っ飛び硬直は着地しても中断されない。
着地ペナルティのフレームは、ワザ毎に決められている。


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
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! ファイター !! ワザ !! 着地隙
! ファイター !! ワザ !! 着地隙
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| [[マルス (SP)|マルス]][[ルキナ (SP)|ルキナ]]||上必殺ワザ||31F
| {{SP|マルス}}{{SP|ルキナ}}||上必殺ワザ||31F
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| [[ロイ (SP)|ロイ]]||上必殺ワザ||31F
| {{SP|ロイ}}||上必殺ワザ||31F
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| [[メタナイト (SP)|メタナイト]]||横必殺ワザ||30F
| {{SP|メタナイト}}||横必殺ワザ||30F
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|-
| [[ルカリオ (SP)|ルカリオ]]||上必殺ワザ||30F
| {{SP|ルカリオ}}||上必殺ワザ||30F
<!----|-
|rowspan=2| {{SP|ベヨネッタ}}||横必殺ワザ||+
|-
|-
|上必殺ワザ||+--->
|}
|}


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