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細 (→関連項目) |
細 (ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃) |
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**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F ⇒ 8F | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F ⇒ 8F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 55F ⇒ 66F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 55F ⇒ 66F | ||
* | *通常空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12%->6% ⇒ 8.5%->5.5% [始->持続] | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12%->6% ⇒ 8.5%->5.5% [始->持続] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 3F-25F ⇒ 3F-20F | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 3F-25F ⇒ 3F-20F | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
=== [[空中攻撃# | === [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ|ワザ名="ピカチュウスピン"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ|ワザ名="ピカチュウスピン"}} | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ N空中 (1).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ N空中 (1).JPG|250px|サムネイル]] | ||
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*とにかく発生が早い。とっさの攻撃、コンボされそうになった時の割り込み、コンボしたときの締めなど色々なところで役に立つ。 | *とにかく発生が早い。とっさの攻撃、コンボされそうになった時の割り込み、コンボしたときの締めなど色々なところで役に立つ。 | ||
*回転自体は長く続くが、判定の持続は見た目よりも短く、3回転したあたりから無くなってしまう。 | *回転自体は長く続くが、判定の持続は見た目よりも短く、3回転したあたりから無くなってしまう。 | ||
* | *他のファイターの通常空中攻撃と比べると着地隙が大きい。{{for|マリオ}}などのものと同じような感覚で使うのは危険。[[小ジャンプ]]と同時に出せば着地隙が出ない。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
339行目: | 339行目: | ||
*'''着地硬直:''' 24F | *'''着地硬直:''' 24F | ||
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* | *通常空中攻撃に次いで発生の早い空中攻撃。浮いた相手へさらに追撃する時などに役立つ。 | ||
*ピカチュウの背中側が出始めでそれ以降はカス当たりとなる。しかし出始めでも吹っ飛ばし力は低く、撃墜するには200%以上も必要となる。 | *ピカチュウの背中側が出始めでそれ以降はカス当たりとなる。しかし出始めでも吹っ飛ばし力は低く、撃墜するには200%以上も必要となる。 | ||
*動作が短く[[小ジャンプ]]から2回繰り出せる。しかし着地隙は意外と大きいので気を付けよう。 | *動作が短く[[小ジャンプ]]から2回繰り出せる。しかし着地隙は意外と大きいので気を付けよう。 | ||
799行目: | 799行目: | ||
この方法で投げてもユニークな変化があるアイテムは少ない。[[ボムチュウ]]だと、着地するとピカチュウの方へ走ってくる。対戦で役に立つのは{{for|ロボット}}のコマくらいのもので、コマをこの方法で投げると、ヒットした相手がピカチュウの方へふっとんでくるので、追撃ができて強力。 | この方法で投げてもユニークな変化があるアイテムは少ない。[[ボムチュウ]]だと、着地するとピカチュウの方へ走ってくる。対戦で役に立つのは{{for|ロボット}}のコマくらいのもので、コマをこの方法で投げると、ヒットした相手がピカチュウの方へふっとんでくるので、追撃ができて強力。 | ||
急降下しながら投げると成功させやすくなる。タイミングはシビアなものではないが、どうしても安定しないなら、大ジャンプ+ | 急降下しながら投げると成功させやすくなる。タイミングはシビアなものではないが、どうしても安定しないなら、大ジャンプ+通常空中攻撃でアイテムを拾い、最速で急降下とアイテム後投げをすることで、簡単にできる。 | ||
== 公式スクリーンショット == | == 公式スクリーンショット == |