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アイク (SP)/ワザ
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2020年12月17日 (木) 14:01時点における版
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、
2020年12月17日 (木) 14:01
ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃
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{{-}}
{{-}}
−
==
ニュートラル空中攻撃
==
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通常空中攻撃
==
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="斬り回し"}}
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="斬り回し"}}
[[ファイル:SP_Ike_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Ike_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]]
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*追撃可能で[[#下投げ]]より動作が短く、ベクトル変更されづらい。
*追撃可能で[[#下投げ]]より動作が短く、ベクトル変更されづらい。
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*ただし、追撃の猶予は下投げよりシビア。0%時は[[#
ニュートラル空中攻撃
]]や反転[[#後空中攻撃]]がギリギリ繋がる程度。
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*ただし、追撃の猶予は下投げよりシビア。0%時は[[#
通常空中攻撃
]]や反転[[#後空中攻撃]]がギリギリ繋がる程度。
**10%を超えたあたりから[[#前空中攻撃]]で安定して追撃が可能になる。
**10%を超えたあたりから[[#前空中攻撃]]で安定して追撃が可能になる。
*ダメージによるふっとびの伸びが下投げよりも小さいため、高%時に[[#上空中攻撃]]の追撃で即撃墜に繋がる状況もシビアながら存在する。
*ダメージによるふっとびの伸びが下投げよりも小さいため、高%時に[[#上空中攻撃]]の追撃で即撃墜に繋がる状況もシビアながら存在する。
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