「三島一八」の版間の差分

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しかし、デビル化によって一命を取り留め、新興企業G社の元で蘇生していた彼はデビルの力を己が物にするため自身の体を研究素材として提供していた。<br>
しかし、デビル化によって一命を取り留め、新興企業G社の元で蘇生していた彼はデビルの力を己が物にするため自身の体を研究素材として提供していた。<br>
その二十年後を描く『鉄拳4』では、デビル因子を求める平八が送り込んだ私設部隊「鉄拳衆」によりG社が襲撃と略奪を受け、同時に第4回トーナメント開催の知らせを耳にした一八は平八の謀略と感づきながらも参加するが、決勝では平八に、その後連れられた三島財閥の本丸で同じデビルの血を受け継いでいた彼の息子の風間仁に敗北。<br/>
その二十年後を描く『鉄拳4』では、デビル因子を求める平八が送り込んだ私設部隊「鉄拳衆」によりG社が襲撃と略奪を受け、同時に第4回トーナメント開催の知らせを耳にした一八は平八の謀略と感づきながらも参加するが、決勝では平八に、その後連れられた三島財閥の本丸で同じデビルの血を受け継いでいた彼の息子の風間仁に敗北。<br/>
その後『鉄拳5』ではG社の裏切りに遭うが、当主の席が空いていたはずの財閥が開催した第5回トーナメントの戦いの後、幹部を抹殺してG社を乗っ取る。<br/>
その後『鉄拳5』ではG社の裏切りに遭うが、幹部を抹殺してG社を乗っ取る。(設定上では第5回トーナメントに参加しておらず、あくまで裏向きの活動)<br/>
『鉄拳6』では仁が率いて世界に宣戦布告した三島財閥への対抗勢力として激しい戦争を繰り広げ、第6回トーナメントで仁を倒すべく参加。その途中で仁が行方不明になったことで戦況はG社に傾き出す。<br/>
『鉄拳6』では仁が率いて世界に宣戦布告した三島財閥への対抗勢力として激しい戦争を繰り広げ、第6回トーナメントで自分以外の支配者である仁を倒すべく参加。その途中で仁がある目的のもと行方不明になったことで戦況はG社に傾き出す。<br/>
しかし『鉄拳7』では当主の座に舞い戻った平八が第七回「The King Of Iron Fist Tournament」の開催を宣言。自らを誘う平八の思惑に乗り一八も行動を開始する。<br/>
しかし『鉄拳7』では当主の座に舞い戻った平八が第七回「The King Of Iron Fist Tournament」の開催を宣言。自らを誘う平八の思惑に乗り一八も行動を開始する。<br/>
さらに[[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#豪鬼|ある人物の介入]]を利用した平八率いる三島財閥とG社の泥沼の戦いの末、長きに渡る因縁はついに最後の決着へと突き進んでいく。
さらに[[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#豪鬼|ある人物の介入]]を利用した平八率いる三島財閥とG社の泥沼の戦いの末、長きに渡る因縁はついに最後の決着へと突き進んでいく。
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*レイジ
*レイジ
**『鉄拳6』で初導入されたシステム。残り体力が一定値を切ると自動発動し、攻撃力が増加する。
**『鉄拳6』で初導入されたシステム。残り体力が一定値を切ると自動発動し、攻撃力が増加する。
***レイジ状態になると蓄積ダメージの名前表示が赤く発光するのは、原作において体力ゲージが赤く発光するUIに由来する。
***レイジ状態になると蓄積ダメージの名前表示が赤く発光するのは、原作において体力ゲージ枠が赤く発光するUIに由来する。
**『鉄拳7』ではこの状態になると各ラウンドでどちらか一度だけ発動できる「レイジアーツ」と「レイジドライブ」が導入されている。
**『鉄拳7』ではこの状態になると各ラウンドでどちらか一度だけ発動できる「レイジアーツ」と「レイジドライブ」が導入されている。発動後はレイジの攻撃力アップもなくなる。
***「レイジアーツ」はシリーズで初となる超必殺技に相当する攻撃。体力が少ない時ほど威力が増加する。『スマブラ』では後述の最後の切りふだとして割り当てられている。
***「レイジアーツ」はシリーズで初となる、超必殺技/[[最後の切りふだ]]に相当する攻撃で、体力が少ない時ほど威力が増加する。
***「レイジドライブ」は『鉄拳7』稼働から1年後にバージョンアップされた『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』より追加された。既存の技の強化版で、各キャラごとに性能が異なる。
***「レイジドライブ」は『鉄拳7』稼働から1年後にバージョンアップされた『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』より追加された。既存の技の強化版が多く、各キャラごとに性能が大きく異なる。
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*10連コンボ(弱攻撃)
*10連コンボ(弱攻撃)
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=== その他 ===
=== その他 ===
*攻撃ヒットの仕様
*攻撃ヒットの仕様
**火花を散らすようなエフェクトや、[[ヒットストップ]]が無い仕様は、原作シリーズに準拠。『スマブラ』でのエフェクトは『鉄拳7』を再現している。
**専用のヒット音、火花を散らすようなエフェクトや、[[ヒットストップ]]が無い仕様は、原作シリーズに準拠。『スマブラ』でのエフェクトは『鉄拳7』のデフォルト設定を再現している。
**ヒット音については「鉄拳7」のものと同時に、スマブラSP側でのヒット音が裏で小さく鳴っている。
*勝利演出・:飛び蹴りからの正拳突きを放ち、睨みつける<br>勝利演出・:回し蹴りしながら四股を踏み、構えを取る
*勝利演出・:飛び蹴りからの正拳突きを放ち、睨みつける<br>勝利演出・:回し蹴りしながら四股を踏み、構えを取る
**前者は『鉄拳5 DARK RESURRECTION』から、後者は『鉄拳4』からある勝利演出の一つより。これらは締めのポーズを取る瞬間、デビル化するアレンジが入っている。
**前者は『鉄拳5 DARK RESURRECTION』から、後者は『鉄拳4』からある勝利演出の一つより。これらは締めのポーズを取る瞬間、デビル化するアレンジが入っている。
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