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| このように様々な用途に使えるワザがバランス良く揃っており、立ち回りの対応力が高く器用なファイターである一方、弱点も非常にわかりやすい。<br /> | | このように様々な用途に使えるワザがバランス良く揃っており、立ち回りの対応力が高く器用なファイターである一方、弱点も非常にわかりやすい。<br /> |
− | まず立ち回りの要である飛び道具は弾速が遅い。また威力が低かったりキャッチが可能なので、上手く攻撃を合わせることで判定を相殺されたり、逆に投擲アイテムとして利用される恐れがある。より威力の高い飛び道具をあわせられると一方的にかき消されるため、遠距離戦ではそのリスクにも注意が必要である。<br/>
| + | まず立ち回りの要である飛び道具ワザはかなりクセが強く、上手く使いこなすのに苦労する。また弾自体の威力が低かったりキャッチが可能なので、[[相殺]]されやすく、逆に投擲アイテムとして利用される恐れがある。より威力の高い飛び道具をあわせられると一方的にかき消されるため、遠距離戦ではそのリスクにも注意が必要である。<br/> |
| 攻撃判定も優秀とは言えあくまで素手のファイターとして見た場合の話。剣士系など中近距離の牽制能力に長けたファイターと戦うとなるとさすがにリーチ差が如実に響いてくる。ワザの隙が全般的にやや大振りで連携向きではなく、コンボによるダメージ蓄積性能も乏しい点もダメージレースでは不利な要素である。 | | 攻撃判定も優秀とは言えあくまで素手のファイターとして見た場合の話。剣士系など中近距離の牽制能力に長けたファイターと戦うとなるとさすがにリーチ差が如実に響いてくる。ワザの隙が全般的にやや大振りで連携向きではなく、コンボによるダメージ蓄積性能も乏しい点もダメージレースでは不利な要素である。 |
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| **攻撃判定の持続に優れたワザを多く持つため、[[置き]]ワザによる牽制が強い。 | | **攻撃判定の持続に優れたワザを多く持つため、[[置き]]ワザによる牽制が強い。 |
| **スマッシュ攻撃の性能がいずれも高水準。威力が高く隙の少ない{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|横スマッシュ攻撃}}や、出が早めで強固な攻撃判定を持つ{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|上スマッシュ攻撃}}などが揃い使いやすい。 | | **スマッシュ攻撃の性能がいずれも高水準。威力が高く隙の少ない{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|横スマッシュ攻撃}}や、出が早めで強固な攻撃判定を持つ{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|上スマッシュ攻撃}}などが揃い使いやすい。 |
− | **{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|通常必殺ワザ}}「タマゴミサイル / タマゴばきゅーん」や{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|下必殺ワザ}}「おケツタマゴ」など[[飛び道具]]が非常に豊富。 | + | **{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|通常必殺ワザ}}「タマゴミサイル / タマゴばきゅーん」と{{SPワザ|バンジョー&カズーイ|下必殺ワザ}}「おケツタマゴ」によるトリッキーな立ち回りができる。 |
− | ***攻撃判定が長く残るので弾幕を張ることができる。また「おケツタマゴ」は投擲アイテムにもなるので運用の幅が広い。 | + | ***弾はどちらも長く残るので弾幕を張ることができ、「おケツタマゴ」は投擲アイテムにもなるので運用の幅が広い。 |
| ***[[復帰阻止]]や崖際のセットプレイにも利用できる。上手く使えれば[[復帰力]]の低いファイター相手にアドバンテージが取れる。 | | ***[[復帰阻止]]や崖際のセットプレイにも利用できる。上手く使えれば[[復帰力]]の低いファイター相手にアドバンテージが取れる。 |
| **強力な突進ワザ({{SPワザ|バンジョー&カズーイ|横必殺ワザ}}「ワンダーウイング」)を持つ。攻撃判定の発生と同時に長い[[無敵]]が付与されるため攻撃判定のかち合いには絶対に負けない。 | | **強力な突進ワザ({{SPワザ|バンジョー&カズーイ|横必殺ワザ}}「ワンダーウイング」)を持つ。攻撃判定の発生と同時に長い[[無敵]]が付与されるため攻撃判定のかち合いには絶対に負けない。 |
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| **横必殺ワザは強力だが1ストック5回まで<ref>[[体力制]]では初期HPによっては4回以下になる場合がある。</ref>の使用制限がある。使い切ると復帰力・撃墜力とも大きく弱体化するため、使い所を考える必要がある。 | | **横必殺ワザは強力だが1ストック5回まで<ref>[[体力制]]では初期HPによっては4回以下になる場合がある。</ref>の使用制限がある。使い切ると復帰力・撃墜力とも大きく弱体化するため、使い所を考える必要がある。 |
| **撃墜手段が不安定。スマッシュ攻撃や横必殺ワザなどの大技に頼るか、投げからの撃墜も接近してつかみを通す必要があるため、撃墜には相応のリスクを要する。 | | **撃墜手段が不安定。スマッシュ攻撃や横必殺ワザなどの大技に頼るか、投げからの撃墜も接近してつかみを通す必要があるため、撃墜には相応のリスクを要する。 |
− | **飛び道具の弾速が遅く威力が乏しい。攻撃判定でかき消されたり、下必殺ワザを投擲アイテムとして逆利用されるリスクがあり、対策されやすい。 | + | **飛び道具を出す通常必殺ワザと下必殺ワザは、2モード切り替えや後ろ向きで弾を生成する特殊な動作であるためかなりクセが強い。弾自体も弾速が遅く、威力が乏しいため[[相殺]]されやすい他、下必殺ワザは相手に逆利用されるリスクがある。 |
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| == 運動技能 == | | == 運動技能 == |