「リュウ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**通常技に弱と強の二種類があり、実質他キャラよりも技が多い。お陰でワンパターン相殺を受けにくく、コンボ火力の手助けにもなる。
**通常技に弱と強の二種類があり、実質他キャラよりも技が多い。お陰でワンパターン相殺を受けにくく、コンボ火力の手助けにもなる。
**殆どの攻撃の[[ヒットストップ]]補正率が大きめに設定されており、ダメージ以上に長いヒットストップが発生するため、ヒット確認がしやすい。
**殆どの攻撃の[[ヒットストップ]]補正率が大きめに設定されており、ダメージ以上に長いヒットストップが発生するため、ヒット確認がしやすい。
**技の隙が少ない。
**ワザの隙が少ない。
**用途のはっきりした必殺技が多く、死に技が無い。
**用途のはっきりした必殺技が多く、死に技が無い。
**必殺技はコマンド入力することによって、更に強力になる。
**必殺技はコマンド入力することによって、更に強力になる。
**リーチが長い。
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*短所
*短所
**技が暴発しやすい。言うまでもなくコマンド入力技術は必須だが、それらを身につけていても簡易コマンドの存在から暴発の危険を免れられない。
**ワザが暴発しやすい。言うまでもなくコマンド入力技術は必須だが、それらを身につけていても簡易コマンドの存在から暴発の危険を免れられない。
**バースト手段に乏しい。特にコマンド上B(→↓&#x2198;)が的確に出せるようになれないと、ダメージレースで勝っていてもジリ貧になりやすい。
**バースト手段に乏しい。特にコマンド上B(→↓&#x2198;)が的確に出せるようになれないと、ダメージレースで勝っていてもジリ貧になりやすい。
**空中横移動の加速が悪く、空中で小回りが利かない。
**空中横移動の加速が悪く、空中で小回りが利かない。