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むらびと (3DS/Wii U)
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2019年1月3日 (木) 10:12時点における版
23 バイト除去
、
2019年1月3日 (木) 10:12
細
編集の要約なし
187行目:
187行目:
*'''発生:''' 前: 8F -> 9F-10F / 後: 29F -> 30F-31F [始->終] (※持続部分がヒットするのは地上の相手限定)
*'''発生:''' 前: 8F -> 9F-10F / 後: 29F -> 30F-31F [始->終] (※持続部分がヒットするのは地上の相手限定)
*前→後それぞれに攻撃する2段攻撃。
*前→後それぞれに攻撃する2段攻撃。
−
*地上にいる相手に当てると[[
状態異常|
埋まり]]状態にする。空中にいる相手は軽くふっとばす。
+
*地上にいる相手に当てると[[埋まり]]状態にする。空中にいる相手は軽くふっとばす。
*むらびとがスコップを掘り出す瞬間は、持続の判定に切り替わり、わずかに攻撃判定が大きくなる。また、持続部分は相手が埋まる時間がやや短い。
*むらびとがスコップを掘り出す瞬間は、持続の判定に切り替わり、わずかに攻撃判定が大きくなる。また、持続部分は相手が埋まる時間がやや短い。
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388行目:
388行目:
*'''取り出した味方の飛び道具の倍率:''' 0.5倍
*'''取り出した味方の飛び道具の倍率:''' 0.5倍
===== 解説 =====
===== 解説 =====
−
*「しまう」の動作時に攻撃判定がついたもの。加えて、ヒットした相手を[[
状態異常|花
]]状態にする。
+
*「しまう」の動作時に攻撃判定がついたもの。加えて、ヒットした相手を[[
お花
]]状態にする。
*攻撃判定の発生は「しまう」における判定の終了後、無敵が切れた後。何かをしまうことに成功したときは攻撃判定は発生しない。
*攻撃判定の発生は「しまう」における判定の終了後、無敵が切れた後。何かをしまうことに成功したときは攻撃判定は発生しない。
*「しまう」の範囲が大幅に小さくなった。通常必殺ワザ1では大雑把に使ってもしまえることが多かったが、こちらは使う位置もタイミングも注意する必要がある。
*「しまう」の範囲が大幅に小さくなった。通常必殺ワザ1では大雑把に使ってもしまえることが多かったが、こちらは使う位置もタイミングも注意する必要がある。
Suna
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