commentadmin、インターフェース管理者、管理者
5,111
回編集
| 541行目: | 541行目: | ||
*'''音楽:''' ポケットモンスター 赤・緑:メインテーマ[DX] | *'''音楽:''' ポケットモンスター 赤・緑:メインテーマ[DX] | ||
*'''由来:'''『ポケットモンスター 赤・緑』から登場したポケモン。人工的に作られた存在で、電脳世界と現実世界を行き来できる。名前の由来であるpolygonは、3DCGを構成する多面体。『赤・緑』発売当時は今ほどのCGの技術は無く、このポケモンのように表面がカクカクしている3D描画はごくありふれたものだった。ファイターもアシストも、元々の意味であるポリゴンを意識しているのは見ての通り。特に、アキラの出展作品『バーチャファイター』は当時珍しかった3DCGをフル活用した作品で、ビデオゲームにおけるポリゴンの歴史を語る上で欠かせない存在である(ちなみに、SFC版『スターフォックス』のCMは『バーチャファイター』に対抗するかのような内容だった)。 | *'''由来:'''『ポケットモンスター 赤・緑』から登場したポケモン。人工的に作られた存在で、電脳世界と現実世界を行き来できる。名前の由来であるpolygonは、3DCGを構成する多面体。『赤・緑』発売当時は今ほどのCGの技術は無く、このポケモンのように表面がカクカクしている3D描画はごくありふれたものだった。ファイターもアシストも、元々の意味であるポリゴンを意識しているのは見ての通り。特に、アキラの出展作品『バーチャファイター』は当時珍しかった3DCGをフル活用した作品で、ビデオゲームにおけるポリゴンの歴史を語る上で欠かせない存在である(ちなみに、SFC版『スターフォックス』のCMは『バーチャファイター』に対抗するかのような内容だった)。 | ||
=== [[マナフィ]] === | |||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼニガメ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}} | |||
*'''ランク:''' LEGEND | |||
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> | |||
*'''セットパワー:''' 13,300 | |||
*'''ステージ:''' [[カロスポケモンリーグ]] | |||
*'''ルール''' | |||
**対戦形式: [[ストック制]] | |||
**行動パターン: 通常 | |||
**アイテム: 通常 | |||
**相手の状態: 通常 | |||
**追加ギミック: 移動速度ダウン(自分:開始から1秒経過で発生)、ジャンプ力ダウン(自分:開始から1秒経過で発生) | |||
*'''音楽:''' 戦闘!ディアルガ・パルキア / やりのはしら | |||
*'''由来:''' | |||
=== [[マリル]] === | === [[マリル]] === | ||