commentadmin、インターフェース管理者、管理者
49,907
回編集
編集の要約なし |
|||
66行目: | 66行目: | ||
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 == | == スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 == | ||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
*{{変更点比較|その他=1}}以下のワザを使用している間は、元ネタのキャラの姿に変身するようになった。 | *{{変更点比較|その他=1}}以下のワザを使用している間は、元ネタのキャラの姿に変身するようになった。 | ||
**弱攻撃、各種強攻撃、横スマッシュ攻撃、下スマッシュ攻撃、上空中攻撃、全ての投げ、通常必殺ワザ、横必殺ワザ、下必殺ワザ | **弱攻撃、各種強攻撃、横スマッシュ攻撃、下スマッシュ攻撃、上空中攻撃、全ての投げ、通常必殺ワザ、横必殺ワザ、下必殺ワザ | ||
<!-- | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: ⇒ | |||
--> | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通) | |||
<!-- | |||
*前方回避 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F | |||
*後方回避 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F | |||
*その場回避 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F | |||
*空中回避 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F | |||
--> | |||
*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}百裂フィニッシュのダメージ増加: 2% ⇒ 3% | **{{変更点比較|強化=1}}百裂フィニッシュのダメージ増加: 2% ⇒ 3% | ||
85行目: | 111行目: | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6% ⇒ 9% | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6% ⇒ 9% | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続減少: 6F-11F ⇒ 6F-8F | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続減少: 6F-11F ⇒ 6F-8F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 39F ⇒ 42F | **{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 39F ⇒ 42F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[風]]判定が無くなった。 | |||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}全身が無敵になり、ホールドによって消えなくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}全身が無敵になり、ホールドによって消えなくなった。 | ||
139行目: | 165行目: | ||
**攻撃方法が大きく変わり、画面を横切り、その際に相手を足で捕まえて画面外に連れ去る仕様に変更された。 | **攻撃方法が大きく変わり、画面を横切り、その際に相手を足で捕まえて画面外に連れ去る仕様に変更された。 | ||
</div> | </div> | ||