匿名利用者
→ワザ
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=== 動作などの元ネタ === | === 動作などの元ネタ === | ||
==== ワザ ==== | ==== ワザ ==== | ||
* | *弱攻撃: | ||
**3段目の突きは初代『ゼルダの伝説』での剣攻撃に似ている。 | **3段目の突きは初代『ゼルダの伝説』での剣攻撃に似ている。 | ||
**『時のオカリナ』の最後のガノンに止めを刺すシーンには「なぎ払い→返し→突き」と似ている動きがある。 | **『時のオカリナ』の最後のガノンに止めを刺すシーンには「なぎ払い→返し→突き」と似ている動きがある。 | ||
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**シリーズの一部では体力が満タンのときに剣からビームを打つことができる。ただし『神々のトライフォース』以降は初期状態では使えなかったり、『時のオカリナ』などの3D作品ではそもそも全く存在しなかったりすることも多い。 | **シリーズの一部では体力が満タンのときに剣からビームを打つことができる。ただし『神々のトライフォース』以降は初期状態では使えなかったり、『時のオカリナ』などの3D作品ではそもそも全く存在しなかったりすることも多い。 | ||
**似たような特徴は『星のカービィ スーパーデラックス』などでソード能力を使う[[カービィ]]も持っている。 | **似たような特徴は『星のカービィ スーパーデラックス』などでソード能力を使う[[カービィ]]も持っている。 | ||
* | *上スマッシュ攻撃:三段斬り | ||
**『ゼルダの伝説』シリーズとは関係がないが、『星のカービィ 夢の泉の物語』で[[メタナイト]]が上空にいるカービィを狙って繰り出していた攻撃に近い。スマブラと同じディレクターの作品なので、たまたま同じ動作になったのかもしれない(同様の例に『星のカービィ スーパーデラックス』のワムバムロックとマスターハンドが似ているという事例がある)。 | **『ゼルダの伝説』シリーズとは関係がないが、『星のカービィ 夢の泉の物語』で[[メタナイト]]が上空にいるカービィを狙って繰り出していた攻撃に近い。スマブラと同じディレクターの作品なので、たまたま同じ動作になったのかもしれない(同様の例に『星のカービィ スーパーデラックス』のワムバムロックとマスターハンドが似ているという事例がある)。 | ||
*上空中攻撃:上突き / 下空中攻撃:下突き | *上空中攻撃:上突き / 下空中攻撃:下突き | ||