仕込み

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仕込みは、攻撃がヒットしたときとそうでない場合とで、異なる行動が行われるような入力をするテクニック。一般的な格闘ゲームと違って、スマブラで利用されることは少ない。

  • ディディーコングで、「下強攻撃→下強攻撃→ステップ」と素早く入力すると、下強攻撃がヒットした場合はその後にステップが出るのでコンボしやすく、下強攻撃がその場回避で避けられた場合は再び下強攻撃が出て回避の後隙にヒットする。
  • 『3DS/Wii U』と『SP』で、相手の頭上で「空中ジャンプ→空中回避→必殺ワザ」と素早く入力すると、踏み台ジャンプが発動したら必殺ワザが、踏み台ジャンプが発動しなかったら空中ジャンプと空中回避が発動する。先行入力の優先順位が「必殺ワザ>空中回避」であることを利用した仕込み。主に、ワリオの「ワリオっぺ」など、踏み台ジャンプからのコンボとなるワザで、且つ、空振りしたくないワザを確実にヒットさせるために利用される。
  • 『SP』で、シールド中に上方向へハーフ入力、またはゆっくりとスティック上倒しをしつつ、Bボタンを連打すると、シールドに攻撃がヒットした直後にのみ、シールドキャンセル上必殺ワザが出る。

備考

  • 英語では「Option Select」。
  • 弱攻撃のコンビネーションをしゃがみによって中断させるテクニックは「しゃがみ仕込み」と呼ばれているが、それは本項で扱っている仕込みとは関係ない。

関連項目