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457 バイト追加 、 2019年1月31日 (木) 00:07
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=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
[[ファイル:SP_Ike_Nair_02.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[File:公式_スクリーンショット_SP_アイク6.jpg|250px|thumb]]
 
剣を大きく回して振る。
 
剣を大きく回して振る。
 
*'''ダメージ:''' 7.5% -> 6% [出始め -> 持続]
 
*'''ダメージ:''' 7.5% -> 6% [出始め -> 持続]
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{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
 
[[ファイル:SP_Ike_Bthrow_04.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Ike_Bthrow_04.jpg|250px|サムネイル]]
 +
[[File:公式_スクリーンショット_SP_アイク4.jpg|200px|thumb]]
 
つかんだ相手を後ろに回し、振り向いて蹴り飛ばす。
 
つかんだ相手を後ろに回し、振り向いて蹴り飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計7%(3%+4%)
 
*'''ダメージ:''' 計7%(3%+4%)
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=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="噴火"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="噴火"}}
[[ファイル:SP_Ike_NB_01.jpg|250px|サムネイル|通常(溜めなし)。]]
+
[[File:公式_スクリーンショット_SP_アイク5.jpg|250px|thumb]]
[[ファイル:SP_Ike_NB_02.jpg|250px|サムネイル|最大溜め時。威力は抜群だが自身もダメージを受ける。]]
+
[[ファイル:SP_Ike_NB_01.jpg|200px|サムネイル|通常(溜めなし)。]]
 +
[[ファイル:SP_Ike_NB_02.jpg|200px|サムネイル|最大溜め時。威力は抜群だが自身もダメージを受ける。]]
 
剣を突き立てて炎を噴出させる。限界までためるとカラダに負担がかかる。
 
剣を突き立てて炎を噴出させる。限界までためるとカラダに負担がかかる。
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=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="居合斬り"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="居合斬り"}}
[[ファイル:SP_Ike_SB_01.jpg|250px|サムネイル|地形に沿って進む。]]
+
[[File:公式_スクリーンショット_SP_アイク3.jpg|250px|thumb]]
 +
[[ファイル:SP_Ike_SB_01.jpg|200px|サムネイル|地形に沿って進む。]]
 
[[File:SP_Ike_SB_15.jpg|200px|thumb|持続の長いワザに弱い。]]
 
[[File:SP_Ike_SB_15.jpg|200px|thumb|持続の長いワザに弱い。]]
 
剣を構えてパワーを溜め、前方に高速で突進して切りつける。
 
剣を構えてパワーを溜め、前方に高速で突進して切りつける。
678行目: 681行目:  
*投げた剣は地形を貫通せず、地形によって軌道が変化する。
 
*投げた剣は地形を貫通せず、地形によって軌道が変化する。
 
*上昇中はわずかだが左右に移動できる。
 
*上昇中はわずかだが左右に移動できる。
*[[ガケつかまり#自動ガケつかまり|自動ガケつかまり]]が可能になるのは降下を始めてから。
+
**降下を始めると以降は操作を受けつけず、着地まで落下し続ける。
*降下中の剣には[[メテオ]]判定がある。
+
***着地か[[ガケつかまり]]しなければ落ち続ける。水面に落ちた場合、浮かんでこずにミスになってしまう。
**道連れになる位置でこの部分を当てた場合には、相手が先に落下する判定となる。
+
**[[ガケつかまり#自動ガケつかまり|自動ガケつかまり]]が可能になるのは降下を始めてから。
 +
**降下中の剣には[[メテオ]]判定がある。
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***<del>道連れになる位置でこの部分を当てた場合には、相手が先に落下する判定となる。</del>
 
***このワザで下方向にふっとばすと、ラインを割っていなくても相手が落下した扱いになる模様。
 
***このワザで下方向にふっとばすと、ラインを割っていなくても相手が落下した扱いになる模様。
*背面では[[ガケつかまり]]ができない。
+
*背面ではガケつかまりができない。
*着地かガケつかまりしなければ落ち続ける。水面に落ちた場合、浮かんでこずにミスになってしまう。
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*ほとんど真上にしか移動できない復帰ワザ。……とはいえ上昇量はそれなりにある。
 
*ほとんど真上にしか移動できない復帰ワザ。……とはいえ上昇量はそれなりにある。
697行目: 701行目:  
**復帰中に復帰阻止にきた相手を巻き込みつつ当てる、ガケつかまり中の相手に当てる、……などの方法がある。
 
**復帰中に復帰阻止にきた相手を巻き込みつつ当てる、ガケつかまり中の相手に当てる、……などの方法がある。
 
**場外の相手に当てると道連れが狙える。距離調整を間違えて崖をつかめなかった場合にもこうなる。
 
**場外の相手に当てると道連れが狙える。距離調整を間違えて崖をつかめなかった場合にもこうなる。
***この場合、相手のほうが先に落ちる特殊な仕様。ストック制乱闘でお互いストック1ならアイク側が勝利する。
+
***<del>この場合、相手のほうが先に落ちる特殊な仕様。ストック制乱闘でお互いストック1ならアイク側が勝利する。</del>
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***ver.2.0.0以降は、アイク側が勝つか負けるかは当て方による。(※要検証)
 
*今作では剣が地形を貫通しなくなったため、相手の復帰阻止に対してプレッシャーを与えにくくなった。
 
*今作では剣が地形を貫通しなくなったため、相手の復帰阻止に対してプレッシャーを与えにくくなった。
 
**復帰阻止にきた相手ならともかく、崖下から足場の上にいる相手を攻撃するのは難しい。
 
**復帰阻止にきた相手ならともかく、崖下から足場の上にいる相手を攻撃するのは難しい。
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