差分

カスタム技
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**先端のほうが威力が高い。アーマーあり。
 
**先端のほうが威力が高い。アーマーあり。
 
*解説
 
*解説
**リーチを伸ばして威力を下げた魔人拳と言える性能。
+
**発生を早くし、リーチを伸ばして威力を下げた魔人拳と言える性能。
 
*データ
 
*データ
 
**ダメージ: 地上通常 18~22% / 地上反転 20~24% / 空中通常 20~24% / 空中反転 22~26%
 
**ダメージ: 地上通常 18~22% / 地上反転 20~24% / 空中通常 20~24% / 空中反転 22~26%
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**アーマーは相手をつかむまでは発生しないため、強引な突進はできない。
 
**アーマーは相手をつかむまでは発生しないため、強引な突進はできない。
 
**つかみ判定が出てから移動終了直前まで判定が出ているため、着地狩りや回避狩りに役立つ。<br>ダッシュ攻撃や下Bと違い、持続部分でも威力が下がらないメリットもある。
 
**つかみ判定が出てから移動終了直前まで判定が出ているため、着地狩りや回避狩りに役立つ。<br>ダッシュ攻撃や下Bと違い、持続部分でも威力が下がらないメリットもある。
**必殺技ゆえにステップ中や走行中でも出せる。<br>相手の位置によっては少し距離を稼いでから出したり、急に振り返って出したりするのも良い。
+
**横必殺技ゆえにステップ中や走行中でも出せる。<br>相手の位置によっては少し距離を稼いでから出したり、急に振り返って出したりするのも良い。
 
**ヒット後は追撃が狙えることが多い。<br>特に相手が受け身を失敗した場合は、特定の技が確定するケースが多い。以下の別項にて詳述する。
 
**ヒット後は追撃が狙えることが多い。<br>特に相手が受け身を失敗した場合は、特定の技が確定するケースが多い。以下の別項にて詳述する。
 
**崖で止まらない仕様を逆手に取り、素早く崖をつかむ目的でも使える。崖奪い狙いのときにでもどうぞ。
 
**崖で止まらない仕様を逆手に取り、素早く崖をつかむ目的でも使える。崖奪い狙いのときにでもどうぞ。
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**受身や掴み後の読み合いが発生しないが、ダメージは安定している。
 
**受身や掴み後の読み合いが発生しないが、ダメージは安定している。
 
**空中版の吹っ飛ばしが強いので、フィニッシュとしての性能は悪くない。
 
**空中版の吹っ飛ばしが強いので、フィニッシュとしての性能は悪くない。
 +
**発生とリーチは通常よりも弱体化している。
 
*データ
 
*データ
 
**ダメージ: 地上 18% / 地上爆風 8% / 空中版 20% / 空中版爆風 10%
 
**ダメージ: 地上 18% / 地上爆風 8% / 空中版 20% / 空中版爆風 10%
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{{ワザ名帯|キャラ=ガノンドロフ|ワザ名="炎獄連撃"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガノンドロフ|ワザ名="炎獄連撃"}}
 
*性質
 
*性質
**掴まずに突進する。
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**掴まずに突進する。横に低く吹き飛ばす。
 +
**ファルコンナックル同様に地上使用時は崖外に飛び出さない。
 
*解説
 
*解説
**ダメージ特別高いわけでもないので、ガー不を切ってまで使う価値は無いと思われる。
+
**ガー不が無くなるのが痛い。
 +
**移動距離は一番長い。
 +
**押し込んでから横に吹っ飛ばすので地続きのステージではそこそこ凶悪。
 +
**崖離しジャンプから使用すると6ヒットで着地してしまい相手の目の前で隙を晒すことになる。
 
*データ
 
*データ
 
**ダメージ: 地上 1*9+5% 計15.7% / 空中 1*6+5% 計12% (小数点以下未計測)
 
**ダメージ: 地上 1*9+5% 計15.7% / 空中 1*6+5% 計12% (小数点以下未計測)
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*性質
 
*性質
 
**掴まずに2回の打撃で攻撃する。
 
**掴まずに2回の打撃で攻撃する。
**[[スーパーアーマー|アーマー]]効果つき。
+
**出始めに[[スーパーアーマー|アーマー]]効果つき。
 
*解説
 
*解説
**威力・吹っ飛ばし性能は高め。
+
**威力・吹っ飛ばし性能は高め。90%あたりから撃墜が狙える。
 +
**アーマーは短いものの、ガードキャンセルから出せるので有効活用はしやすい。
 
**重量級には2段目が当たりにくい。
 
**重量級には2段目が当たりにくい。
 
**掴まないので、復帰力のかさましは狙えないが、アーマー効果がある分、妨害には強い。
 
**掴まないので、復帰力のかさましは狙えないが、アーマー効果がある分、妨害には強い。
703行目: 709行目:  
*性質
 
*性質
 
**地上版は相手を後方に吹っ飛ばす。空中版は軌道が真下になる。
 
**地上版は相手を後方に吹っ飛ばす。空中版は軌道が真下になる。
 +
**足先はメテオ。それ以外は斜めに吹き飛ばす。持続で威力が12%に下がるとメテオ判定は無くなる。
 
*解説
 
*解説
**地上版は発生が遅いので使いにくい。
+
**地上版は通常よりも発生が遅く、移動が速い。
**決定力過多のガノンドロフで、発生を遅くしてまで後方に吹っ飛ばす必要性はないだろう。
+
**地続きのステージで無い限り後方に吹っ飛ばす必要性はないだろう。
 +
**空中版の足先のメテオ判定の時間が他よりも長い。ただし、移動力を強化していない場合は大ジャンプから発動しても跳躍雷神掌でなければ帰ってこれない。
 
*データ
 
*データ
 
**ダメージ: 地上 9~10% / 空中 12~14% / 衝撃波 6%
 
**ダメージ: 地上 9~10% / 空中 12~14% / 衝撃波 6%
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