差分

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**発生Fは[[#下強攻撃]]と同じだが、リーチと後隙では大きく劣る。感覚的にもこちらの方が動作が重たく感じる。
 
**発生Fは[[#下強攻撃]]と同じだが、リーチと後隙では大きく劣る。感覚的にもこちらの方が動作が重たく感じる。
 
*当てた時のベクトルが非常に低く、ほぼ真横にふっとばす。
 
*当てた時のベクトルが非常に低く、ほぼ真横にふっとばす。
**復帰力の低い相手(ガノンドロフ、[[リトル・マック_(SP)|リトル・マック]]、[[クラウド_(SP)|クラウド]]、[[リヒター_(SP)|リヒター]]、[[クロム_(SP)|クロム]]等)に対しては特に有効。
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**復帰力の低い相手(ガノンドロフ、[[リトル・マック_(SP)|リトル・マック]]、[[クラウド_(SP)|クラウド]]、[[リヒター_(SP)|リヒター]]等)に対しては特に有効。
 
**地続きのステージで相手を端に追い詰めた際や、[[サッカーボール]]が出現した時にも活躍する。
 
**地続きのステージで相手を端に追い詰めた際や、[[サッカーボール]]が出現した時にも活躍する。
 
*脚を使う攻撃の割にはリーチが短い。実は[[#弱攻撃]]よりも判定が短い。
 
*脚を使う攻撃の割にはリーチが短い。実は[[#弱攻撃]]よりも判定が短い。
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*'''全体:''' 69F
 
*'''全体:''' 69F
 
*'''撃墜%'''
 
*'''撃墜%'''
**【ホールドなし】 中央: 70% / 右端: 45% / 中央(クッパ): 85%
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**【ホールドなし】 中央: 70% / 右端: 45% / クッパ(中央): 85% / クッパ(右端): 55%
**【ホールド最大】 中央: 35% / 右端: 15% / 中央(クッパ): 45%
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**【ホールド最大】 中央: 35% / 右端: 15% / クッパ(中央): 45% / クッパ(右端): 25%
 
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*威力の高さも然る事ながら、非常に広い攻撃範囲を持つ。判定も強い。乱戦時に真価をより発揮できる。
 
*威力の高さも然る事ながら、非常に広い攻撃範囲を持つ。判定も強い。乱戦時に真価をより発揮できる。
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*'''撃墜%:''' 中央: 135% 右端: 100% [全段(始)]
 
*'''撃墜%:''' 中央: 135% 右端: 100% [全段(始)]
 
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*ガノンのワザの中では発生が早く、主に[[用語集_(対戦関連)#牽制|牽制]]・追撃・[[用語集_(対戦関連)#暴れ|暴れ]]の手段として役に立つ。
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*ガノンのワザの中では発生が早く、主に[[用語集_(対戦関連)#牽制|牽制]]・追撃(及び[[用語集_(対戦関連)#コンボ|コンボ]]パーツ)・[[用語集_(対戦関連)#暴れ|暴れ]]の手段として役に立つ。
 
*ヒット後の状況は良く、当てれば1段目のみでも2段当てでも攻勢に転じる事が出来る。
 
*ヒット後の状況は良く、当てれば1段目のみでも2段当てでも攻勢に転じる事が出来る。
 
**対地で1段目のみをヒットさせた場合は、着地後すぐに[[#弱攻撃]]等を出せば繋がる事がある。
 
**対地で1段目のみをヒットさせた場合は、着地後すぐに[[#弱攻撃]]等を出せば繋がる事がある。
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*'''全体:''' 117F/127F [通常/振り向き]
 
*'''全体:''' 117F/127F [通常/振り向き]
 
*'''撃墜%''' [地上]
 
*'''撃墜%''' [地上]
**中央: 60%/20% / 右端: 25%/10% / 中央(クッパ): 80%/30% / 中央(ピチュー): 45%/10% [通常/振り向き]
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**中央: 60%/20% / 右端: 25%/10% / クッパ(中央): 80%/30% / ピチュー(中央): 45%/10% [通常/振り向き]
 
*ボタン入力直後に、向きと反対方向にレバー入力をすると振り向き版に移行。発生が遅くなる代わりにふっとばし力が大幅に上昇する。
 
*ボタン入力直後に、向きと反対方向にレバー入力をすると振り向き版に移行。発生が遅くなる代わりにふっとばし力が大幅に上昇する。
 
*相手ファイターにヒットすると通常・振り向き問わず[[必殺ズーム演出]]が入る。
 
*相手ファイターにヒットすると通常・振り向き問わず[[必殺ズーム演出]]が入る。
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