差分

487行目: 487行目:  
**スーパーアーマーの耐久値は受けた攻撃一発ごとに独立で計算される。例えば{{SP|ピット}}の横スマッシュなどは、連続ヒットによる合計ダメージ自体は耐久値を上回るが、一段あたりのダメージ量は耐久値未満であるため、全段耐え切ることが出来る。[[アイテム]]の[[スマートボム]]の爆発なども同様。
 
**スーパーアーマーの耐久値は受けた攻撃一発ごとに独立で計算される。例えば{{SP|ピット}}の横スマッシュなどは、連続ヒットによる合計ダメージ自体は耐久値を上回るが、一段あたりのダメージ量は耐久値未満であるため、全段耐え切ることが出来る。[[アイテム]]の[[スマートボム]]の爆発なども同様。
 
**耐え切れなかった時に受けるダメージは0.8倍のままで、吹っ飛ぶ距離も少しだけ短くなる。
 
**耐え切れなかった時に受けるダメージは0.8倍のままで、吹っ飛ぶ距離も少しだけ短くなる。
*最大まで伸びると噛み付きを行うが、伸びるまでに誰かに当たるか、必殺ワザボタンを入力すると伸長を中断して噛み付きを行う。
+
*最大まで伸びると噛み付きを行うが、伸びている途中で敵や地形などに接触する、もしくは必殺ワザボタンを入力すると伸長を中断して噛み付きを行う。
 
**その時のダメージは出始めが一番低く、終端になる程高くなっていく。最高威力になるのは中断しないで伸びきった後の噛み付き。
 
**その時のダメージは出始めが一番低く、終端になる程高くなっていく。最高威力になるのは中断しないで伸びきった後の噛み付き。
 +
**ただし一部のオブジェクトに対しては、伸長中に接触しても、貫通してそのまま最後まで伸び切る。例として、{{SP|ゼルダ}}のファントムや{{SP|むらびと}}の育てた木、{{SP|パックマン}}の消火栓(横方向から攻撃した場合のみ)など。当たり判定が無くなった訳ではなく、噛み付き自体はちゃんとヒットする。
 
*溜め中に左右入力すると植木鉢を倒して攻撃する角度を一回だけ変更できる。自動で最大まで変更され、細かい調節は不可能。
 
*溜め中に左右入力すると植木鉢を倒して攻撃する角度を一回だけ変更できる。自動で最大まで変更され、細かい調節は不可能。
 
**変更している途中で溜めを解除できる。この場合は変更中の角度で攻撃を行う。
 
**変更している途中で溜めを解除できる。この場合は変更中の角度で攻撃を行う。
496行目: 497行目:  
*溜め中のモーションはしゃがみ状態に似ているが、踏まれても反撃は発動しない。
 
*溜め中のモーションはしゃがみ状態に似ているが、踏まれても反撃は発動しない。
 
*伸ばしている頭は無敵ではなく、喰らい判定がある。
 
*伸ばしている頭は無敵ではなく、喰らい判定がある。
**溜め中に攻撃を受けた場合、伸びた先ではなく、元の場所(植木鉢が地に着いている場所)からふっとぶ。埋めるワザを受けたりすると、元の場所で埋まり状態になる。
+
**伸長中に攻撃を受けた場合、伸びた先ではなく、元の場所(植木鉢が地に着いている場所)からふっとぶ。埋めるワザを受けたりすると、元の場所で埋まり状態になる。
 
----
 
----
 
*その名の通り長大なリーチを誇るワザ。最大溜めの伸長距離は戦場の足場半分ほどにも及び、空中ジャンプを出した相手さえも悠々と捉えられる。
 
*その名の通り長大なリーチを誇るワザ。最大溜めの伸長距離は戦場の足場半分ほどにも及び、空中ジャンプを出した相手さえも悠々と捉えられる。
匿名利用者