差分

撃墜%計測諸々
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[[ファイル:プリン (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:プリン (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
頭から飛び込んで体当たり。
 
頭から飛び込んで体当たり。
*'''ダメージ:''' 12%->8% [始->持続]
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*'''ダメージ:''' 12% -> 8% [始->持続]
 
*'''発生:''' 5-8F -> 9-20F [始->持続]
 
*'''発生:''' 5-8F -> 9-20F [始->持続]
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''全体:''' 39F
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[[ファイル:プリン (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:プリン (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
 
後から上に蹴り上げる。
 
後から上に蹴り上げる。
*'''ダメージ:''' 9%->8% [始->持続]
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*'''ダメージ:''' 9% -> 8% [始->持続]
 
*'''発生:''' 9-10F -> 11-13F [始->持続]
 
*'''発生:''' 9-10F -> 11-13F [始->持続]
 
*'''全体:''' 24F
 
*'''全体:''' 24F
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*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''着地硬直:''' 11F
*'''撃墜%:''' 97%/121% [根本/先端]
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*'''撃墜%:''' 97% / 121% [根本/先端]
 
*ふっとばし力は根本部分の方が強い。ダメージは変化しない。
 
*ふっとばし力は根本部分の方が強い。ダメージは変化しない。
 
*使用後はプリンの向きが反転する。
 
*使用後はプリンの向きが反転する。
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*'''撃墜%:''' 251%
 
*'''撃墜%:''' 251%
 
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*プリンの投げの中では最も強くふっとばす。しかし、これをもってしても撃墜ができる状況は[[サドンデス]]などに限られる。
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*プリンの投げの中では最も強くふっとばす。しかし、これをもってしても撃墜ができる状況は[[サドンデス]]などに限られる。サドンデスにおいてプリンが安定して撃墜できる投げはこれしかない。
 
*"[[トモダチコレクション]]"や"[[レッキングクルー]]"の最上階など、上[[バーストライン]]近くで投げる際、[[ほかほか補正]]が強まっていると比較的早期の撃墜が狙える。
 
*"[[トモダチコレクション]]"や"[[レッキングクルー]]"の最上階など、上[[バーストライン]]近くで投げる際、[[ほかほか補正]]が強まっていると比較的早期の撃墜が狙える。
 
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*最初の6%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。しかし、投げる直前の一瞬のみで範囲も狭いため巻き込みには期待できない。
 
*最初の6%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。しかし、投げる直前の一瞬のみで範囲も狭いため巻き込みには期待できない。
 
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*プリンの投げの中で最も動作が長い。ただ、投げ飛ばすまでは無敵なので他の相手に妨害されにくく、[[チーム乱闘]]ではその長い拘束時間のおかげで味方との連携がとりやすい。
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*プリンの投げの中で最も動作が長い。ただ、投げ飛ばすまでは[[無敵]]なので他の相手に妨害されにくく、[[チーム乱闘]]ではその長い拘束時間のおかげで味方との連携がとりやすい。
 
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