メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
最近の更新
特別ページ
設定
大乱闘スマッシュブラザーズWikiについて
大乱闘スマッシュブラザーズWiki
検索
利用者メニュー
3.137.148.243
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するには
アカウントの作成
・
ログイン
が必要です。編集方法や方針などについては、
大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン
をご覧ください。
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ベヨネッタ (SP)
(ソースを閲覧)
2019年3月12日 (火) 17:26時点における版
63 バイト追加
、
2019年3月12日 (火) 17:26
→仕様
633行目:
633行目:
*使用後に空中ジャンプをするともう1回使用可能になる。
*使用後に空中ジャンプをするともう1回使用可能になる。
**空中ジャンプの出始めをキャンセルして出すと、空中ジャンプ回数が消費されず、上昇距離も若干伸ばせる。
**空中ジャンプの出始めをキャンセルして出すと、空中ジャンプ回数が消費されず、上昇距離も若干伸ばせる。
+
**一回目と二回目のエフェクトは少し異なっている。
*バレットアーツは上昇と同時に真上真下に向けて射撃。アッパーに巻き込まれた相手は真上射撃が当たるため実質的に威力が増加するが、隙が大きくなりコンボは繋がりにくくなる。
*バレットアーツは上昇と同時に真上真下に向けて射撃。アッパーに巻き込まれた相手は真上射撃が当たるため実質的に威力が増加するが、隙が大きくなりコンボは繋がりにくくなる。
−
*
初回は相手を前方水平方向にふっとばす。空中ジャンプ後は斜め上に弱く飛ばす。
+
*
一回目は相手を前方水平方向にふっとばす。二回目は斜め上に弱く飛ばす。
*使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。
*使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。
蛸
79
回編集