差分

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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
{{SP|ポケモントレーナー}}が所持するポケモンの1体。ほのお・ひこうタイプのかえんポケモン。3段階の進化の中で最終形態の姿である。『スマブラfor』では[[リザードン (3DS/Wii U)|独立したファイター]]となっていたが、再び手持ちへ戻った。
+
{{SP|ポケモントレーナー}}が所持するポケモンの1体。ほのお・ひこうタイプのかえんポケモン。
   −
重量級のパワフルな攻撃と、[[多段ジャンプ]]や速い走行など高めの機動力を併せ持つ。各種強攻撃や通常必殺ワザを使った牽制主体の立ち回りも得意で、スピードと上強攻撃、上スマッシュ攻撃を活かした着地狩りもお手の物。横必殺ワザの「フレアドライブ」は自身もダメージを受けてしまうものの、素早く突進して大ダメージを与えられるので乱戦における奇襲能力が高い。また、投げも強力。特に後投げは全ファイター中でも最高潮の性能を誇り、早期撃墜を狙う際の連係の始動として活躍する。
+
重量級のパワフルな攻撃に、[[多段ジャンプ]]や速い[[走行]]など、高い[[#運動技能|#運動性能]]を併せ持たせたファイター。各種[[強攻撃]]や「[[リザードン (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|かえんほうしゃ]]」を使った[[牽制]]主体の立ち回りも得意で、スピードとワザの[[判定]]を活かした[[着地狩り]]もお手の物。「[[リザードン (SP)/ワザ#横必殺ワザ|フレアドライブ]]」は自身もダメージを受けてしまうものの、素早く突進して大ダメージを与えられるので乱戦における奇襲や、1on1での事故狙いが非常に得意。また、{{SPワザ|リザードン|つかみ|ダッシュつかみ}}や各種[[投げ]]の性能も非常に強力。
   −
しかし、多段ジャンプこそ可能とはいえ空中の移動速度が速い訳ではなく、着地狩りは得意だが着地狩りには弱い。図体が大きいので相手の攻撃を喰らいやすく、コンボ耐性も低め。ニュートラル空中攻撃の判定縮小や空中回避の仕様変更、「いわくだき」を失ってしまったのも向かい風である。判定が強くそこそこのリーチを持つ横強攻撃や通常必殺ワザを駆使して連撃を受けるのを避け、隙あらばスマッシュ攻撃や投げ、復帰阻止や横必殺ワザで撃墜を狙いたい。
+
最大の欠点は[[コンボ耐性]]の低さ。[[多段ジャンプ]]が可能とはいえ[[空中横移動速度|空中の移動速度]]は遅く、[[着地狩り]]に弱い。さらに、図体も大きいので[[お手玉]]や[[コンボ耐性|コンボ]]から抜け出しにくい。
 
  −
いざとなれば{{SP|ゼニガメ}}にバトンタッチして流れを変えるのも一つの手である。
      +
{{SPワザ|リザードン|横強攻撃}}や「かえんほうしゃ」を駆使して連撃を受けるのを避け続け、各種高威力の{{SPワザ|リザードン|上スマッシュ攻撃|撃墜ワザ}}で[[隙]]あらば[[撃墜]]を狙いたい。
    +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**体格に見合った重量があり、ほとんどのファイターよりもふっとびにくい。もちろん、ワザの威力もかなり高い。
+
**体格に見合った[[重量]]があり、ふっとびにくい。
**尻尾や翼を使った攻撃が多いため、リーチが長く攻撃範囲も広い。
+
**{{SPワザ|リザードン|横必殺ワザ}}「フレアドライブ」を筆頭に、高い[[撃墜]]性能を有する。ワザのダメージも非常に高い。
**走行速度が速い。ダッシュの初速も全ファイター中でもトップクラスに速く、地上での優れた機動力を持つ。素早く相手との距離を詰めたり離したりすることができる。
+
**尻尾や翼を使った攻撃はリーチが長く、攻撃範囲も広い。
***差し合いや着地狩りの場面においても強味を発揮できる。
+
***特に尻尾による攻撃は先端が強力な傾向にあり、リーチの長さを活かしやすい。
**空中ジャンプが2回できる。1回の上昇量はさほどでもないが、動きに幅を持たせることができる。
+
**[[走行速度]]が速い。重量級ファイターの中ではダントツであり、[[ダッシュ]]の初速も全ファイター中トップクラス。差し合いや[[着地狩り]]の場面においても非常に強力。
**多段ジャンプと遅めの落下速度のおかげで、復帰阻止および[[メテオスマッシュ|メテオワザ]](下空中攻撃)が比較的狙いやすい。
+
**[[多段ジャンプ]]を持つ。上昇量はさほどでもないが、動きに幅を持たせられる。
**リーチの長い牽制ワザ(通常必殺ワザ「かえんほうしゃ」)を持つ。
+
**多段ジャンプと遅めの落下速度のおかげで、[[復帰阻止]]および[[メテオワザ]]({{SPワザ|リザードン|下空中攻撃}})が比較的狙いやすい。
**上投げのふっとばし力が高め。ふっとびずらしの影響を受けやすいが、すり抜け床の影響を受けるので撃墜%を下げる事もできる。
+
**リーチの長い[[牽制]]ワザ({{SPワザ|リザードン|通常必殺ワザ}}「かえんほうしゃ」)を持つ。
**[[スーパーアーマー]][[ふっとび耐性]]の効果を持つワザを持っている。
+
**[[リザードン (SP)/ワザ#つかみ|ダッシュつかみ]]の性能が高い。また、投げの性能は全て高水準<ref>後隙が非常に短くコンボ始動に活躍する{{SPワザ|リザードン|後投げ}}、ふっとばし力が高く撃墜が狙える{{SPワザ|リザードン|前投げ}}と{{SPワザ|リザードン|上投げ}}、相手を軽く浮かせ有利展開を作りやすい{{SPワザ|リザードン|下投げ}}と様々な用途に使える。</ref>。
**突進する横必殺ワザ「フレアドライブ」による乱戦での撃墜能力および荒らし性能が高い。一部の[[飛び道具]]への対抗手段にもなる。<br>また、「フレアドライブ」による横方向の復帰距離が長く、高速で移動するうえ、ふっとび耐性があるため、少なくとも移動中に妨害する手段は限られる。
+
**「フレアドライブ」は一部[[飛び道具]]への対抗手段になるほか、移動・[[復帰]]に重宝する。
 +
<br />
 +
*短所
 +
**体が大きく攻撃に当たりやすい。[[飛び道具]]を掻い潜るのにも苦労する。
 +
**[[喰らい判定]]が大きく、[[暴れ]]もニガテなため相手の[[連係]]から脱出しにくい。
 +
**ワザの[[後隙]]が大きめ。発生も早いほうではなく、[[撃墜]]向きのワザは殆どがハイリスク。
 +
**「フレアドライブ」は予備動作があり、慣れている相手には手痛い反撃をもらいやすい。特に1on1では使いどころが難しい。
 +
**遠距離戦に持ち込まれると力を発揮しにくい。[[飛び道具]]の射程距離も短め。
 +
**[[落下速度]]が遅く、[[着地]]に時間がかかる。
 +
**[[空中横移動速度]]は平凡。空中では攻め込まれやすいため、運動性能の高いファイター相手だと迂闊に高く飛べない。
 +
**各種[[空中攻撃]]の[[着地隙]]が長め。気軽に振れる性能をしたものが少ない。
 +
**多段ジャンプが可能な割に、縦方向の[[復帰力|復帰距離]]は平凡。[[ジャンプ]]を消費した状態ではかなり弱い部類。
    +
== 運動技能 ==
 +
*'''[[水嫌い]]''': 泳ぎ状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。
 +
----
 +
[[重量|重量級]]の中では最も優れた[[走行]]速度をもつファイター。全ファイター中でも指折りの性能<ref>[[ステップ]]の初速、[[走行]]最高速度共にトップクラス。[[走行]]時の加速は下位クラスだが、それを補って余りあるほど速い。</ref>。<br>
 +
ただし[[空中横移動速度]]は平均的で、控えめな加速を加味すると平均以下。また、[[ジャンプ|上]][[落下速度|下]]の速度もすべて平均以下のため、空中での動きは非常に緩慢である。
   −
*短所
+
[[多段ジャンプ]]は硬直時間が長く、動きはややもっさりとしている。また、1度目の[[空中ジャンプ高度]]は非常に高いが、2度目の空中ジャンプ高度はとても低いため、[[復帰阻止]]の影響を受けやすい<ref>2度目の空中ジャンプ高度を高くしてしまうとフシギソウの復帰力が大幅に向上してしまうため、わざと控えめに設定しているものと思われる</ref>。
**体が大きく攻撃に当たりやすい。飛び道具を掻い潜ることにも苦労する。
  −
**[[判定#やられ判定|喰らい判定]]が大きいことに加えて、重量があるため、相手の連係や運びから脱出しにくい。
  −
**全体的にワザの後隙が大きめ。発生も早いほうではない。撃墜向きのワザは特にハイリスク。
  −
**横必殺ワザ「フレアドライブ」は予備動作があるため見切られやすく、慣れている相手には手痛い反撃をもらいやすい。特に1on1では反動ダメージと相まって使いどころが難しい。
  −
**遠距離戦に持ち込まれると力を発揮しにくい。[[飛び道具]]はあれど、射程距離は長くない。
  −
**落下速度が遅め。着地するまでに時間がかかる。また、重量の割には上方向への耐性が高くない。
  −
***転機をつかめずジリ貧を強いられるうちに、結局競り負けてしまうこともしばしば。
  −
**空中横移動が平凡。空中ではリーチに頼らないと攻め込まれ放題なので、機動力のあるキャラが相手だと迂闊に高く飛べない。
  −
**各種空中攻撃の着地硬直も長めで気軽に振れる性能をしたものが少ない。
  −
**複数回のジャンプができるわりには、縦方向の復帰距離は平凡。特にジャンプを消費した状態ではかなり弱い部類。
  −
 
  −
=== 運動技能 ===
   
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=3
 
|ジャンプ回数=3
64行目: 68行目:  
|しゃがみ歩き=×
 
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
*[[多段ジャンプ|空中ジャンプが最大2回まで出せる]]。また、空中ジャンプで向き反転ができる。
  −
*'''[[水嫌い]]''': 泳ぎ状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。
     −
== スマブラfor Ver.1.1.7からの変更点 ==
+
== スマブラforからの変更点 ==
{{see also|ポケモントレーナー (SP)#スマブラXからの変更点}}
+
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Charizard_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Charizard (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
独立した1体のファイターから、『スマブラX』以来のポケモントレーナーの手持ちの1体としての参戦になった。それに伴って一部の仕様が『スマブラX』に近いものに戻っている。
+
ポケモントレーナーの手持ちとして改めての参戦となり、『スマブラX』のように状況に合わせてポケモンを交代しながら戦えるようになったのが最大の変更点。リザードン自身も本作の環境に対応した調整がされており、前作に続き強化され続けている。
 +
 
 +
移動速度は全体で増加し、地に足を付けた立ち回りがしやすくなった。[[ジャンプ踏切]]の3F統一化は強力な空中攻撃を持つリザードンにとって大きな強化であり、中でも通常空中攻撃は動作の高速化と着地硬直の減少により格段に使いやすくなった。ヒットしやすくなった上強攻撃や上スマッシュ攻撃、元から威力が高かった「フレアドライブ」はさらにパワーアップし、撃墜能力も向上した。
 +
 
 +
反面、[[スーパーアーマー]]で押し通せた高火力攻撃の「いわくだき」が廃止、通常空中攻撃の持続時間減少による[[置き]]性能の低下、[[オート着地キャンセル|小ジャンプ最速でも着地硬直無しで振る]]ことができた前空中攻撃など、前作で有用性が高いワザの多くが弱体化された。また、[[空中回避]]の仕様変更や落下速度の上昇によりコンボ耐性が落ち、重量級には悩ましい耐久力の低下という共通した弱体化もある。
 +
 
 +
弱体化された点はあるものの、それは他のポケモンで対処することを推奨するような形でもあり、全体的に強化とするには十分な物となっている。
 +
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<!--
+
*独立した一体のファイターから、『スマブラX』以来となるポケモントレーナーの3匹の手持ちポケモンのうちの1匹となった。これに伴い、以下の仕様が変更された。
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}下必殺ワザが「いわくだき」から「ポケモンチェンジ」に変更された。「ポケモンチェンジ」の変更点については、ポケモントレーナーの節を参照。
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだが、メガリザードンXに「メガシンカ」する変身型切りふだからから、広域型の「さんみいったい」に変更された。
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
+
**全ての勝利演出が一新された。
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
+
*{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが一新され、波打つように低空飛行するようになった。
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
+
*{{変更点比較|強化=1}}ガケつかまり中の姿勢が変わり、頭が崖の上にはみ出なくなった。また、両手掴みから片手掴みになった。
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: ⇒  
+
*[[泳ぎ]]中は毎秒約1%ずつダメージを受ける[[水嫌い]]の特性を持つようになった。
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加: ⇒  
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.2 1.187
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加: ⇒  
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 2 2.2
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加: ⇒  
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 1 2.288
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加: ⇒  
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: 0.04 0.11
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: ⇒  
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 0.92 1.103
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加: ⇒  
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加: 1.4 1.52
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: ⇒  
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加: 2.24 2.432
-->
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: 15.42625 17.6
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
+
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 7F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
<!--
   
*前方回避
 
*前方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 4F-18F 4F-16F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F F-F
   
*後方回避
 
*後方回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F F-F
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: 4F-18F 5F-17F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 33F ⇒ 38F
 
*その場回避
 
*その場回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 28F 29F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F F-F
   
*空中回避
 
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F F-F
+
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: 3F-28F 3F-30F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F F
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙F増加: FAF: 34F 50F
-->
  −
 
   
*弱攻撃
 
*弱攻撃
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}1-2段目のダメージ減少: 3%/4% ⇒ 2.5%/2.5% [1段目/2段目]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}2-3段目の発生高速化: 10F/10F ⇒ 7F/8F [2段目/3段目]
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 11%->8% ⇒ 13%->10% [始->持続]
 
*横強攻撃
 
*横強攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}12F目に尻尾の中央前側に新たにクリーンヒット判定が追加された。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化・持続減少: 11F-13F ⇒ 12F-13F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 43F ⇒ 38F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}先端のリアクション値増加: 40/100 ⇒ 45/104 [BKB/KBG]
 
*上強攻撃
 
*上強攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}モーションが変わり、両翼を大きく広げて攻撃するようになった。これにより、攻撃判定が横に拡大した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 9F-13F ⇒ 9F-12F
 +
**吹っ飛ばし力が減少した。200%未満の相手を撃墜できなくなったが、コンボしやすくなった。
 
*下強攻撃
 
*下強攻撃
**
+
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、素早い動作で攻撃するようになった。
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
**
+
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、終わり際に炎を吐かなくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 17%/14% ⇒ 19%/16.4% [先端以外/先端]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F発生高速化・増加: 22F-25F ⇒ 20F-24F
 +
**KBG減少: 94 ⇒ 91/86 [SP: 先端以外/先端]
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}2段目の発生高速化: 17F ⇒ 14F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 49F ⇒ 47F
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
**
+
**変更点確認されず。
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}モーションが高速化され、周囲の相手にヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F F
+
***発生: 9F-25F ⇒ 8F-20F
 +
***後隙: FAF: 60F ⇒ 40F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 20F 10F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[オート着地キャンセル]]ができなくなった。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 47F ⇒ 46F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F F
+
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F 19F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}最速小ジャンプから[[オート着地キャンセル]]できなくなった。
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が上に拡大した。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F F
+
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F 20F
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}前隙の[[オート着地キャンセル]]可能F減少: 1F-4F ⇒ 1F-3F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F F
+
**{{変更点比較|強化=1}}後隙の[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: 41F ⇒ 38F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 20F 13F
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}メテオ判定が脚全体から、脚の先端のみになった。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F F
+
**{{変更点比較|強化=1}}出始めの持続F増加: 18F-20F ⇒ 18F-21F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}前隙の[[オート着地キャンセル]]可能F増加: 1F-4F ⇒ 1F-5F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙の[[オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 41F ⇒ 42F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 33F 21F
 
*つかみ
 
*つかみ
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 10F/11F ⇒ 11F/12F [ダッシュ/振り向き]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}全てのつかみの後隙増加: FAF: 34F/42F/40F ⇒ 40F/46F/43F [立ち/ダッシュ/振り向き]
 +
**{{変更点比較|その他=1}}立ちつかみとダッシュつかみのモーションが少し変わり、首を前に出して咥えかかるようになった。
 
*つかみ攻撃
 
*つかみ攻撃
**
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2% ⇒ 1.6%
 
*前投げ
 
*前投げ
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 60/65 ⇒ 63/70 [BKB/KBG]
 +
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、両腕を広げる姿を見せるようになった。
 
*後投げ
 
*後投げ
**
+
**相手をリリースするのが早くなった(19F ⇒ 22F)。
 
*上投げ
 
*上投げ
**
+
**変更点確認されず。
 
*下投げ
 
*下投げ
**
+
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が短くなったため、動作が早くなった。
*通常必殺ワザ「」
+
**後隙増加: FAF: 19F ⇒ 22F
**
+
***{{変更点比較|強化=1}}ただし、ジャンプ速度が速くなったため、コンボしやすくなった。
*横必殺ワザ「」
+
**{{変更点比較|その他=1}}投げ後のモーションが変わり、小さくホップするようになった。
**
+
*通常必殺ワザ「かえんほうしゃ」
*上必殺ワザ「」
+
**{{変更点比較|その他=1}}エフェクトが変わり、リアル調な炎から鮮やかな色の炎になった。
**
+
*横必殺ワザ「フレアドライブ」
*下必殺ワザ
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計19% (4%+15%) ⇒ 計24% (6%+18%)
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「いわくだき」から「ポケモンチェンジ」に戻され、『スマブラX』からあった「いわくだき」は廃止された。
+
**{{変更点比較|強化=1}}このワザで[[ダウン]]した場合、相手からの[[ダウン連]]を受けなくなった。
*最後の切りふだ「」
+
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が下に拡大し、ダウン中の相手やガケつかまり中の一部ファイターにヒットできるようになった。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}変身型の「メガシンカ」から「さんみいったい」に戻った。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}ガケつかまり可能タイミングが遅くなり、45F目から掴めるようになった。
<!--
+
**{{変更点比較|その他=1}}動作の始めに表示される炎のエフェクトの色が、青から赤になった。
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
+
*上必殺ワザ「そらをとぶ」
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
+
**{{変更点比較|強化=1}}[[リアクション固定値]]が[[ほかほか補正]]の影響を受けなくなったため、自身が高%の時に連続ヒットしにくくなることが無くなった。
*{{変更点比較|強化=1}}
+
*ガケのぼり攻撃
*{{変更点比較|弱体化=1}}
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8% 10%
*{{変更点比較|その他=1}}
+
*アピール
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
+
**2つのアピールが一新された。前作の上アピールは下アピールに変更され、ブラーがかかるエフェクトが追加された。
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
  −
 
  −
(例)
  −
*ダッシュ攻撃
  −
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
  −
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F 2F
  −
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
  −
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F
  −
-->
   
</div>
 
</div>
    
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{main2|詳細は「[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/85.html ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}}
+
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
{{更新データ一覧用 (SP)|リザードン}}
 +
</div>
    
== ワザ ==
 
== ワザ ==
{{see|リザードン (SP)/ワザ}}
+
*より詳細な情報は、[[リザードン_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Charizard_(SSBU)/Hitboxes Charizard (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
183行目: 202行目:  
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 +
 +
=== 簡易ワザ表 ===
 +
[[ゼニガメ_(SP)#簡易ワザ表|ゼニガメ]]、[[フシギソウ_(SP)#簡易ワザ表|フシギソウ]]、[[ポケモントレーナー_(SP)#ワザ|ポケモントレーナー]]のワザ表も参照。
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{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
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! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|弱攻撃}}
 +
|| 計10%<br>(全3段)
 +
|| 4F
 +
|| 187%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 13->10%
 +
|| 10F
 +
|| 185->477%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|横強攻撃}}
 +
|| 11%/7%
 +
|| 12F
 +
|| 120%/194%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|上強攻撃}}
 +
|| 8%
 +
|| 9F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|下強攻撃}}
 +
|| 10%
 +
|| 9F
 +
|| 200%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 16.4-26.6%
 +
|| 22F
 +
|| 92-37%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計16-22.3%<br>(2Hit)
 +
|| 6F
 +
|| 127-88%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 16-22.3%
 +
|| 14F
 +
|| 110-71%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|通常空中攻撃}}
 +
|| 12%/9%
 +
|| 8F
 +
|| 172%/225%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|前空中攻撃}}
 +
|| 12->13%
 +
|| 8F
 +
|| 136->116%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|後空中攻撃}}
 +
|| 11-16%
 +
|| 14F
 +
|| 134-89%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|上空中攻撃}}
 +
|| 13%
 +
|| 12F
 +
|| 118%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|下空中攻撃}}
 +
|| 14->8%
 +
|| 18F
 +
|| 34%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 8F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.6%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|前投げ}}
 +
|| 10%
 +
|| -
 +
|| 158%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|後投げ}}
 +
|| 10%
 +
|| -
 +
|| 185%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|上投げ}}
 +
|| 計11%<br>(2Hit)
 +
|| -
 +
|| 133%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|下投げ}}
 +
|| 計6%<br>(6Hit)
 +
|| -
 +
|| 388%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|通常必殺ワザ}}
 +
|| 1-2%
 +
|| 20F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|横必殺ワザ}}
 +
|| 計24%<br>(2Hit)
 +
|| 23F
 +
|| 76%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リザードン|上必殺ワザ}}
 +
|| 計17%<br>(6Hit)
 +
|| 9F
 +
|| 156%
 +
|-
 +
|}
 +
 
<!--
 
<!--
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
206行目: 343行目:  
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
+
| 通常空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
238行目: 375行目:  
|}
 
|}
 
-->
 
-->
 +
 
== [[アピール]] ==
 
== [[アピール]] ==
 
*上アピール
 
*上アピール
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== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:リザードン (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:リザードン (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
トレーナーがモンスターボールをステージに投げて登場し、地を踏みならす。
+
トレーナーが[[モンスターボール]]をステージに投げて登場し、地を踏みならす。
 
{{-}}
 
{{-}}
   272行目: 410行目:  
*勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
 
*勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:リザードンが咆哮を上げ、トレーナーと共に決めポーズ。
 +
**:*トレーナーは[[ゼニガメ_(SP)#勝利演出|ゼニガメ]]時と同じモーション。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:リザードンが「フレアドライブ」で地面に激突、跳ね返りながら着地し、トレーナーと共に決めポーズ。
 +
**:*女の子トレーナーのみ[[ゼニガメ_(SP)#勝利演出|ゼニガメ]]時と全く異なる固有のモーションを持つ<ref>厳密にいえば、男の子トレーナーも最後の決めポーズのみ顔の角度が少し異なる。</ref>。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
 +
**:トレーナーがリザードンの顔周りを触ってスキンシップ。
 +
**:*リザードンの首の角度が男女で若干異なる。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
!colspan="3"| 男の子
 
!colspan="3"| 男の子
293行目: 435行目:  
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|リザードン}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|リザードン}}
 
+
<!--
 
== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
   
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{節スタブ}}
      +
-->
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
リザードンは通常空中攻撃と後投げが主なコンボ始動ワザとなる。通常空中攻撃は、先端か否かで確定%帯が大きく変わることもあるので注意が必要。
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*始動ワザ:空N
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**【0〜40%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】空N → 弱 or 掴み
 +
***リザードンの主要となるコンボ。前方向に慣性を付けると繋がりやすくなる。
 +
**【40〜70%】空N → DA
 +
***リザードンの主要コンボその2。崖外に出すことが出来るので展開も良い。
 +
**【35〜70%】空N → (ダウン) → 横B
 +
***強力な吹っ飛ばしを持つフレアドライブに繋ぐことが出来るコンボ。
 +
***受け身可能だが、その場受け身と外転がり受け身ならそのままヒットする。
 +
**【35〜70%】空N → (ダウン) → 弱×2(ダウン連) → 下スマ or 上B
 +
***ダウン連だが横スマッシュ攻撃は間に合わない。
 +
*始動ワザ:後投げ
 +
**【0〜30%】後投げ → 空前
 +
**【0%】後投げ → 弱 or DA or 下強
 +
***フォックスやロイなど落下速度が早めのファイター限定コンボ。
 +
**【0〜40%】後投げ → ([[反転ジャンプ#ステップからの反転ジャンプ|ステップキャンセル反転SJ]])空後
 +
***投げで崖外に出し、すかさずダッシュで追いかけ空後の先端をヒットさせるとそのまま撃墜を狙える強力なコンボ。撃墜しなくともそのまま復帰阻止の状況になるのでもう一押しで倒せることも。
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<!--
 +
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
   −
== リザードン対策 ==
+
-->
{{節スタブ}}
  −
 
   
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
313行目: 472行目:  
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ポケモントレーナー}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ポケモントレーナー}}
    
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
330行目: 489行目:  
|-
 
|-
 
|| 0,252
 
|| 0,252
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヴァルー|ヴァルー]]
+
|data-sort-value="ウ゛ァルー"| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヴァルー|ヴァルー]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|-
 
|-
392行目: 551行目:  
|| [[ベヨネッタシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フォルティトゥード|フォルティトゥード]]
 
|| [[ベヨネッタシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フォルティトゥード|フォルティトゥード]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE
 
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,487
 +
|data-sort-value="ハメツレウス"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#破滅レウス|破滅レウス]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,521
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#コライドン & ミライドン|コライドン & ミライドン]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
416行目: 583行目:  
|-
 
|-
 
|| 1,053
 
|| 1,053
|| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マリア・ラーネッド|マリア・ラーネッド]]
+
|data-sort-value="マリアラーネッド"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マリア・ラーネッド|マリア・ラーネッド]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|-
 
|-
422行目: 589行目:  
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ガジロー|ガジロー]]
 
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ガジロー|ガジロー]]
 
|data-sort-value="1"| NOVICE  
 
|data-sort-value="1"| NOVICE  
 +
|-
 +
|| 1,389
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レア|レア]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,514
 +
| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラウル|ラウル]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
431行目: 606行目:  
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/33-35.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ポケモントレーナー]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/33-35.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ポケモントレーナー]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Charizard_(SSBU) Charizard (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Charizard_(SSBU) Charizard (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
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== 関連項目 ==
      
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}