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69 バイト追加 、 2021年7月19日 (月) 02:17
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*前上強攻撃:螺旋幻魔脚、コマンド派生ワザ:奈落旋風(→↓↘ + B)
 
*前上強攻撃:螺旋幻魔脚、コマンド派生ワザ:奈落旋風(→↓↘ + B)
**現実の人間の可動域を超える腰の捻じれ方をしているが、これは原作でも同じ<ref>[https://youtu.be/kbtwn7hKRIc 【原作比較】力強さのためにあえて残した鉄拳カズヤの原作モーション] - YouTube</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ZgvNv-RAYt8 Evolution of Kazuya's Roundhouse Spin Kick (1994-2020)] - YouTube</ref>であり、3Dキャラの動きのキレを良くするための表現工夫がされた、大袈裟なモーションとなっている。
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**現実の人間の可動域を超える腰の捻じれ方をしているが、これは原作シリーズでも同様<ref>[https://youtu.be/kbtwn7hKRIc 【原作比較】力強さのためにあえて残した鉄拳カズヤの原作モーション] - YouTube</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ZgvNv-RAYt8 Evolution of Kazuya's Roundhouse Spin Kick (1994-2020)] - YouTube</ref>である。3Dキャラの動きのキレを良くするための表現工夫がされた、大袈裟なモーションとのこと。
    
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*最後の切りふだ:ファイナルブラスター
 
*最後の切りふだ:ファイナルブラスター
**『鉄拳7』ストーリモードのラスボスとして登場するCPU専用キャラのデビル一八が使用するレイジアーツ。原作では怯んだ相手を打ち上げ上空から叩き付けで追撃し、最後に7本のビームを斉射する大技。『スマブラ』ではその締めの攻撃が基となっている。
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**『鉄拳7』ストーリモード最終シーンなど、CPU専用のボスキャラクターとして登場するデビル一八が使用するレイジアーツ。原作では初撃捕捉型の超必殺技で、打撃で怯んだ相手を打ち上げ上空から叩き付けで追撃し、最後に7本のビームを斉射する。『スマブラ』ではその締めの攻撃が基となっている。
 
**原作ではレイジアーツとレイジドライブどちらも各キャラ個別に技名は設定されておらず<ref>すでに技名が設定されている一部キャラは例外。</ref>、デビル一八のレイジアーツに技名が付けられたのは『スマブラ』が初めて。
 
**原作ではレイジアーツとレイジドライブどちらも各キャラ個別に技名は設定されておらず<ref>すでに技名が設定されている一部キャラは例外。</ref>、デビル一八のレイジアーツに技名が付けられたのは『スマブラ』が初めて。
  
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