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|<b style="color:#0CC;">★</b>||[[マリオ]]||全体的に基本に忠実で、概ね扱いやすい。横必殺ワザや下必殺ワザなどトリッキーなワザで上級者の使いこなしにも対応するが、<br/>ふっとばしの強い決めワザが少数の通常ワザにしかないのがネック。
 
|<b style="color:#0CC;">★</b>||[[マリオ]]||全体的に基本に忠実で、概ね扱いやすい。横必殺ワザや下必殺ワザなどトリッキーなワザで上級者の使いこなしにも対応するが、<br/>ふっとばしの強い決めワザが少数の通常ワザにしかないのがネック。
   
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|<b style="color:#0CC;">★</b>||[[トゥーンリンク]]||沢山のシンプルな飛び道具で遠くの相手に攻撃ができ、運動性能も良好。そしてそこそこ長い剣で相手を一方的に攻撃できる場面もある。<br/>火力自体は控えめなので、遠近をうまく組み合わせて追い詰めたい。
 
|<b style="color:#0CC;">★</b>||[[トゥーンリンク]]||沢山のシンプルな飛び道具で遠くの相手に攻撃ができ、運動性能も良好。そしてそこそこ長い剣で相手を一方的に攻撃できる場面もある。<br/>火力自体は控えめなので、遠近をうまく組み合わせて追い詰めたい。
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|<b style="color:#0CC;">★</b>||[[マルス]]||リーチが長く隙も少ないスピード剣士。剣先だけを当てると強力だが、これを狙って当てるには距離感に慣れる必要アリ。
 
|<b style="color:#0CC;">★</b>||[[マルス]]||リーチが長く隙も少ないスピード剣士。剣先だけを当てると強力だが、これを狙って当てるには距離感に慣れる必要アリ。
 
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|<b style="color:#0CC;">★</b>||[[ルキナ]]||マルスの剣先クリティカルをなくした分扱いやすくなったファイター。動き自体はマルスとほぼ同じだが、ちょっぴり地上よりな性能で得意な撃墜手段も異なる。
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|<b style="color:#0CC;">★</b>||[[ルキナ]]||マルスの剣先クリティカルをなくした分扱いやすくなったファイター。<br/>動き自体はマルスとほぼ同じだが、ちょっぴり地上よりな性能で得意な撃墜手段も異なる。
 
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|<b style="color:#0CC;">★</b>||[[カービィ]]||高い復帰力が魅力の軽量ファイター。軽くて吹っ飛ばされやすいが連続攻撃が得意で、乱戦ならば大技で大ダメージも狙いやすい。<br/>通常必殺ワザで相手を吸い込むと、その通常必殺ワザをコピーできるため戦い方も広がりやすい。
 
|<b style="color:#0CC;">★</b>||[[カービィ]]||高い復帰力が魅力の軽量ファイター。軽くて吹っ飛ばされやすいが連続攻撃が得意で、乱戦ならば大技で大ダメージも狙いやすい。<br/>通常必殺ワザで相手を吸い込むと、その通常必殺ワザをコピーできるため戦い方も広がりやすい。
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[クッパJr.]]||勝手に動き回る飛び道具や、派生行動ができる突撃攻撃など応用が色々できるファイター。
 
|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[クッパJr.]]||勝手に動き回る飛び道具や、派生行動ができる突撃攻撃など応用が色々できるファイター。
 
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[ロイ]]||マルスと似ているようで全然違う剣技を使う。また、マルスとは逆に剣の根元が強いので、フルパワーでふっとばすにはリーチに頼らず接近戦を挑まねばならない。
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[ロイ]]||マルスと似ているようで全然違う剣技を使う。また、マルスとは逆に剣の根元が強いので、<br/>フルパワーでふっとばすにはリーチに頼らず接近戦を挑まねばならない。
 
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[アイク]]||攻撃力と攻撃範囲が大きいものの、剣士系の中では動きが遅い。複数の相手を同時に吹っ飛ばしやすいので、乱戦には強い。意外と空中ワザも強力。
 
|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[アイク]]||攻撃力と攻撃範囲が大きいものの、剣士系の中では動きが遅い。複数の相手を同時に吹っ飛ばしやすいので、乱戦には強い。意外と空中ワザも強力。
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[ピカチュウ]]||身体が軽いスピードタイプだが、攻撃力の高い電気ワザも使える。ただし、電気ワザは強い分隙が多め。
 
|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[ピカチュウ]]||身体が軽いスピードタイプだが、攻撃力の高い電気ワザも使える。ただし、電気ワザは強い分隙が多め。
 
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[ガノンドロフ]]||スピードが遅い分をパワーに全振りした接近戦特化ファイター。全体的に動作が遅く隙が大きいものの、動き自体はシンプルなワザが多く、当たったときの破壊力はトップクラス。
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[ガノンドロフ]]||スピードが遅い分をパワーに全振りした接近戦特化ファイター。<br/>全体的に動作が遅く隙が大きいものの、動き自体はシンプルなワザが多く、当たったときの破壊力はトップクラス。
 
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[クラウド]]||攻撃重視型の剣士系ファイター。重そうなブキの割にスマッシュ攻撃などがアイクよりも機敏だが、一番の不安は復帰力。必殺ワザを強化する“リミットブレイク”をどう使うかが腕の見せ所。
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[クラウド]]||攻撃重視型の剣士系ファイター。重そうなブキの割にスマッシュ攻撃などがアイクよりも機敏だが、<br/>一番の不安は復帰力。必殺ワザを強化する“リミットブレイク”をどう使うかが腕の見せ所。
 
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[Mii|Mii 格闘タイプ]]||剣術タイプよりもシンプルな自作専用ファイター。一応飛び道具の必殺ワザも1つだけあるが、全体的にリーチが短い。
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|<b style="color:#0F0;">◎</b>||[[Mii|Mii 格闘タイプ]]||剣術タイプよりもシンプルな自作専用ファイター。素早さと攻撃力を兼ね揃えているが、<br/>リーチと復帰力が低い。一応飛び道具の必殺ワザも1つだけある。
 
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[クッパ]]||重量級で非常に打たれ強く攻撃もパワフル。ただしその分体が大きく動きもやや遅めなので、攻撃にとても当たりやすい。
 
|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[クッパ]]||重量級で非常に打たれ強く攻撃もパワフル。ただしその分体が大きく動きもやや遅めなので、攻撃にとても当たりやすい。
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[リンク]]||飛び道具が多彩。剣による攻撃はやや遅いが、範囲と火力はそれなりに優れる。盾で正面からの飛び道具を防ぐことも。
 
|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[リンク]]||飛び道具が多彩。剣による攻撃はやや遅いが、範囲と火力はそれなりに優れる。盾で正面からの飛び道具を防ぐことも。
 
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[ゼルダ]]||扱いにくいが、中~遠距離に強い。トリッキーな魔法ワザは見た目によらずかなりパワフル。
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[ゼルダ]]||扱いにくいが、必殺ワザのおかげで中~遠距離に強い。トリッキーな魔法攻撃は見た目によらずかなりパワフル。
 
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[ゼロスーツサムス]]||リーチの広いスピードタイプ。掴み間合いも広いが、掴み損ねると隙も大きい。
 
|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[ゼロスーツサムス]]||リーチの広いスピードタイプ。掴み間合いも広いが、掴み損ねると隙も大きい。
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[サムス]]||強力な飛び道具をメインに戦う遠距離型ファイター。ジャンプの挙動がやや特殊。
 
|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[サムス]]||強力な飛び道具をメインに戦う遠距離型ファイター。ジャンプの挙動がやや特殊。
 
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[カムイ]]||身体の一部を竜化する「竜穿」が特徴の剣士。横スマッシュ攻撃をはじめ、スーパーリーチを誇るワザが多く、先端をうまく当てれば強力。立ち回りを意識すべし。
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[カムイ]]||身体の一部を竜化する「竜穿」が特徴の剣士。横スマッシュなどスーパーリーチを誇るワザが多く、先端をうまく当てれば強力。立ち回りを意識すべし。
 
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[ミュウツー]]||飛び道具も含め、多くのワザの攻撃力が高めの超火力万能キャラ。その代わり、とても軽い割に体が大きいなど、防御面はかなりもろい。
 
|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[ミュウツー]]||飛び道具も含め、多くのワザの攻撃力が高めの超火力万能キャラ。その代わり、とても軽い割に体が大きいなど、防御面はかなりもろい。
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[リザードン]]||破壊力が高く、移動速度や復帰力もある程度はもつ。大技は出るのが少し遅め。
 
|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[リザードン]]||破壊力が高く、移動速度や復帰力もある程度はもつ。大技は出るのが少し遅め。
 
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[Mii|Mii 射撃タイプ]]||Miiファイターのなかで少々特殊なタイプ。範囲は狭いがリーチや持続が長い攻撃ワザが多く、接近されると厳しいがうまく捕まえれば一方的にダメージを与えられる。
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|<b style="color:#EE0;">●</b>||[[Mii|Mii 射撃タイプ]]||Miiファイターのなかで少々特殊なタイプ。リーチや持続が長い攻撃ワザが多く、うまく捕まえれば一方的にダメージを与えられる。<br/>範囲自体は広くないため、やはり接近戦に持ち込まれると厳しい。
 
   
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[デデデ]]||屈指の破壊力と破格の復帰力を併せ持つ重量級。さらに横必殺ワザが飛び道具なので、中距離から強めのダメージを与えられる。<br/>代わりにスマッシュもダッシュ攻撃もスキがかなり大きいため、弾き入力は慎重に行うべし。
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[デデデ]]||屈指の破壊力と破格の復帰力を併せ持つ重量級。さらに横必殺ワザが飛び道具なので、一方的にダメージを稼ぐこともできる。<br/>代わりにスマッシュもダッシュ攻撃もスキがかなり大きいため、弾き入力は慎重に行うべし。
 
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[シーク]]||非常に素早く、判定も強め。通常必殺ワザの針も速く便利。だが一発一発の攻撃力は低く、スピードについてこれるまでがとても大変。
 
|<b style="color:#F80;">■</b>||[[シーク]]||非常に素早く、判定も強め。通常必殺ワザの針も速く便利。だが一発一発の攻撃力は低く、スピードについてこれるまでがとても大変。
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[むらびと]]||変わったワザや遠距離向きのワザを数多く持つ。復帰力も高め。<br/>通常必殺ワザで相手の飛び道具などをキャッチし、好きなタイミングで投げ返せる。
 
|<b style="color:#F80;">■</b>||[[むらびと]]||変わったワザや遠距離向きのワザを数多く持つ。復帰力も高め。<br/>通常必殺ワザで相手の飛び道具などをキャッチし、好きなタイミングで投げ返せる。
 
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[ルフレ]]||遠距離に強いが、それを支える魔導書といった多くのワザに制限があり、何度か使ったブキが一定時間は使えなくなる。また、ファイターの中で一二を争う鈍足。
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[ルフレ]]||遠距離に強いが、それを支える魔導書といった多くのワザに制限があり、何度か使ったブキが一定時間は使えなくなる。<br/>また、ファイターの中で一二を争う鈍足で、考えなしに振れる攻撃があまりない。
 
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[ネス]]||強力かつ変則的な必殺ワザを持ち中~遠距離に強い。吹っ飛ばし力の高い投げを持ち近距離もこなせるが、復帰方法がかなり特殊で扱いにくい。
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[ネス]]||強力かつ変則的な必殺ワザを持ち中~遠距離に強い。吹っ飛ばし力の高い投げを持ち接近戦もこなせるが、復帰方法がかなり特殊で扱いにくい。
 
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[リュカ]]||ネスに似ているように見えるが、実は通常ワザの性能だけ見ればむしろ逆ともいえる。復帰方法は共通なので注意。
 
|<b style="color:#F80;">■</b>||[[リュカ]]||ネスに似ているように見えるが、実は通常ワザの性能だけ見ればむしろ逆ともいえる。復帰方法は共通なので注意。
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[パルテナ]]||攻撃範囲が広く横必殺ワザも特徴的だが、少し動きの機敏さに欠けるため接近戦が厳しいタイプの一人。
 
|<b style="color:#F80;">■</b>||[[パルテナ]]||攻撃範囲が広く横必殺ワザも特徴的だが、少し動きの機敏さに欠けるため接近戦が厳しいタイプの一人。
 
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[Wii Fit トレーナー]]||遠距離からの攻撃や微量のダメージの回復を兼ねた必殺ワザが目を引くが、通常ワザが攻撃範囲が尖っているものばかり。<br/>考えなしに使っても空振りやすいので、この位置ならこのワザが当たるという使い分けをきっちり覚える必要がある。
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[Wii Fit トレーナー]]||遠距離からの攻撃や微量のダメージ回復を兼ねた必殺ワザが目を引くが、通常ワザは攻撃範囲が尖っているものばかり。<br/>考えなしに使っても空振りやすいので、この位置ならこのワザが当たるという使い分けをきっちり覚える必要がある。
 
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[シュルク]]||通常必殺ワザで能力バランスを大きく変えることができる。「ワザの範囲が総じて広い」長所と、「ワザを出すのはやや遅め」という欠点はどのモードでも同じ。
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[シュルク]]||通常必殺ワザで能力バランスを大きく変えることができる。<br/>「ワザの範囲が総じて広い」長所と、「ワザを出すのはやや遅め」という欠点はどのモードでも同じ。
 
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[ソニック]]||原作と名前の通り、地上での動きが非常に速いキャラ。攻撃ワザでの動きのメリハリが相当激しいため、常にちょこまか走り回りながら戦うことになる。<br/>シークと同様、スピードを乗りこなして相手を翻弄できるかが鍵。
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[ソニック]]||原作と名前の通り、地上での動きが非常に速いキャラ。シークと違って動きの緩急が激しいが、やはりスピードを乗りこなして相手を翻弄できるかが鍵。
 
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|<b style="color:#F80;">■</b>||[[ダックハント]]||基本部分はとてもシンプルだが、トリッキーな射撃ワザが特徴で動きも速め。<br/>通常必殺ワザと横必殺ワザは出てさえいれば、本体が動けない状態でも操作可能。逆に言えば同時操作する場面も出てくるため、持て余すことも。
 
|<b style="color:#F80;">■</b>||[[ダックハント]]||基本部分はとてもシンプルだが、トリッキーな射撃ワザが特徴で動きも速め。<br/>通常必殺ワザと横必殺ワザは出てさえいれば、本体が動けない状態でも操作可能。逆に言えば同時操作する場面も出てくるため、持て余すことも。
 
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|<b style="color:#F00;">▲</b>||[[ピクミン&オリマー]]||隊列に加えているピクミンを駆使して戦う。5色のピクミンはそれぞれ性質が異なっており、やや変則的かつ優秀な飛び道具や武器として扱える。<br/>しかし隊列のピクミンがいなくなると復帰以外の手出しができなくなるので、通常必殺ワザでこまめに補充を。
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|<b style="color:#F00;">▲</b>||[[ピクミン&オリマー]]||隊列に加えているピクミンを駆使して戦う。5色のピクミンはそれぞれ性質が異なっており、やや変則的かつ優秀な飛び道具や武器になる。<br/>しかし隊列のピクミンがいなくなると復帰以外の手出しができなくなるので、通常必殺ワザでこまめに補充を。
 
   
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|<b style="color:#F00;">▲</b>||[[ロゼッタ&チコ]]||ロゼッタとチコのペアで戦う。チコを切り離して戦うことができ挟み撃ちもできるが、2体を同時操作することになるので操作難易度が高い。
 
|<b style="color:#F00;">▲</b>||[[ロゼッタ&チコ]]||ロゼッタとチコのペアで戦う。チコを切り離して戦うことができ挟み撃ちもできるが、2体を同時操作することになるので操作難易度が高い。
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