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理想としては互いの攻撃でつぶし合わせ、同時に撃破かもう片方もすぐ撃破できる状態にするのがいい。<br>
 
理想としては互いの攻撃でつぶし合わせ、同時に撃破かもう片方もすぐ撃破できる状態にするのがいい。<br>
 
一番やってはいけないのはキーラの体力が全然減ってない状態でダーズを倒す事。威嚇の難易度が跳ね上がり、特にむずかしいだと4連発してくるので、'''なにがなんでもキーラの体力は削っておこう。'''<br>
 
一番やってはいけないのはキーラの体力が全然減ってない状態でダーズを倒す事。威嚇の難易度が跳ね上がり、特にむずかしいだと4連発してくるので、'''なにがなんでもキーラの体力は削っておこう。'''<br>
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逆も然りでダーズが体力に余裕を持ったままキーラを倒すのもあまり良くない。"ファイター召喚"の直後に"突き刺す"が来るとかなり避けづらく、むずかしいだと"突き刺す"は5連発になる。<br>
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ダーズが残っている間はキーラの"威嚇"はむずかしいでも2発で、キーラが残っている間はダーズの"突き刺す"はむずかしいでも4発になり、どちらも"ファイター召喚"と合わせてくることがない。<br>
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時限爆弾の設置数の変化、互いに時限爆弾を潰してくれること、そしてダウン時にもう片方が追撃を入れてくれることも考慮すると、やはり倒すときはほぼ同時に2体とも仕留めにいくべき。
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ちなみに、キーラとダーズを同時に倒したときの[[記念日]]も存在する。同時と言っても判定はとてもゆるく、一方が撃墜され画面中に見えている間にもう片方も撃破するだけで達成となる。相打ちを積極的に狙いたい。
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ちなみに、キーラとダーズを同時に倒したときの[[記念日]]も存在する。同時と言っても判定はとてもゆるく、一方が撃墜され画面中に見えている間にもう片方も撃破するだけで達成となる。相打ちを積極的に狙いたい。<br>
    
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