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勝ちあがり乱闘
(ソースを閲覧)
2020年2月4日 (火) 13:44時点における版
21 バイト除去
、
2020年2月4日 (火) 13:44
細
→ルール
28行目:
28行目:
コンティニューするとそのラウンドで稼いだスコアを幾分か失った上で1点が追加され、この1点がコンティニュー回数を表している。<br />
コンティニューするとそのラウンドで稼いだスコアを幾分か失った上で1点が追加され、この1点がコンティニュー回数を表している。<br />
−
また、一度コンティニューすると、その後のプレイではホンキ度9
.
9には上がらなくなり、9.8で止まってしまう。ただし、ボス戦に突入するまでに9
.9に上げられた場合は、勝ちあがりチケットを使用して維持できる。
+
また、'''一度コンティニューすると、その後のプレイではホンキ度9
.
9には上げられなくなってしまう'''。ただし、落下する前にに9
.9に上げられた場合は、勝ちあがりチケットを使用して維持できる。
ちなみに、全ラウンド毎で5分の制限時間があり、時間切れになっても負けとなる。コンティニュー時には制限時間はリセットされる。チーム乱闘では残っている味方も[[復活]]し蓄積ダメージが完全回復される。
ちなみに、全ラウンド毎で5分の制限時間があり、時間切れになっても負けとなる。コンティニュー時には制限時間はリセットされる。チーム乱闘では残っている味方も[[復活]]し蓄積ダメージが完全回復される。
Venom.N23
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