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「カービィ (SP)」の版間の差分

→‎コンボ: ここ時間かかりそう… 先にクッパ
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== コンボ ==
== コンボ ==
{{Main2|アクションの略称については[[用語集#操作]]にまつわる略称を}}
{{Main2|アクションの略称については[[用語集#操作]]にまつわる略称を}}
===== 通常技始動 =====
*下強(転倒)→DA or 横強 or 横スマ or 空N or 空前 or 空下 or 掴み or NB
*下強(転倒)→DA or 横強 or 横スマ or 空N or 空前 or 空下 or 掴み or NB
**空下とNBは対低%用。
**空下とNBは対低%用。
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**空中攻撃は中%が相手でも可能。
**空中攻撃は中%が相手でも可能。
*【対低%】上強(出始め)→振り向き+弱
*【対低%】上強(出始め)→振り向き+弱
===== 空中技始動 =====
*空N(カス当たり)→横スマ
*空N(カス当たり)→横スマ
*【対低~中%】空N→空前 or 振り向き+空後
*【対低~中%】空N→空前 or 振り向き+空後
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*【対低%、非確定】空下→カス当て上強→J吸い込み
*【対低%、非確定】空下→カス当て上強→J吸い込み
**一つ上のコンボをするには少し%が高い(30%程)or軽量系の場合に選択。
**一つ上のコンボをするには少し%が高い(30%程)or軽量系の場合に選択。
===== 投げ始動 =====
*前投げ→空前(1・2段目)→下強(転倒)→空N上強×2→空上
*前投げ→空前(1・2段目)→下強(転倒)→空N上強×2→空上
*前投げ→(J+)空前 or (J+)空上 or 空下 or 上必殺ワザ or 一部飛び道具コピー
*前投げ→(J+)空前 or (J+)空上 or 空下 or 上必殺ワザ or 一部飛び道具コピー
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**シュルクの「斬」モードでは全ファイターに繋がる。
**シュルクの「斬」モードでは全ファイターに繋がる。
*【対低%、非確定】前投げ→空前→D掴み→前投げ→空上 or J空前
*【対低%、非確定】前投げ→空前→D掴み→前投げ→空上 or J空前
===== 切りふだコンボ =====
=== 切りふだコンボ ===
※安定性を取るなら【】は入れないほうが良い。
※安定性を取るなら【】は入れないほうが良い。
*空N(カス当たり)→切りふだ
*空N(カス当たり)→切りふだ
**当たり方が悪いと確定しないのでかなり不安定。
**当たり方が悪いと確定しないのでかなり不安定。
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**大体45%ぐらいからジャンプを入れた方がいい。
**大体45%ぐらいからジャンプを入れた方がいい。
*下強(転倒)→切りふだ
*下強(転倒)→切りふだ
*【崖を背にして】弱→百裂→切りふだ
**[[エッジキャンセル]]を使用。百裂は抜けられやすいのでなるべく低%で。
*【対低%、非確定】前投げ→空前→D掴み→前投げ→切りふだ
*【対低%、非確定】前投げ→空前→D掴み→前投げ→切りふだ
**対人だとずらされて空前が入らないことが多い。対CPU向け。
**対人だとずらされて空前が入らないことが多い。対CPU向け。
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