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| === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] === | | === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] === |
| {{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="カウンター"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=ロイ(SP)|ワザ名="カウンター"}} |
− | [[ファイル:SP_Roy_DB_01.jpg|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP_Roy_DB_01.jpg|300px|サムネイル]] |
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| *'''カウンター倍率:''' 1.35倍 | | *'''カウンター倍率:''' 1.35倍 |
− | *'''ダメージ下限:''' 8% | + | *'''発生:''' 8F |
− | *'''ダメージ上限:''' 50%
| + | *先端はふっとばしが激減する。 |
− | *'''フレーム'''
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− | **カウンター受付: 8F-29F (無敵: 7F-9F)
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− | **カウンター反撃: 4F-5F (無敵: 1F-5F)
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− | **相手の攻撃を受けると?Fの[[ヒットストップ]]が入る。この瞬間は無敵。 | |
− | *[[カウンターワザ]]。
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− | **発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.35倍の攻撃力で反撃する。
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− | **先端で当ててもダメージは変わらないが、ふっとばし力が激減する。
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| *火炎[[属性]]。 | | *火炎[[属性]]。 |
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− | *マルスらのものより高威力でカウンターできるが、受付の発生が気持ち遅い。 | + | *発生が遅いぶん高威力なカウンターワザ。ハイリスクハイリターンな仕様。 |
− | **厳密に言うと最低保証ダメージはマルスらと一緒。威力の低い攻撃をカウンターした場合はあちらのほうが吹っ飛びやすい時もある。 | + | **攻撃判定のある復帰を受け止め、復帰阻止に利用することも可能。 |
− | **逆に高威力の攻撃をカウンターした場合はマルスらに比べ格段にダメージが上がる。総じてハイリスク・ハイリターンな仕様。
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− | *このワザも判定が先端と根本で別れている。ダメージは変わらないが先端だとふっとばしが下がる。
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− | **前作のカウンターは根元範囲が極端に小さく実用性が乏しかったが、今作は根本範囲が大幅に拡大され、多くの状況で根本当てが狙えるようになった。
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− | *受付開始がやや遅いぶん、他の多くのファイターのカウンターほど割り込みに使える場面は多くない。
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− | **マルスら同様、基本は相手の復帰技に合わせて復帰阻止を狙うのが最も有効な使い道となる。
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− | **こちらの復帰に追撃を狙ってくる相手に対してワザを出すのも有効だが、ロイは落下速度が速いので十分な高度と空中ジャンプを残した状態で狙いたい。
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− | SP_Roy_DB_01.jpg|カウンターの構え。攻撃に備える。
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− | SP_Roy_DB_02.jpg|攻撃を受けると反応。
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− | SP_Roy_DB_03.jpg|専用の攻撃で反撃する。
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− | SP_Roy_DB_04.jpg|相手の復帰ワザ次第では復帰阻止にも使える。
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− | SP_Roy_DB_05.jpg|空中での攻撃を取った場合……。
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− | SP_Roy_DB_06.jpg|ヒットストップが長いせいで相手は台の下へ。
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− | SP_Roy_DB_07.jpg|反撃失敗。なお台上に着地した場合は普通に当たる。
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− | SP_Roy_DB_08.jpg|[[飛び道具]]やリーチが長い攻撃に対してはあまり効果がない。
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− | SP_Roy_DB_09.jpg|ちなみに攻撃範囲はここまで。
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− | SP_Roy_DB_10.jpg|攻撃は防げるものの反撃は空振り。
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