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「アタックキャンセル」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』に存在する、[[地上攻撃]]を[[小ジャンプ]]+空中攻撃で[[キャンセル]]する[[テクニック]]。略称は「アタキャン」。『SP』では、地上攻撃の開始直後にジャンプ入力をすると、小ジャンプ+空中攻撃でキャンセルされる。通常ジャンプでのアタックキャンセルはできない。空中攻撃の方向は、ジャンプ入力時にしたものではなく、ジャンプ踏切終了時にしていた入力方向で決まる。小ジャンプ+空中攻撃の仕様の詳細は[[いつでも小ジャンプ攻撃]]にて。
'''{{PAGENAME}}'''は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』に存在する、通常[[地上攻撃]]を[[小ジャンプ]]+空中攻撃で[[キャンセル]]する[[テクニック]]。略称は「アタキャン」。『SP』では、地上攻撃の開始直後にジャンプ入力をすると、小ジャンプ+空中攻撃でキャンセルされる。通常ジャンプでのアタックキャンセルはできない。空中攻撃の方向は、ジャンプ入力時にしたものではなく、ジャンプ踏切終了時にしていた入力方向で決まる。小ジャンプ+空中攻撃の仕様の詳細は[[いつでも小ジャンプ攻撃]]にて。


地上攻撃のキャンセル猶予は2F。ただし、攻撃判定の発生が2Fのものは猶予1Fで、発生が1Fのものはキャンセル不可になっている。よって、攻撃を当ててからジャンプすることはできない。
地上攻撃の1F目~3F目がキャンセル可能。ただし、弱攻撃のみは1F目のみ。攻撃判定が出た後はキャンセルすることはできない。


ダッシュ攻撃でアタックキャンセルをすると、ジャンプ時に移動の慣性が消える。普通に走行しているときにジャンプをするとそこに前慣性が乗るので移動の制御が難しいが、ダッシュ攻撃をアタックキャンセルすれば停止状態からジャンプしたときと同じようにジャンプすることができて移動の制御がしやすい。{{SP|マルス}}のような、繊細な間合い管理をしながら戦うファイターで利用されやすい。
ダッシュ攻撃でアタックキャンセルをすると、ジャンプ時に移動の慣性が消える。普通に走行しているときにジャンプをするとそこに前慣性が乗るので移動の制御が難しいが、ダッシュ攻撃をアタックキャンセルすれば停止状態からジャンプしたときと同じようにジャンプすることができて移動の制御がしやすい。{{SP|マルス}}のような、繊細な間合い管理をしながら戦うファイターで利用されやすい。
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=== ファイター固有 ===
=== ファイター固有 ===
*発生1Fのワザ(リトル・マックとゼロスーツサムスの弱攻撃)
*発生1Fのワザ(リトル・マックとゼロスーツサムスの弱攻撃)
*ロックマンの弱攻撃・横強攻撃
*リトル・マックの下強攻撃
*リトル・マックの下強攻撃
*むらびととしずえのダッシュ攻撃
*むらびととしずえのダッシュ攻撃
*リュウとケンの下強攻撃(弱) - [[更新データ]]のVer.2.0.0から不可になった。下強攻撃(強)と分岐する前なら可能。
*次のワザを連発して出した場合の、2回目以降
*次のワザを連発して出した場合の、2回目以降
**攻撃ボタン押しっぱなしで連発して出せる弱攻撃1段目
**攻撃ボタン押しっぱなしで連発して出せる弱攻撃1段目
**しずえの弱攻撃
**しずえの弱攻撃
**ネスの下強攻撃
**ネスの下強攻撃
**リュウとケンの下強攻撃(弱)


== 備考 ==
== 備考 ==