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「Mii 格闘タイプ (SP)」の版間の差分

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**【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ
**【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ
***二回目の空Nはダウンした瞬間を狙わないと当たらない。
***二回目の空Nはダウンした瞬間を狙わないと当たらない。
***二回目の空Nの受け身を取られた場合、受け身先を読んで横スマ又は下強を当てる。
***二回目の空Nはやや受け身を取られやすいため、受け身先を読んで横スマまたは下強を当てにいくのもあり。
**【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 下B1
**【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 下B1
***道連れを狙えるコンボ。弱を挟まなくても可能。相手が先に落下するため、残りストックが1同士の状況でも使っていける。
***道連れを狙えるコンボ。弱を挟まなくても可能。相手が先に落下するため、残りストックが1同士の状況でも使っていける。
**【低~中%】空N(持続) → 弱 or 掴み
**【低~中%】空N(持続) → 弱 or 掴み
**【中%】空N(持続) → 下強 or 横スマ
***崖端付近では、横スマや、下強からの上B2に繋いで撃墜を狙える。下強だと、空Nのヒット確認をしてから繋ぎやすい。
**【100~110%】空N(持続) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ
**【100~110%】空N(持続) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ
**【100~110%】空N(持続) → (ダウン) → 横B1
**【100~110%】空N(持続) → (ダウン) → 横B1
***受け身可能だが、相手が内転がり受け身をしない限り確実に撃墜を狙える。
***受け身可能だが、相手が内転がり受け身をしない限り確実に撃墜を狙える。
*始動ワザ:空上
**【低%】空上 → 弱
**【中%】空上 → 横スマ(上シフト)
**【60~90%】空上 → 空下(メテオ)
**【中~高%】空上 → 上B2
*始動ワザ:下投げ
*始動ワザ:下投げ
**【低~中%】下投げ → 空前 or (反転)空後 or 空上
**【低~中%】下投げ → 空前 or (反転)空後 or 空上
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