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「スーパーマリオメーカー」の版間の差分

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== 概要 ==
== 概要 ==
[[ファイル:ステージ解説 スーパーマリオメーカー 開始時.JPG|250px|サムネイル|対戦開始時はステージの上にあるすり抜け床に立っている。この足場は開始直後に消える。]]
[[ファイル:ステージ解説 スーパーマリオメーカー 開始時.JPG|250px|サムネイル|対戦開始時はステージの上にあるすり抜け床に立っている。この足場は開始直後に消える。]]
入るごとにステージが変化する自動生成のステージ。対戦を始める時、タッチペンを持った「人間の手」がステージを組み立てるという、元ネタを模している。この手は「猫の手」や「マリオの手」に変わることがある。ファイターたちは開始直後に消えるすり抜け床の上に立っており、ステージに降り立って戦い始める。
入るごとにステージが変化する自動生成のステージ。対戦を始める時、タッチペンを持った「人間の手」がステージを組み立てるという、元ネタを模している。この手は「猫の手」や「マリオの手」に変わることがある。ファイターたちは開始直後に消える[[すり抜け床]]の上に立っており、ステージに降り立って戦い始める。


ステージは浮島型か陸続き型をベースに作成される。浮島型の方がベースになりやすい。<br />
ステージは浮島型か陸続き型をベースに作成される。浮島型の方がベースになりやすい。<br />
ステージそのものは広く、仕掛けなしの平坦なステージになることもあれば、複雑な地形かつギミック満載のステージになることもあるが、さすがに原作でユーザーが作成したステージで見られるメチャクチャな地形になることはない。
ステージそのものは広く、仕掛けなしの平坦なステージになることもあれば、複雑な地形かつギミック満載のステージになることもあるが、さすがに原作でユーザーが作成したステージで見られるメチャクチャな地形になることはない。


1分弱ほどでゲームスキン(ステージの見た目)が変化する。ゲームスキンは『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオブラザーズ3』、『スーパーマリオワールド』、『New スーパーマリオブラザーズ U』の4つで、3DS版は一度の対戦でその中から2つ、Wii U版はすべてのゲームスキンに変化する。
1分弱ほどでゲームスキン(ステージの見た目)が変化する。ゲームスキンは『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオブラザーズ3』、『スーパーマリオワールド』、『New スーパーマリオブラザーズ U』の4つ。『スマブラ3DS』のみ、一度の対戦ではその中から2つのゲームスキンに交互に変化する。


Wii U版のみ、背景に[[クッパクラウン]]に乗った[[クリボー]]、雲に乗った[[ジュゲム]]・[[ノコノコ]]・[[ハンマーブロス]]、[[キラー]]が登場する。
『スマブラ3DS』以外では、背景にクッパクラウンに乗った[[クリボー]]、雲に乗った[[ジュゲム]]・[[ノコノコ]]・[[ハンマーブロス]]、[[キラー]]が登場する。


=== 配置されるオブジェクト・地形 ===
=== 配置されるオブジェクト・地形 ===
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== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
こちらも時間経過でゲームスキンが変化する。15~20秒ほどの間隔で切り替わり、3DS版・Wii U版・Switch版共通で4種類全てに切り替わる。対戦開始時の手がステージを作成する演出はなく、ファイターらは最初からステージに立っている。
こちらも時間経過でゲームスキンが変化する、15~20秒ほどの間隔で切り替わる。通常版では2種類に切り替わる『スマブラ3DS』も終点化では4種類全てに切り替わる。対戦開始時の手がステージを作成する演出はなく、ファイターらは最初からステージに立っている。
<gallery>
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ファイル:SuperMarioMakerOmega3DS.jpg|『スマブラ3DS』の終点化(『スーパーマリオワールド』のスキン)
ファイル:SuperMarioMakerOmega3DS.jpg|『スマブラ3DS』の終点化(『スーパーマリオワールド』のスキン)
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== [[音楽]] ==
== [[音楽]] ==
『スマブラ3DS』の表曲、『スマブラWii U』の「シリーズ変化:地上BGM」『スマブラSP』の「地上BGM (スーパーマリオシリーズ)」は、ステージのゲームスキンに対応した作品の「地上BGM」が流れる。
『スマブラ3DS』の表曲、『スマブラWii U』の「シリーズ変化:地上BGM」、『スマブラSP』の「地上BGM (スーパーマリオシリーズ)」は、ステージのゲームスキンに対応した作品の「地上BGM」が流れる。
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U =====
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U =====
;{{有無|3DS}}表曲/裏曲
;{{有無|3DS}}表曲/裏曲
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*下記の紹介動画ではステージを制作中に始まり、そのまま降りることができるが、実際にはカウント中に最初のステージ制作が完了するようになっている。
*下記の紹介動画ではステージを制作中に始まり、そのまま降りることができるが、実際にはカウント中に最初のステージ制作が完了するようになっている。
*ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ3』のグラフィックが使用された初のステージ。なお、他の3作品は既に他のステージで原作と同じグラフィックが使用されている。
*ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ3』のグラフィックが使用された初のステージ。なお、他の3作品は既に他のステージで原作と同じグラフィックが使用されている。
*星やられと手前やられは『スマブラ3DS』のみ発生する。
*溶岩プールの、無敵状態のファイターやアイテムはその上に立てる、これでふっとばされてやられると自滅扱いになる仕様は、『スマブラWii U』の[[ステージ作り]]のパーツのマグマと共通している。
*溶岩プールの、無敵状態のファイターやアイテムはその上に立てる、これでふっとばされてやられると自滅扱いになる仕様は、『スマブラWii U』の[[ステージ作り]]のパーツのマグマと共通している。
*『スマブラWii U』のオレ曲セレクトでは2Dマリオシリーズ出典の曲を全て使用することができるため、最も使用可能な曲数が多いステージとなっている。
*『スマブラWii U』の[[オレ曲セレクト]]では2Dマリオシリーズ出典の曲を全て使用することができるため、最も使用可能な曲数が多いステージとなっている。


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
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