「クッパ (SP)」の版間の差分

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優れた攻撃面に対して、防御は優秀とは言いがたい性能。体格が全ファイター中でもトップクラスに大きいうえに落下速度も速く、着地狩りや、[[連係]]及びコンボへの耐性は低い。とりあえずニュートラル空中攻撃で暴れておく他に、下空中攻撃や「クッパドロップ」 (下必殺ワザ)でのタイミングずらし、「クッパブレス」での[[空中ダッシュ]]を用いたルートずらしなどである程度対策可能。<br>
優れた攻撃面に対して、防御は優秀とは言いがたい性能。体格が全ファイター中でもトップクラスに大きいうえに落下速度も速く、着地狩りや、[[連係]]及びコンボへの耐性は低い。とりあえずニュートラル空中攻撃で暴れておく他に、下空中攻撃や「クッパドロップ」 (下必殺ワザ)でのタイミングずらし、「クッパブレス」での[[空中ダッシュ]]を用いたルートずらしなどである程度対策可能。<br>
復帰性能も低めで、横方向への移動距離自体は長めだが、復帰ワザの「スピニングシェル」は攻撃を合わせられやすいことに加え、崖の2Fに頭がはみ出るため台上から狩られることも少なからずあり、持ち前の重量を活かせないまま撃墜されることもある。ボタンを連打するタイミングを工夫したり、最適な[[ベクトル変更]]をし、少しでも復帰ルートに幅を持たせたりするように心がけたい。<br>
復帰性能も低めで、横方向への移動距離自体は長めだが、復帰ワザの「スピニングシェル」は攻撃を合わせられやすいことに加え、崖の2Fに頭がはみ出るため台上から狩られることも少なからずあり、持ち前の重量を活かせないまま撃墜されることもある。ボタンを連打するタイミングを工夫したり、最適な[[ベクトル変更]]をし、少しでも復帰ルートに幅を持たせたりするように心がけたい。<br>
そもそも、クッパはシールドキャンセルからの反撃が得意なので、要所要所でシールドを使って冷静に対処することも重要。たとえ「スピニングシェル」が間に合わなくても、持続が長いため相手の回避を潰しやすい。シールドを張る相手には、掴みや小ジャンプからの「ダイビングプレス」を当てていくと良い。相手の回避行動にニュートラル空中攻撃を合わせ、大きいリターンを取りにいくのも有効。
そもそも、クッパはシールドキャンセルからの反撃が得意なので、要所要所でシールドを使って冷静に対処することも重要。「スピニングシェル」は、たとえ間に合わなくても持続が長いため相手の回避を潰しやすい。シールドを張る相手には、掴みや小ジャンプからの「ダイビングプレス」を当てていくと良い。相手の回避行動にニュートラル空中攻撃を合わせ、大きいリターンを取りにいくのも有効。


=== 主な撃墜手段 ===
=== 主な撃墜手段 ===
*横強攻撃
*横強攻撃
**相手の行動に合わせる他、崖攻めや崖の2Fに。台端付近なら、100%程から撃墜を狙える。
**相手の行動に合わせる他、崖狩りや崖の2Fに。台端付近なら、100%程から撃墜を狙える。
*上強攻撃
*上強攻撃
**攻撃範囲が広めなため汎用性が高く、対空や着地狩りに加え、崖の攻防、回避読みにも使っていける。部分無敵もついており、判定勝ちしやすい。140%程から撃墜を見込める。
**攻撃範囲が広めなため汎用性が高く、対空や着地狩りに加え、崖の攻防、回避読みにも使っていける。部分無敵もついており、判定勝ちしやすい。140%程から撃墜を見込める。
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**打ち上げ攻撃を回避した高%帯の相手に着地部分が当たると、後空中攻撃が確定することも。
**打ち上げ攻撃を回避した高%帯の相手に着地部分が当たると、後空中攻撃が確定することも。
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
**着地狩り、回避読み、崖攻めに。吹っ飛ばしは強い。
**着地狩り、回避読み、崖狩りに。吹っ飛ばしは強い。
**クッパのスマッシュ攻撃の中では発生が早く、ジャストシールドからの反撃手段としても使える。
**クッパのスマッシュ攻撃の中では発生が早く、ジャストシールドからの反撃手段としても使える。
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**広めの攻撃範囲を活かして、対空や崖攻め、復帰阻止に。台端付近なら、120%程から撃墜を見込める。
**広めの攻撃範囲を活かして、対空や崖狩り、復帰阻止に。台端付近なら、120%程から撃墜を見込める。
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**前空中攻撃より攻撃範囲・後隙で劣るが、吹っ飛ばしで勝る。前空中攻撃では撃墜出来ないが、後空中攻撃なら撃墜可能な時の利用価値が高い。台端付近なら、80%程から撃墜を狙える。
**前空中攻撃より攻撃範囲・後隙で劣るが、吹っ飛ばしで勝る。前空中攻撃では撃墜出来ないが、後空中攻撃なら撃墜可能な時の利用価値が高い。台端付近なら、80%程から撃墜を狙える。
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