コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「スピリット」の版間の差分

編集の要約なし
(→‎機動力変化: 小編集。)
編集の要約なし
3行目: 3行目:
'''スピリッツ'''(Spirits)とは、任天堂及び一部のサードパーティ制作のコンピュータゲーム作品に登場したキャラクターやアイテムなどのアートワークを、ゲーム内のさまざまな場面で収集する『[[スマブラSP]]』のゲーム中の収集要素、あるいはカスタマイズ要素。単体では、'''スピリット'''と呼ぶ。
'''スピリッツ'''(Spirits)とは、任天堂及び一部のサードパーティ制作のコンピュータゲーム作品に登場したキャラクターやアイテムなどのアートワークを、ゲーム内のさまざまな場面で収集する『[[スマブラSP]]』のゲーム中の収集要素、あるいはカスタマイズ要素。単体では、'''スピリット'''と呼ぶ。


過去の『スマブラ』に登場した[[フィギュア]]と違い、3Dモデルや説明文といった鑑賞要素は失われたが、『スマブラfor』の[[装備アイテム]]などを元にした様々な要素が盛り込まれており、ただ集めるだけでなく、敵として戦ったり、味方にしてファイターに装備させたりレベルを上げて強くしたりすることができる(近い物に『[[スマブラX]]』の[[シール]]がある)。
過去の『スマブラ』に登場した[[フィギュア]]と違い、3Dモデルや解説文としての鑑賞要素は失われたが、『スマブラfor』の[[装備アイテム]]などを元にした様々な要素が盛り込まれており、ただ集めるだけでなく、敵として戦ったり、味方にしてファイターに装備させたりレベルを上げて強くしたりすることができる(近い物に『[[スマブラX]]』の[[シール]]がある)。


「{{SP|アドベンチャー}}」モードでは、[[この世界]](『スマブラ』世界)で“最悪の事件”が起こり、ありとあらゆるゲームのキャラクターやアイテムなどが身体を失い、思念体となってしまったものたちとされている。
「{{SP|アドベンチャー}}」モードでは、[[この世界]](『スマブラ』世界)で“最悪の事件”が起こり、ありとあらゆるゲームのキャラクターやアイテムなどが身体を失い、思念体となってしまったものたちとされている。
15行目: 15行目:
*[[超化]]できるスピリットをLv.99まで育てて超化させる。
*[[超化]]できるスピリットをLv.99まで育てて超化させる。
*一定のスピリットを帰すことで手に入れた[[台座]]を使って[[召還]]する。
*一定のスピリットを帰すことで手に入れた[[台座]]を使って[[召還]]する。
*クリアゲッターのお題達成のご褒美
*[[クリアゲッター]]のお題達成のご褒美
**ファイタースピリット以外は入手後にスピリッツボード・ショップで並ぶようになるので、該当スピリットを帰しても再度入手可能。
**ファイタースピリット以外は入手後にスピリッツボード・ショップで並ぶようになるので、該当スピリットを帰しても再度入手可能。
*[[オンライントーナメント]]の報酬
*[[amiibo]]の連動特典
*[[amiibo]]の連動特典
**ファイター以外のamiiboを読み取ると、そのキャラクターと同じスピリットが入手できる(マリオ【ウェディングスタイル】のみ、ファイタースピリットの入手が可能)
**ファイター以外のamiiboを読み取ると、そのキャラクターと同じスピリットが入手できる(マリオ【ウェディングスタイル】のみ、ファイタースピリットの入手が可能)
32行目: 33行目:
*スピリットとのバトルで、ファイターに装備してパワーアップできる。『スマブラfor』の[[装備アイテム]]と同様に、スピリットを装備してプレイヤー間での対戦も可能。
*スピリットとのバトルで、ファイターに装備してパワーアップできる。『スマブラfor』の[[装備アイテム]]と同様に、スピリットを装備してプレイヤー間での対戦も可能。
*ゲームモードの「[[スピリッツ]]」からできること
*ゲームモードの「[[スピリッツ]]」からできること
**『大乱闘』で使用できるスピリットの「装備セット」を設定する。
**対戦モードで使用できるスピリットの「装備セット」を設定する。
**手に入れたおやつを与え、アタッカースピリットを「育てる」。
**手に入れた[[おやつ]]を与え、アタッカースピリットを「育てる」。
**スピリットを現実世界に「帰す」。ランクとレベルに比例したSPと、スピリットを「呼び出す」のに必要な台座を得られる。
**スピリットを現実世界に「帰す」。ランクとレベルに比例したSPと、スピリットを「呼び出す」のに必要な台座を得られる。
**台座とSP(スピリットポイント)を使ってスピリットを「呼び出す」。
**[[台座]]と[[スピリッツポイント|SP(スピリッツポイント)]]を使ってスピリットを「呼び出す」。
**「名鑑」を見る。
**「名鑑」を見る。
*[[amiibo/育成|amiiboの育成で、力を継承させる]]。
*[[amiibo/育成|amiiboの育成で、力を継承させる]]。


== 強さのランク ==
== 階級 ==
スピリットには4段階のランク(階級)付けがされている。<br/>
スピリットには4段階の階級(ランク)付けがされている。<br/>
☆<ruby><rb>NOVICE</rb><rt>ノービス</rt></ruby>、☆☆<ruby><rb>HOPE</rb><rt>ホープ</rt></ruby>、☆☆☆<ruby><rb>ACE</rb><rt>エース</rt></ruby>、☆☆☆☆<ruby><rb>LEGEND</rb><rt>レジェンド</rt>、</ruby>の順にランクが高くなる。
☆<ruby><rb>NOVICE</rb><rt>ノービス</rt></ruby>、☆☆<ruby><rb>HOPE</rb><rt>ホープ</rt></ruby>、☆☆☆<ruby><rb>ACE</rb><rt>エース</rt></ruby>、☆☆☆☆<ruby><rb>LEGEND</rb><rt>レジェンド</rt>、</ruby>の順にランクが高くなる。


ランクが高いほど強いが、ショップでは高額になったり、バトルでは手ごわくなり、入手しづらい。
ランクが高いほど強いが、ショップでは高額になったり、バトルでは手ごわくなり、入手しづらい。
しかし、ランクが上であるスピリットのバトルが難しいかというと必ずしもそうではない。<br/>
スマブラはファイターやステージの得意・不得意が大きくわかれる上に、スピリッツバトルはギミックが存在するため、表記されているランク以上に難しい時がある。また、CPレベルもランクが高いほど強いかというと全てが当てはまるわけではない。<br>
そのため、ランクだけで判断せず、自分に合わせたスピリッツセットやファイターを選ぶ必要がある。大抵HOPE以下は厄介なギミックに対策すれば普通にクリア可能。<br/>
とはいえ、基本的にはランクが高いほどCPの動きが手ごわくなる上、基礎スピリットパワーが高くなるため、ランクが高いほど難しいという認識で間違いないだろう。


== スピリットの種類 ==
== スピリットの種類 ==
196行目: 192行目:


== スピリットと戦う ==
== スピリットと戦う ==
{{see|スピリッツ/バトル}}
{{main|スピリッツ/バトル}}


== スピリットを育てる ==
== スピリットを育てる ==
50,455

回編集