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「カムイ (SP)/ワザ」の版間の差分

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[[ファイル:SP_Corrin_NA1_01.jpg|300px|サムネイル|]]
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槍のように竜化した手で突き → 夜刀神・終夜で斬り上げ → 剣で薙ぎ払い or 口の形に竜化した手で百裂噛みつき。
槍のように竜化した手で突き → 夜刀神・終夜で斬り上げ → 剣で薙ぎ払い or 口の形に竜化した手で百裂噛みつき。
*'''ダメージ:''' 2.5%/2.0% → 2.0% → 3.0% or 0.5%*n → 3.0% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] [1段目: 先端/先端以外]
*'''ダメージ:''' 2.5%/2% → 2% → 3% or 0.5%*n → 3% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] [1段目: 先端/先端以外]
*'''発生:''' 5F-6F → 4F-5F → 6F-7F or 12F-24F<ref>3F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 3F-4F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 5-6F → 4-5F → 6-7F or 12-24F<ref>3F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 3-4F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 27F → 29F → 30F or 26F<ref>持続最短時。</ref> → 39F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 27F → 29F → 30F or 26F<ref>持続最短時。</ref> → 39F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
**次の段への移行: 9F-30F → 11F-30F or 8F-9F [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
**次の段への移行: 9-30F → 11-30F or 8-9F [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*3段目で単発攻撃か[[百裂攻撃]]に派生できる。2段目の後にボタンを連打していた場合は百裂攻撃を繰り出す。攻撃が相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしでも次の段が出る。この場合、3段目は単発攻撃になる。
*3段目で単発攻撃か[[百裂攻撃]]に派生できる。2段目の後にボタンを連打していた場合は百裂攻撃を繰り出す。攻撃が相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしでも次の段が出る。この場合、3段目は単発攻撃になる。
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[[ファイル:SP_Corrin_DA_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Corrin_DA_01.jpg|300px|サムネイル]]
剣を前方に突き出し、きりもみ回転しながら突撃する。
剣を前方に突き出し、きりもみ回転しながら突撃する。
*'''ダメージ:''' 2.0%*5+3.0% 、全6段ヒットで計13.0%
*'''ダメージ:''' 計13% (2%*5+3%)
*'''発生:''' 12F , 14F , 16F , 18F , 20F , 23F
*'''発生:''' 12F , 14F , 16F , 18F , 20F , 23F
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
103行目: 103行目:
[[ファイル:SP_Corrin_Utilt_01.jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP_Corrin_Utilt_01.jpg|300px|サムネイル|]]
頭上で剣を振り回す。
頭上で剣を振り回す。
*'''ダメージ:''' 9.0% -> 6.0% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 9% -> 6% [始->持続]
*'''発生:''' 7F -> ?F [始->持続]
*'''発生:''' 7F -> ?F [始->持続]
*'''全体:''' 35F
*'''全体:''' 35F
166行目: 166行目:
スマッシュホールド中は前方に構えた夜刀神の刃がチェーンソーのように回転して攻撃。
スマッシュホールド中は前方に構えた夜刀神の刃がチェーンソーのように回転して攻撃。
*'''ダメージ''' [先端/中間/根本]
*'''ダメージ''' [先端/中間/根本]
**【ホールドなし】 15.2%/12.0%/11.0%
**【ホールドなし】 15.2%/12%/11%
**【ホールド最大】 21.2%/16.7%/15.3%
**【ホールド最大】 21.2%/16.7%/15.3%
**剣(ホールド中): 0.5%
**剣(ホールド中): 0.5%
*'''発生:''' 17F / ホールド開始: 8F / 剣: 12F-?F (ヒット間隔: 5F)
*'''発生:''' 17F / ホールド開始: 8F / 剣: 12-?F (ヒット間隔: 5F)
*'''全体:''' 56F
*'''全体:''' 56F
*'''撃墜%:''' [先端/中間/根本]
*'''撃墜%:''' [先端/中間/根本]
242行目: 242行目:
低い姿勢からトゲ状に変化させた両腕を真上に突き出す。
低い姿勢からトゲ状に変化させた両腕を真上に突き出す。
*'''ダメージ''' [先端/先端以外/1本のみ]
*'''ダメージ''' [先端/先端以外/1本のみ]
**【ホールドなし】 15.0%/13.0%/10.0%  
**【ホールドなし】 15%/13%/10%  
**【ホールド最大】 21.0%/18.2%/14.0%
**【ホールド最大】 21%/18.2%/14%
*'''発生:''' 13F / ホールド開始: 9F
*'''発生:''' 13F / ホールド開始: 9F
*'''全体:''' 51F
*'''全体:''' 51F
267行目: 267行目:
右手に持つ剣と竜化させた左足を突きだす前後同時攻撃。
右手に持つ剣と竜化させた左足を突きだす前後同時攻撃。
*'''ダメージ''' [前, 後:先端/先端以外]
*'''ダメージ''' [前, 後:先端/先端以外]
**【ホールドなし】 11.0% , 14.0%/9.0%
**【ホールドなし】 11% , 14%/9%
**【ホールド最大】 15.3% , 19.6%/12.5%
**【ホールド最大】 15.3% , 19.6%/12.5%
*'''発生:''' 13F / ホールド開始: 8F
*'''発生:''' 13F / ホールド開始: 8F
295行目: 295行目:
[[ファイル:SP_Corrin_Nair_01.jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP_Corrin_Nair_01.jpg|300px|サムネイル|]]
剣と竜化した腕を縦に振り回す。
剣と竜化した腕を縦に振り回す。
*'''ダメージ:''' 7.0% -> 5.5% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 7% -> 5.5% [始->持続]
*'''発生:''' 6F-7F -> 8F-19F [始->持続]
*'''発生:''' 6-7F -> 8-19F [始->持続]
*'''全体:''' 46F
*'''全体:''' 46F
*'''着地硬直:''' 10F
*'''着地硬直:''' 10F
303行目: 303行目:
*判定が持続に切り替わるのは、剣が足元に届くあたりから。
*判定が持続に切り替わるのは、剣が足元に届くあたりから。
*剣と腕両方に攻撃判定が存在するが、相手に当たるのはどちらか一方のみ。
*剣と腕両方に攻撃判定が存在するが、相手に当たるのはどちらか一方のみ。
*剣部分の7.0%と5.5%の境界は、見た目ではカムイの膝のあたり。
*剣部分の7%と5.5%の境界は、見た目ではカムイの膝のあたり。
*6F-7Fが剣のみで7.0%、8F-19Fは剣と腕両方に5.5%の攻撃判定が現れる。
*6-7Fが剣のみで7%、8-19Fは剣と腕両方に5.5%の攻撃判定が現れる。
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*早めの攻撃発生、広めの範囲、かなり長い持続、前方・後方ともに時間差で2回攻撃する、と命中関連の全てが極めて優秀。
*早めの攻撃発生、広めの範囲、かなり長い持続、前方・後方ともに時間差で2回攻撃する、と命中関連の全てが極めて優秀。
338行目: 338行目:
剣を振り下ろす。
剣を振り下ろす。
*'''ダメージ:''' 7.5%
*'''ダメージ:''' 7.5%
*'''発生:''' 9F-12F
*'''発生:''' 9-12F
*'''全体:''' 35F
*'''全体:''' 35F
*'''着地硬直:''' 8F
*'''着地硬直:''' 8F
372行目: 372行目:
[[ファイル:SP_Corrin_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Corrin_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]]
竜の翼を展開して攻撃。
竜の翼を展開して攻撃。
*'''ダメージ:''' 11.0% -> 9.0% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 11% -> 9% [始->持続]
*'''発生:''' 13F -> 14F-16F [始->持続]
*'''発生:''' 13F -> 14-16F [始->持続]
*'''全体:''' 41F
*'''全体:''' 41F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''着地硬直:''' 13F
393行目: 393行目:
[[ファイル:SP_Corrin_Uair_03.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Corrin_Uair_03.jpg|300px|サムネイル]]
上方向に弧を描くように剣を振る。
上方向に弧を描くように剣を振る。
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''ダメージ:''' 9%
*'''発生:''' 7F-12F
*'''発生:''' 7-12F
*'''全体:''' 37F
*'''全体:''' 37F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''着地硬直:''' 9F
428行目: 428行目:
[[ファイル:SP_Corrin_Dair_03.jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP_Corrin_Dair_03.jpg|300px|サムネイル|]]
両足を竜化して急降下。
両足を竜化して急降下。
*'''ダメージ:''' 2.0%*9 、計18.0% / [[着地攻撃]]: 3.0%
*'''ダメージ:''' 最大18% (2%*9) / [[着地攻撃]]: 3%
*'''発生:''' 12F-28F (ヒット間隔: 2F)
*'''発生:''' 12-28F (ヒット間隔: 2F)
*'''全体:''' 51F
*'''全体:''' 51F
*'''着地硬直:''' 26F
*'''着地硬直:''' 26F
483行目: 483行目:
[[ファイル:SP_Corrin_Grab.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Corrin_Grab.jpg|300px|サムネイル]]
腕を伸ばして掴みかかる。
腕を伸ばして掴みかかる。
*'''発生:''' 立ちつかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 11F-12F
*'''発生:''' 立ちつかみ: 7-8F / ダッシュつかみ: 10-11F / 振り向きつかみ: 11-12F
*'''全体:''' 立ちつかみ: 36F / ダッシュつかみ: 44F / 振り向きつかみ: 39F
*'''全体:''' 立ちつかみ: 36F / ダッシュつかみ: 44F / 振り向きつかみ: 39F
*リーチは11.8マス。
*リーチは11.8マス。
521行目: 521行目:
[[ファイル:SP_Corrin_Fthrow_03.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Corrin_Fthrow_03.jpg|300px|サムネイル]]
竜化した腕で掴んでいる相手を斜め上向きに突き刺す。
竜化した腕で掴んでいる相手を斜め上向きに突き刺す。
*'''ダメージ:''' 計7.0% (5.0%+2.0%)
*'''ダメージ:''' 計7% (5%+2%)
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*5.0%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
*5%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
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*カムイの各種投げの中でもっともダメージが低い。
*カムイの各種投げの中でもっともダメージが低い。
548行目: 548行目:
[[ファイル:SP_Corrin_Bthrow_03.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Corrin_Bthrow_03.jpg|300px|サムネイル]]
竜化した腕で掴んでいる相手を背面突き。
竜化した腕で掴んでいる相手を背面突き。
*'''ダメージ:''' 計8.5% (6.5%+2.0%)
*'''ダメージ:''' 計8.5% (6.5%+2%)
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
570行目: 570行目:
[[ファイル:SP_Corrin_Uthrow_02.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Corrin_Uthrow_02.jpg|300px|サムネイル]]
竜の姿になり、頭突きで掴んでいる相手を上方向に打ち上げる。
竜の姿になり、頭突きで掴んでいる相手を上方向に打ち上げる。
*'''ダメージ:''' 計9.5% (6.5%+3.0%)
*'''ダメージ:''' 計9.5% (6.5%+3%)
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''撃墜%:''' 165%
*'''撃墜%:''' 165%
597行目: 597行目:
[[ファイル:SP_Corrin_Dthrow_02.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Corrin_Dthrow_02.jpg|300px|サムネイル]]
竜の姿になって踏み潰し、掴んでいる相手を斜め前方向に打ち上げる。
竜の姿になって踏み潰し、掴んでいる相手を斜め前方向に打ち上げる。
*'''ダメージ:''' 計9.5% (6.5%+3.0%)
*'''ダメージ:''' 計9.5% (6.5%+3%)
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''撃墜%:''' 170〜180%
*'''撃墜%:''' 170〜180%
628行目: 628行目:
[[ファイル:SP_Corrin_NB_01.jpg|300px|サムネイル|最大溜め(弾)。]]
[[ファイル:SP_Corrin_NB_01.jpg|300px|サムネイル|最大溜め(弾)。]]
竜の口に変形した手からしびれ効果のある弾を放ちかみつくワザ。溜めで強化できる。
竜の口に変形した手からしびれ効果のある弾を放ちかみつくワザ。溜めで強化できる。
*'''ダメージ:''' 弾: 4.0%~11.0% / 噛みつき: 10.0%~20.0%
*'''ダメージ:''' 弾: 4%~11% / 噛みつき: 10%~20%
*'''発生''' [溜めなし/最大溜め]
*'''発生''' [溜めなし/最大溜め]
**弾: 17F-62F / 47F-92F
**弾: 17-62F / 47-92F
**噛みつき: 24F-?F / 55F-?F (弾も最大溜めの場合、+30F)
**噛みつき: 24-?F / 55-?F (弾も最大溜めの場合、+30F)
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%''' ([[ふっとびずらし|ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有)
*'''撃墜%''' ([[ふっとびずらし|ベク変]]・[[ふっとび緩和#SP|移動回避緩和]]有)
680行目: 680行目:
小さく跳ねながら、ボタンで槍を突きだす。地形や相手を串刺しにし、キックで追い打ち。
小さく跳ねながら、ボタンで槍を突きだす。地形や相手を串刺しにし、キックで追い打ち。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**地上(突き刺し): 15.0%/地上: 7.0% 空中: 8.0% [先端/先端以外]
**地上(突き刺し): 15%/地上: 7% 空中: 8% [先端/先端以外]
**前方キック: 12.0% -> 7.0% [始->持続]
**前方キック: 12% -> 7% [始->持続]
**後方キック: 5.0% -> 12.0% -> 7.0% [始->持続1->持続2]
**後方キック: 5% -> 12% -> 7% [始->持続1->持続2]
*'''発生'''
*'''発生'''
**突き刺し: 地上: 4F / 空中: 10F
**突き刺し: 地上: 4F / 空中: 10F
**前方キック: 10F-?F -> ?F-?F [始->持続]
**前方キック: 10-?F -> ?-?F [始->持続]
**後方キック: 6F-?F -> ?F-?F -> ?F-?F [始->持続1->持続2]
**後方キック: 6-?F -> ?-?F -> ?-?F [始->持続1->持続2]
*'''全体:''' 39F
*'''全体:''' 39F
*'''無敵:''' 突き刺し後のジャンプ: 2F-7F
*'''無敵:''' 突き刺し後のジャンプ: 2-7F
*'''着地硬直''' キャンセル時: 19F
*'''着地硬直''' キャンセル時: 19F
*'''撃墜%:''' 115%/?% [空中(先端)/空中(先端以外)]
*'''撃墜%:''' 115%/?% [空中(先端)/空中(先端以外)]
767行目: 767行目:
[[ファイル:SP_Corrin_UB_02.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Corrin_UB_02.jpg|300px|サムネイル]]
竜の羽根で羽ばたき上昇しつつ攻撃するワザ。飛ぶ方向をある程度操作することができる。
竜の羽根で羽ばたき上昇しつつ攻撃するワザ。飛ぶ方向をある程度操作することができる。
*'''ダメージ:''' 4.5%+1.2%*5+3.0% 、計13.5%
*'''ダメージ:''' 計13.5% (4.5%+1.2%*5+3%)
*'''発生:''' 18F , 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F
*'''発生:''' 18F , 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F
*'''無敵:''' 10F-17F
*'''無敵:''' 10-17F
*'''撃墜%:''' 130% [全段]
*'''撃墜%:''' 130% [全段]
*ワザ入力後、方向入力で飛ぶ角度を調節できる。
*ワザ入力後、方向入力で飛ぶ角度を調節できる。
786行目: 786行目:
*無敵時間があるとはいえ、出始めのみで移動中は無敵が切れている。
*無敵時間があるとはいえ、出始めのみで移動中は無敵が切れている。
**深追いしてきた相手なら返り討ちにできるが、移動先を狙われると厳しい。
**深追いしてきた相手なら返り討ちにできるが、移動先を狙われると厳しい。
*[[Ver.3.0.0]]にて無敵フレームが延長されたが、上昇前の無敵なので復帰阻止のされやすさにはあまり変化はない。
*威力も上昇し130%前後から地上初段から当てることで撃墜ができる。ただし、元々発生が遅いので狙える場面は限られる。
*威力も上昇し130%前後から地上初段から当てることで撃墜ができる。ただし、元々発生が遅いので狙える場面は限られる。
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801行目: 800行目:
かまえ中に攻撃を受けるとその身を竜に変え、噴き出る水柱により相手を打ち上げ反撃する。
かまえ中に攻撃を受けるとその身を竜に変え、噴き出る水柱により相手を打ち上げ反撃する。
*'''カウンター倍率:''' 1.2倍
*'''カウンター倍率:''' 1.2倍
*'''ダメージ下限:''' 10.0%
*'''ダメージ下限:''' 10%
*'''ダメージ上限:''' 50.0%
*'''ダメージ上限:''' 50%
*'''発生'''
*'''発生'''
**受付: 7F-26F (無敵: 6F-7F)
**受付: 7-26F (無敵: 6-7F)
**反撃: 27F (無敵: 1F-51F)
**反撃: 27F (無敵: 1-51F)
*'''全体:''' 66%
*'''全体:''' 66%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
843行目: 842行目:
[[ファイル:カムイ (SP) 最後の切りふだ (6).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:カムイ (SP) 最後の切りふだ (6).jpg|300px|サムネイル]]
左右に吹き上がる光の柱がヒットすると、竜に変身して激流の渦でふっとばす。
左右に吹き上がる光の柱がヒットすると、竜に変身して激流の渦でふっとばす。
*'''ダメージ:''' 7.0%+1.5%*14+13.0% 、計41.0%
*'''ダメージ:''' 計41% (7%+1.5%*14+13%)
*'''撃墜%:''' 中央(マリオ1〜3体): 75% / 右端: ?%
*'''撃墜%:''' 中央(マリオ1〜3体): 75% / 右端: ?%
*最初の光の柱が当たると発動する初撃型の切りふだ。
*最初の光の柱が当たると発動する初撃型の切りふだ。
867行目: 866行目:
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後に斬り払いつつ起き上がる。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後に斬り払いつつ起き上がる。<br />
【転倒おきあがり攻撃】前→後に斬り払いつつ起き上がる。
【転倒おきあがり攻撃】前→後に斬り払いつつ起き上がる。
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
882行目: 881行目:
[[ファイル:カムイ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:カムイ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
ガケを登り、斬り払う。
ガケを登り、斬り払う。
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''ダメージ:''' 9%
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