commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→パワー: ゴールドの報酬量は所要時間で決まる。) |
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攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/> | 攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/> | ||
また、バトルに勝利したときに得られるSP・おやつの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる<ref> | また、バトルに勝利したときに得られるSP・おやつの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる<ref>得られるゴールドの量については、階級やパワーではなく勝利までの所要時間に影響される。ただし、放置プレイは無効。</ref>。<br/> | ||
そのためこちらのパワーが低いとごほうびは少し増えるが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がACE以上ならパワー差が大きすぎてごほうびが激減することはまずない。<br/> | そのためこちらのパワーが低いとごほうびは少し増えるが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がACE以上ならパワー差が大きすぎてごほうびが激減することはまずない。<br/> | ||
これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーのスキルのかけらには一切影響がない。''' | これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーのスキルのかけらには一切影響がない。''' | ||