「対戦ルール」の版間の差分
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一般的な対戦型格闘ゲームのようなルール。蓄積ダメージによる吹っ飛びなどの影響がなくなるが、決められた体力の分までダメージが蓄積した時点で[[即ミス]] | 一般的な対戦型格闘ゲームのようなルール。蓄積ダメージによる吹っ飛びなどの影響がなくなるが、決められた体力の分までダメージが蓄積した時点で[[即ミス]]。最後までストックを残したプレイヤー/チームが勝利となる。 | ||
『スマブラfor』以前にも「[[スペシャル乱闘]]」のルールとしてあったもので、『スマブラSP』から標準のルールになった。 | 『スマブラfor』以前にも「[[スペシャル乱闘]]」のルールとしてあったもので、『スマブラSP』から標準のルールになった。 | ||