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「Mii 射撃タイプ (SP)/ワザ」の版間の差分
撃墜%
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(撃墜%) |
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| 10行目: | 10行目: | ||
*'''全体:''' 25F → 25F → 37F [1段目→2段目→3段目] | *'''全体:''' 25F → 25F → 37F [1段目→2段目→3段目] | ||
**次の段への移行: 8-30F (10F<ref name="Hold down" />) → 11-35F [2段目→3段目] | **次の段への移行: 8-30F (10F<ref name="Hold down" />) → 11-35F [2段目→3段目] | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 280(3段目)% | ||
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 | *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 | ||
*3段目はアームキャノン突き出しと爆発で2ヒットする。 | *3段目はアームキャノン突き出しと爆発で2ヒットする。 | ||
| 32行目: | 32行目: | ||
*'''発生:''' 10-14F | *'''発生:''' 10-14F | ||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:'''174 % | ||
*部位によって[[属性]]が異なる。アームキャノンの先端は火炎属性、根本は打撃属性になっている。ダメージなど性能の差は無い。 | *部位によって[[属性]]が異なる。アームキャノンの先端は火炎属性、根本は打撃属性になっている。ダメージなど性能の差は無い。 | ||
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| 47行目: | 47行目: | ||
*'''発生:''' 7-8F -> 9-10F -> 11-12F [始->持続1->持続2] | *'''発生:''' 7-8F -> 9-10F -> 11-12F [始->持続1->持続2] | ||
*'''全体:''' 33F | *'''全体:''' 33F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 200%/245%/312% [根本/中間/先端] | ||
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*全体的な隙はやや大きいが、横強攻撃の中ではリーチが長い。しかし先端の判定はエフェクトより短いので注意。 | *全体的な隙はやや大きいが、横強攻撃の中ではリーチが長い。しかし先端の判定はエフェクトより短いので注意。 | ||
| 60行目: | 60行目: | ||
*'''発生:''' 5F -> 6-7F -> 8-9F [始->持続1->持続2] | *'''発生:''' 5F -> 6-7F -> 8-9F [始->持続1->持続2] | ||
*'''全体:''' 37F | *'''全体:''' 37F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 140%/?%>?%>[始->持続1->持続2] | ||
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*地上の出始めが一番強いが、判定は少々狭い。空中の爆発は威力こそ高くないが判定が大きく、対空ワザとして使用出来る。 | *地上の出始めが一番強いが、判定は少々狭い。空中の爆発は威力こそ高くないが判定が大きく、対空ワザとして使用出来る。 | ||
* | *発生が速く、比較的ローリスクに撃墜を狙えるワザの一つ。 | ||
*上強攻撃としては後隙が大きい。ここぞという時に繰り出そう。 | *上強攻撃としては後隙が大きい。ここぞという時に繰り出そう。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 74行目: | 74行目: | ||
*'''発生:''' 8-10F | *'''発生:''' 8-10F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 141% | ||
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*{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#下強攻撃|下強攻撃]]に似たモーション。 | *{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#下強攻撃|下強攻撃]]に似たモーション。 | ||
| 90行目: | 90行目: | ||
*'''発生:''' 17-38F (ヒット間隔: 4F) , 40F / ホールド開始: 6F | *'''発生:''' 17-38F (ヒット間隔: 4F) , 40F / ホールド開始: 6F | ||
*'''全体:''' 77F | *'''全体:''' 77F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 112% | ||
*弾は[[飛び道具]]ではなく、物理攻撃扱い。 | *弾は[[飛び道具]]ではなく、物理攻撃扱い。 | ||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
| 114行目: | 114行目: | ||
*'''発生:''' 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F , 27-28F / ホールド開始: 8F | *'''発生:''' 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F , 27-28F / ホールド開始: 8F | ||
*'''全体:''' 55F | *'''全体:''' 55F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 105% | ||
*頭上から背面にかけて、弧を描くように爆発を起こす。足元に攻撃判定はない。 | *頭上から背面にかけて、弧を描くように爆発を起こす。足元に攻撃判定はない。 | ||
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| 130行目: | 130行目: | ||
*'''発生:''' 9F , 23-25F [前 , 後] / ホールド開始: 6F | *'''発生:''' 9F , 23-25F [前 , 後] / ホールド開始: 6F | ||
*'''全体:''' 52F | *'''全体:''' 52F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 125% | ||
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*前方の発生が早く、後方の後隙が少ないうえに撃墜も狙える、汎用性が高いスマッシュ攻撃。 | *前方の発生が早く、後方の後隙が少ないうえに撃墜も狙える、汎用性が高いスマッシュ攻撃。 | ||
| 149行目: | 149行目: | ||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 345% | ||
*攻撃判定が出ている間はキャノンが少し大きくなる。 | *攻撃判定が出ている間はキャノンが少し大きくなる。 | ||
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| 171行目: | 171行目: | ||
*'''着地硬直:''' 12F | *'''着地硬直:''' 12F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 245% | ||
*射撃時の反動で後方へ少し移動する。 | *射撃時の反動で後方へ少し移動する。 | ||
*Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。 | *Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。 | ||
| 191行目: | 191行目: | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 131% | ||
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*判定は一瞬だがダメージ、吹っ飛ばし共に高い。Mii 射撃タイプのワザの中では発生も優れている。空中での安定した撃墜手段。 | *判定は一瞬だがダメージ、吹っ飛ばし共に高い。Mii 射撃タイプのワザの中では発生も優れている。空中での安定した撃墜手段。 | ||
| 227行目: | 227行目: | ||
*'''全体:''' 54F | *'''全体:''' 54F | ||
*'''着地硬直:''' 17F | *'''着地硬直:''' 17F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 121%/?% -> 182%/?% [始->持続][先端/根本] | ||
*先端の炎は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | *先端の炎は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
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| 262行目: | 262行目: | ||
つかんでいる相手にアームキャノンを振り下ろして殴り飛ばす。 | つかんでいる相手にアームキャノンを振り下ろして殴り飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 計7% (4%+3%) | *'''ダメージ:''' 計7% (4%+3%) | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 296% | ||
*最初の4%部分は[[打撃投げ]]。 | *最初の4%部分は[[打撃投げ]]。 | ||
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| 274行目: | 274行目: | ||
*'''ダメージ:''' 計10% (7%+3% [投げ+ビーム]) | *'''ダメージ:''' 計10% (7%+3% [投げ+ビーム]) | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) | *'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 203%/143%[中央/崖際] | ||
*発射したビームは投げた相手以外の相手にもヒットする。 | *発射したビームは投げた相手以外の相手にもヒットする。 | ||
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| 292行目: | 292行目: | ||
*'''ダメージ:''' 計13% (7%+3%*2) [投げ+ビーム] | *'''ダメージ:''' 計13% (7%+3%*2) [投げ+ビーム] | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) | *'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 197% | ||
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*[[#後投げ]]と同じく、動作は{{SP|ファルコ}}の[[ファルコ (SP)/ワザ#上投げ|上投げ]]に似ている。 | *[[#後投げ]]と同じく、動作は{{SP|ファルコ}}の[[ファルコ (SP)/ワザ#上投げ|上投げ]]に似ている。 | ||
| 310行目: | 310行目: | ||
つかんでいる相手を真下に投げて地面に叩きつける。 | つかんでいる相手を真下に投げて地面に叩きつける。 | ||
*'''ダメージ:''' 7% | *'''ダメージ:''' 7% | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 337% | ||
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*追撃が狙いやすい投げで、低%のうちは[[#ニュートラル空中攻撃]]などを繋ぐことが出来る。 | *追撃が狙いやすい投げで、低%のうちは[[#ニュートラル空中攻撃]]などを繋ぐことが出来る。 | ||
| 438行目: | 438行目: | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' ミサイル: -4.3% / スーパーミサイル: -9.5% | *'''[[シールド削り値]]:''' ミサイル: -4.3% / スーパーミサイル: -9.5% | ||
*'''発生:''' ミサイル: 27-120F / スーパーミサイル: 23-92F | *'''発生:''' ミサイル: 27-120F / スーパーミサイル: 23-92F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 956%/171%[ミサイル/スーパーミサイル] | ||
*普通に入力すると、近くにいる相手を追尾するミサイルを発射する。 | *普通に入力すると、近くにいる相手を追尾するミサイルを発射する。 | ||
*はじき入力で出すと、直進する威力の高いスーパーミサイルを発射する。 | *はじき入力で出すと、直進する威力の高いスーパーミサイルを発射する。 | ||
| 508行目: | 508行目: | ||
*'''発生:''' 攻撃判定: 3F / 反射判定: 4- (最短で23Fまで発生) | *'''発生:''' 攻撃判定: 3F / 反射判定: 4- (最短で23Fまで発生) | ||
*'''反射倍率:''' ダメージ: 1.5倍 / 速度: 1.9倍 | *'''反射倍率:''' ダメージ: 1.5倍 / 速度: 1.9倍 | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 | ||
*ボタンを押し続けることで任意に[[反射]]判定を出し続けることが可能。 | *ボタンを押し続けることで任意に[[反射]]判定を出し続けることが可能。 | ||
*リフレクターを展開する出始めには微弱威力の攻撃判定がある。[[相殺判定]]は無い。 | *リフレクターを展開する出始めには微弱威力の攻撃判定がある。[[相殺判定]]は無い。 | ||