10行目: |
10行目: |
| *'''全体:''' 25F → 25F → 37F [1段目→2段目→3段目] | | *'''全体:''' 25F → 25F → 37F [1段目→2段目→3段目] |
| **次の段への移行: 8-30F (10F<ref name="Hold down" />) → 11-35F [2段目→3段目] | | **次の段への移行: 8-30F (10F<ref name="Hold down" />) → 11-35F [2段目→3段目] |
− | *'''撃墜%:''' 280(3段目)% | + | *'''撃墜%:''' % |
| *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 | | *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 |
| *3段目はアームキャノン突き出しと爆発で2ヒットする。 | | *3段目はアームキャノン突き出しと爆発で2ヒットする。 |
32行目: |
32行目: |
| *'''発生:''' 10-14F | | *'''発生:''' 10-14F |
| *'''全体:''' 45F | | *'''全体:''' 45F |
− | *'''撃墜%:'''174 % | + | *'''撃墜%:''' % |
| *部位によって[[属性]]が異なる。アームキャノンの先端は火炎属性、根本は打撃属性になっている。ダメージなど性能の差は無い。 | | *部位によって[[属性]]が異なる。アームキャノンの先端は火炎属性、根本は打撃属性になっている。ダメージなど性能の差は無い。 |
| ---- | | ---- |
47行目: |
47行目: |
| *'''発生:''' 7-8F -> 9-10F -> 11-12F [始->持続1->持続2] | | *'''発生:''' 7-8F -> 9-10F -> 11-12F [始->持続1->持続2] |
| *'''全体:''' 33F | | *'''全体:''' 33F |
− | *'''撃墜%:''' 200%/245%/312% [根本/中間/先端] | + | *'''撃墜%:''' % |
| ---- | | ---- |
| *全体的な隙はやや大きいが、横強攻撃の中ではリーチが長い。しかし先端の判定はエフェクトより短いので注意。 | | *全体的な隙はやや大きいが、横強攻撃の中ではリーチが長い。しかし先端の判定はエフェクトより短いので注意。 |
60行目: |
60行目: |
| *'''発生:''' 5F -> 6-7F -> 8-9F [始->持続1->持続2] | | *'''発生:''' 5F -> 6-7F -> 8-9F [始->持続1->持続2] |
| *'''全体:''' 37F | | *'''全体:''' 37F |
− | *'''撃墜%:''' 140%/?%>?%>[始->持続1->持続2] | + | *'''撃墜%:''' % |
| ---- | | ---- |
| *地上の出始めが一番強いが、判定は少々狭い。空中の爆発は威力こそ高くないが判定が大きく、対空ワザとして使用出来る。 | | *地上の出始めが一番強いが、判定は少々狭い。空中の爆発は威力こそ高くないが判定が大きく、対空ワザとして使用出来る。 |
− | *発生が速く、比較的ローリスクに撃墜を狙えるワザの一つ。 | + | *発生が速く、比較的ローリスクに撃墜を狙えるワザの一つ。マリオなら140%から撃墜が狙える程度。 |
| *上強攻撃としては後隙が大きい。ここぞという時に繰り出そう。 | | *上強攻撃としては後隙が大きい。ここぞという時に繰り出そう。 |
| {{-}} | | {{-}} |
74行目: |
74行目: |
| *'''発生:''' 8-10F | | *'''発生:''' 8-10F |
| *'''全体:''' ?F | | *'''全体:''' ?F |
− | *'''撃墜%:''' 141% | + | *'''撃墜%:''' % |
| ---- | | ---- |
| *{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#下強攻撃|下強攻撃]]に似たモーション。 | | *{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#下強攻撃|下強攻撃]]に似たモーション。 |
90行目: |
90行目: |
| *'''発生:''' 17-38F (ヒット間隔: 4F) , 40F / ホールド開始: 6F | | *'''発生:''' 17-38F (ヒット間隔: 4F) , 40F / ホールド開始: 6F |
| *'''全体:''' 77F | | *'''全体:''' 77F |
− | *'''撃墜%:''' 112% | + | *'''撃墜%:''' % |
| *弾は[[飛び道具]]ではなく、物理攻撃扱い。 | | *弾は[[飛び道具]]ではなく、物理攻撃扱い。 |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
114行目: |
114行目: |
| *'''発生:''' 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F , 27-28F / ホールド開始: 8F | | *'''発生:''' 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F , 27-28F / ホールド開始: 8F |
| *'''全体:''' 55F | | *'''全体:''' 55F |
− | *'''撃墜%:''' 105% | + | *'''撃墜%:''' % |
| *頭上から背面にかけて、弧を描くように爆発を起こす。足元に攻撃判定はない。 | | *頭上から背面にかけて、弧を描くように爆発を起こす。足元に攻撃判定はない。 |
| ---- | | ---- |
130行目: |
130行目: |
| *'''発生:''' 9F , 23-25F [前 , 後] / ホールド開始: 6F | | *'''発生:''' 9F , 23-25F [前 , 後] / ホールド開始: 6F |
| *'''全体:''' 52F | | *'''全体:''' 52F |
− | *'''撃墜%:''' 125% | + | *'''撃墜%:''' % |
| ---- | | ---- |
| *前方の発生が早く、後方の後隙が少ないうえに撃墜も狙える、汎用性が高いスマッシュ攻撃。 | | *前方の発生が早く、後方の後隙が少ないうえに撃墜も狙える、汎用性が高いスマッシュ攻撃。 |
149行目: |
149行目: |
| *'''全体:''' 41F | | *'''全体:''' 41F |
| *'''着地硬直:''' 11F | | *'''着地硬直:''' 11F |
− | *'''撃墜%:''' 345% | + | *'''撃墜%:''' % |
| *攻撃判定が出ている間はキャノンが少し大きくなる。 | | *攻撃判定が出ている間はキャノンが少し大きくなる。 |
| ---- | | ---- |
171行目: |
171行目: |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
| *'''[[吸収]]:''' ○ | | *'''[[吸収]]:''' ○ |
− | *'''撃墜%:''' 245% | + | *'''撃墜%:''' % |
| *射撃時の反動で後方へ少し移動する。 | | *射撃時の反動で後方へ少し移動する。 |
| *Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。 | | *Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。 |
191行目: |
191行目: |
| *'''全体:''' 47F | | *'''全体:''' 47F |
| *'''着地硬直:''' 11F | | *'''着地硬直:''' 11F |
− | *'''撃墜%:''' 131% | + | *'''撃墜%:''' % |
| ---- | | ---- |
| *判定は一瞬だがダメージ、吹っ飛ばし共に高い。Mii 射撃タイプのワザの中では発生も優れている。空中での安定した撃墜手段。 | | *判定は一瞬だがダメージ、吹っ飛ばし共に高い。Mii 射撃タイプのワザの中では発生も優れている。空中での安定した撃墜手段。 |
227行目: |
227行目: |
| *'''全体:''' 54F | | *'''全体:''' 54F |
| *'''着地硬直:''' 17F | | *'''着地硬直:''' 17F |
− | *'''撃墜%:''' 121%/?% -> 182%/?% [始->持続][先端/根本] | + | *'''撃墜%:''' % |
| *先端の炎は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | | *先端の炎は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 |
| ---- | | ---- |
262行目: |
262行目: |
| つかんでいる相手にアームキャノンを振り下ろして殴り飛ばす。 | | つかんでいる相手にアームキャノンを振り下ろして殴り飛ばす。 |
| *'''ダメージ:''' 計7% (4%+3%) | | *'''ダメージ:''' 計7% (4%+3%) |
− | *'''撃墜%:''' 296% | + | *'''撃墜%:''' % |
| *最初の4%部分は[[打撃投げ]]。 | | *最初の4%部分は[[打撃投げ]]。 |
| ---- | | ---- |
274行目: |
274行目: |
| *'''ダメージ:''' 計10% (7%+3% [投げ+ビーム]) | | *'''ダメージ:''' 計10% (7%+3% [投げ+ビーム]) |
| *'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) | | *'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) |
− | *'''撃墜%:''' 203%/143%[中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' % |
| *発射したビームは投げた相手以外の相手にもヒットする。 | | *発射したビームは投げた相手以外の相手にもヒットする。 |
| ---- | | ---- |
292行目: |
292行目: |
| *'''ダメージ:''' 計13% (7%+3%*2) [投げ+ビーム] | | *'''ダメージ:''' 計13% (7%+3%*2) [投げ+ビーム] |
| *'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) | | *'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) |
− | *'''撃墜%:''' 197% | + | *'''撃墜%:''' % |
| ---- | | ---- |
| *[[#後投げ]]と同じく、動作は{{SP|ファルコ}}の[[ファルコ (SP)/ワザ#上投げ|上投げ]]に似ている。 | | *[[#後投げ]]と同じく、動作は{{SP|ファルコ}}の[[ファルコ (SP)/ワザ#上投げ|上投げ]]に似ている。 |
310行目: |
310行目: |
| つかんでいる相手を真下に投げて地面に叩きつける。 | | つかんでいる相手を真下に投げて地面に叩きつける。 |
| *'''ダメージ:''' 7% | | *'''ダメージ:''' 7% |
− | *'''撃墜%:''' 337% | + | *'''撃墜%:''' % |
| ---- | | ---- |
| *追撃が狙いやすい投げで、低%のうちは[[#ニュートラル空中攻撃]]などを繋ぐことが出来る。 | | *追撃が狙いやすい投げで、低%のうちは[[#ニュートラル空中攻撃]]などを繋ぐことが出来る。 |
438行目: |
438行目: |
| *'''[[シールド削り値]]:''' ミサイル: -4.3% / スーパーミサイル: -9.5% | | *'''[[シールド削り値]]:''' ミサイル: -4.3% / スーパーミサイル: -9.5% |
| *'''発生:''' ミサイル: 27-120F / スーパーミサイル: 23-92F | | *'''発生:''' ミサイル: 27-120F / スーパーミサイル: 23-92F |
− | *'''撃墜%:''' 956%/171%[ミサイル/スーパーミサイル] | + | *'''撃墜%:''' % |
| *普通に入力すると、近くにいる相手を追尾するミサイルを発射する。 | | *普通に入力すると、近くにいる相手を追尾するミサイルを発射する。 |
| *はじき入力で出すと、直進する威力の高いスーパーミサイルを発射する。 | | *はじき入力で出すと、直進する威力の高いスーパーミサイルを発射する。 |
508行目: |
508行目: |
| *'''発生:''' 攻撃判定: 3F / 反射判定: 4- (最短で23Fまで発生) | | *'''発生:''' 攻撃判定: 3F / 反射判定: 4- (最短で23Fまで発生) |
| *'''反射倍率:''' ダメージ: 1.5倍 / 速度: 1.9倍 | | *'''反射倍率:''' ダメージ: 1.5倍 / 速度: 1.9倍 |
− | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 | + | *'''撃墜%:''' % |
| *ボタンを押し続けることで任意に[[反射]]判定を出し続けることが可能。 | | *ボタンを押し続けることで任意に[[反射]]判定を出し続けることが可能。 |
| *リフレクターを展開する出始めには微弱威力の攻撃判定がある。[[相殺判定]]は無い。 | | *リフレクターを展開する出始めには微弱威力の攻撃判定がある。[[相殺判定]]は無い。 |