commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→原作: もっとわかりやすい説明に。これはギミック効果の方を見るべき…というより、これ以外に説明すべきことが無い…) |
細 (これしかない…) |
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"キノコ城"とも呼ばれている、ピーチの居城。『スーパーマリオ64』で初登場した舞台で、同作における拠点。同作以降に登場するピーチ城の外観は、このデザインが基になっている。なお、ピーチの居城が初登場したのは『スーパーマリオRPG』であり、そちらは"キノコ城"だった。 | "キノコ城"とも呼ばれている、ピーチの居城。『スーパーマリオ64』で初登場した舞台で、同作における拠点。同作以降に登場するピーチ城の外観は、このデザインが基になっている。なお、ピーチの居城が初登場したのは『スーパーマリオRPG』であり、そちらは"キノコ城"だった。 | ||
スイッチを押すとアイテムが入ったブロックが出現するギミックは、特定の変身アイテムが出てくる「!ブロック」を実体化させるための3色のスイッチが基になっている。 | |||
[[マグナムキラー]]のデザインは、『スマブラDX』では独自の物だった。『スマブラSP』では原作に基づいたデザインになったが、後部のらせん模様は『スマブラDX』と共通している。ちなみに、『スーパーマリオ64』では[[キラー]]は登場するがマグナムキラーは登場しない。ただ、『スーパーマリオ64』のキラーは、マグナムキラーのように口を開けており少し似ている。 | [[マグナムキラー]]のデザインは、『スマブラDX』では独自の物だった。『スマブラSP』では原作に基づいたデザインになったが、後部のらせん模様は『スマブラDX』と共通している。ちなみに、『スーパーマリオ64』では[[キラー]]は登場するがマグナムキラーは登場しない。ただ、『スーパーマリオ64』のキラーは、マグナムキラーのように口を開けており少し似ている。 | ||