「走行」の版間の差分

24 バイト追加 、 2020年4月26日 (日)
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シリーズ共通して、走行からの緊急回避はシールドを経由することでも([[ダッシュガード]])出せる。上スマッシュ攻撃と上必殺ワザは走行中に[[ジャンプキャンセル]]で出すこともできる。『スマブラDX』では掴みもジャンプキャンセルから出せる。『スマブラDX』以降はアイテム投げもジャンプキャンセルから出せる。ジャンプ踏切を1F挟むので、走行から直接出すというわけでは無い。
シリーズ共通して、走行からの緊急回避はシールドを経由することでも([[ダッシュガード]])出せる。上スマッシュ攻撃と上必殺ワザは走行中に[[ジャンプキャンセル]]で出すこともできる。『[[スマブラDX]]』では掴みもジャンプキャンセルから出せる。『スマブラDX』以降はアイテム投げもジャンプキャンセルから出せる。ジャンプ踏切を1F挟むので、走行から直接出すというわけでは無い。


『スマブラDX』以降は、走行をシールドでキャンセルすると([[ダッシュガード]])、数Fの間は通常掴みの入力をしてもダッシュ掴みが出るようになっている。『スマブラX』では[[#走行ブレーキ]]をシールドでキャンセルすればシールド展開1F目から通常掴みを出せる([[走行ブレーキ掴み]])。
『スマブラDX』以降は、走行をシールドでキャンセルすると([[ダッシュガード]])、数Fの間は通常掴みの入力をしてもダッシュ掴みが出るようになっている。『[[スマブラX]]』では[[#走行ブレーキ]]をシールドでキャンセルすればシールド展開1F目から通常掴みを出せる([[走行ブレーキ掴み]])。


== 走行性能 (64) ==
== 走行性能 (64) ==
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== 備考 ==
== 備考 ==
*『スマブラX』の説明書では走行のことを「ダッシュし続ける」と紹介している。初代「[[スマブラ拳!!]]」や『スマブラSP』の「ヘルプ」の「テクニック」では「走行」と紹介している。
*『[[スマブラX]]』の説明書では走行のことを「ダッシュし続ける」と紹介している。初代「[[スマブラ拳!!]]」や『[[スマブラSP]]』の「ヘルプ」の「テクニック」では「走行」と紹介している。
*『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では、走行・[[ステップ]]中に宙へ飛び出すと、専用のモーションをとる。その後に着地した際に左右に方向入力がされていると、弾き入力でなくともステップが行われる。
*『[[スマブラ3DS/Wii U]]』『[[スマブラSP]]』では、走行・[[ステップ]]中に宙へ飛び出すと、専用のモーションをとる。その後に着地した際に左右に方向入力がされていると、弾き入力でなくともステップが行われる。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
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