commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしの向上により、連続でつながりにくくなっている。 | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしの向上により、連続でつながりにくくなっている。 | ||
*'''下強攻撃''' | *'''下強攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} | **{{変更点比較|強=1}} マリオのものより高威力かつふっとばしが弱く、[[#コンボ]]に使いやすい。 | ||
*'''横スマッシュ攻撃''' | *'''横スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} 根本が強く、先端が弱い性質に変化した。また、2つの判定が重なった時は先端の判定が優先されるようになった。どちらもマリオとは真逆の性質となる。 | **{{変更点比較|その他=1}} 根本が強く、先端が弱い性質に変化した。また、2つの判定が重なった時は先端の判定が優先されるようになった。どちらもマリオとは真逆の性質となる。 | ||
**{{**{{変更点比較|強=1}} | **{{変更点比較|その他=1}} 根本の判定が太く、大きくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 先端の判定が小さくなり、リーチが短くなった<ref>根本の判定を当てやすくするための調整と思われる。</ref>。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} 先端の判定が根本と同じ高さになり、打点が高くなった<ref>一応根本の打点は低くなっている。</ref>。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} 根本ヒットでも{{SP|マリオ}}の先端と同じくらいふっとばすようになった。 | |||
*'''上スマッシュ攻撃''' | |||
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしベクトルが変更され、ベクトル変更の影響を受けやすくなっている<ref>ただしワザの性質上、正しいベクトル変更を行うのは非常に困難。</ref>。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の持続が増加。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}} 持続の長さに合わせてエフェクトが少し変更された。 | |||
*'''通常空中攻撃''' | |||
**{{変更点比較|強=1}} ワザの威力と[[ふっとばし力]]が大きめに上昇。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} 持続部分の威力が増加。ただし持続扱いとなる判定はマリオより短く、若干持続当ては狙いにくい。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} 持続部分の判定が強化。首から下を殆ど覆えるほど広くなっている。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} 出始めの威力が低下。ただしマリオの持続部分と比べると、ふっとばしは劇的に向上している。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} 着地硬直が増加<ref>マリオは6F、ドクターマリオは7F。</ref>。 | **{{変更点比較|弱=1}} 着地硬直が増加<ref>マリオは6F、ドクターマリオは7F。</ref>。 | ||
*'''前空中攻撃''' | *'''前空中攻撃''' | ||