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「泳ぎ」の版間の差分

305 バイト追加 、 2025年10月14日 (火)
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== 備考 ==
== 備考 ==
*水中では浮力が働くため、以下の現象が発生する。なお『スマブラ』において浮力が働くのはファイターに対してのみであり、それ以外のキャラクターやオブジェクトは水に入るとそのまま落下する。
*水中では浮力が働くため、以下の現象が発生する。なお『スマブラ』において浮力が働くのはファイターに対してのみであり、それ以外のキャラクターやオブジェクトは水に入るとそのまま落下する。
**急降下する[[下空中攻撃]]などの高速移動するワザで水中に入ると浮力によって落下が減衰するので、[[自滅]]のリスクが低くなる。ただし、水面から飛び上がる直前に急降下ワザを入力した場合は浮力が働かずそのまま落下する。
**急降下する[[下空中攻撃]]などの高速移動するワザで水中に入ると浮力によって落下が減衰するので、[[自滅]]のリスクが低くなる。ただし、水面から飛び上がる直前に急降下ワザを入力した場合は浮力が働かずそのまま落下する。また、[[アイク]]の「天空」などの急降下を伴う[[上必殺ワザ]]は水面があっても落下し続けてしまう。
**[[メテオスマッシュ]]によって水中に入った場合、[[画面外]]に行くまでに[[ふっとび]]が止まれば浮き上がって復帰できる。
**[[メテオスマッシュ]]によって水中に入った場合、[[画面外]]に行くまでに[[ふっとび]]が止まれば浮き上がって復帰できる。
*溺れ沈む時は、地形を無視して強制的にすり抜けてしまう。こうなるともう助からない。また、これによってミスになった回数も[[戦いの記録]]において区別されて記録される。
*溺れ沈む時は、地形を無視して強制的にすり抜けてしまう。こうなるともう助からない。また、これによってミスになった回数も[[戦いの記録]]において区別されて記録される。
*[[体力制]]ルールで[[KO]]されたファイターは、水中に入るとそのまま落下する。
*[[体力制]]ルールで[[KO]]されたファイターは、水中に入るとそのまま落下する。
*『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』の「ワリオマン」など、変身型[[最後の切りふだ]]で変身した状態のファイターは泳ぐことができず、そのまま落下してしまう。[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]の「オクトパス」だけは、水面の影響を受けない。
*『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』の「ワリオマン」など、変身型[[最後の切りふだ]]で変身した状態のファイターは泳ぐことができず、そのまま落下してしまう。[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]の「オクトパス」だけは、水面の影響を受けない。
*みずタイプポケモンの[[ゼニガメ]]と[[ゲッコウガ]]、原作でみずタイプに耐性があった[[フシギソウ]]も例外なく溺れる。
*「ワリオバイク」搭乗中の[[ワリオ]]は、水中に入ってもバイクを乗り捨てるまで落下し続ける。
*「ワリオバイク」搭乗中の[[ワリオ]]は、水中に入ってもバイクを乗り捨てるまで落下し続ける。
*みずタイプポケモンの[[ゼニガメ]]と[[ゲッコウガ]]も例外なく溺れる。
*青[[ピクミン]]以外のピクミンは、水に入るとすぐに溺れ死んでしまう。
*青[[ピクミン]]以外のピクミンは、水に入るとすぐに溺れ死んでしまう。
*原作で[[#水嫌い]]の設定が存在するファイターは他にも[[エンダーマン]]がいるが、[[スティーブ]]の[[カラーバリエーション]]であるため水中でダメージを受けることはない。


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
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